少人数の同人ゲーム制作「コミュ力」とは?
こんにちわ!ぬぷ竜です!
最近は炭酸水を色々な味をつけて楽しんでいたりするのですが
こんな感じで色々試していったのですが
やっぱり一番美味しいのは
「ヤマモリ 甘熟王 フルーツミックス黒酢」
これ!
カロリー低いのに、かなり味の濃いフルーツジュースの味(パイン強め)!
地元のスーパーで偶然買って「うっま!!!!」
ってなって、また買いにスーパーに行ったら売り切れ…
Amazonで毎月の定期便を注文してしまいました。個人的にかなりおすすめです!
動画「少人数開発の「コミュ力」とは?」
最近上げた動画なのですが、今回はこちらについて補足していければと思います!
https://www.youtube.com/watch?v=Zarhdn6_SIE
※見返してみると、結構早口で喋っちゃっているので反省…(もっとゆっくり話さなければ)
動画内容要約
・コミュニケーションコストが低い事=コミュ力高い
・コミュニケーションコストが低い人ってどんな人?
・コミュニケーションコストを低くするには
つまり…?
コミュニケーションコストを低くしよう!って話をしていたわけですが
そもそもコミュニケーションコストとは…
「その人と実際にコミュニケーションを取る時に消費される
お金、時間、精神的負担などのコスト」
となります。
要するに、何か要件を伝える上でコストが低い人ってのは
コミュニケーションを取る上でとっても楽ちん!って話ですね!
少人数開発はフットワークの軽さ、開発の楽しさがメリットなのに
コミュニケーションを取るのがきつい(コストが高い)人と組んでしまうと
利点がぶっ飛んでしまいます。
なので、こちらは同人ゲームをチームで作る時には意識していきたい所でもあります…!
コミュニケーションコストが低い人の例
動画内で説明したシートでいうとこんな感じの例があります
実際にやってみると良いアクション!
簡単にできる事としては、相手に回答をもらう時にふわっと質問せずに
いくつか選択肢を示して聞いてみる
という事をしてみるといいかも!
A と B が候補なのですが、他に良い候補がありましたらお気軽にご連絡ください!
みたいな感じで!
という感じで
とっても大切なコミュ力(コミュニケーションコスト) についてのお話をしました!
少人数開発では、致命傷になりかねない部分なので
私も気をつけていければと思います!
ではまた!
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:トラクトリさん:デッドエンドコロッセオ
強気でナイスバディな戦う女がよぉ~…闘技場で敗北してよぉ…
ボコボコに輪○されてよぉ…戦える強い女なのに性奴○にされるってよぉ…
めっちゃシコれると思うんだぁ…(確定
というような作品「デッドエンドコロッセオ」
こちら「大センカ」のチームメンバーのジャガー戦士さんがずっと作り続けていた作品で
ぬぷ竜もベースシステム周りでお手伝いさせていただきました!
戦闘システムも独自に作っていて、ゲーム体験もツクールとはちょっと違った感じにしています。ジャガー戦士さん作のシナリオもかなり良いので、シコしながら楽しんでもらえると!
DLSite販売ページ:大センカ
自分が関わった作品が世の中に出ると、とても嬉しみハムスターでございますね…♥
そして自分でもシコれる。地産地消。
戦う女が敗北して犯されるのはよぉ…めっちゃシコれるだ!!!!!!!りゅ!!!!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!