新作『プリンセス・シナジー』:今後の開発予定
こんにちわ、ぬぷ竜です!
先日のエイプリールフールでは、新作『プリンセス・シナジー』についての公開記事を多くの人に見てもらい
そして、スーパーアーリーアクセス版を多くの方にプレイしてもらう事ができました。
色々感想と応援を頂き、個人的には期待感の持てるスタートができたと思っています!
本当にありがとうございました!
改善点・バグについても、これから対応して面白くエッチなゲームにできるように、ゴリゴリ開発をしていきます!
がんばるぞい!
アーリーアクセス版は、まだまだ実装できていない機能が多く、メニュー画面には実装されていない機能のロックが大量にあったと思います。
上のメニューだけでもロック部分が5つありますねぇ……
という事で、プリンセス・シナジーの今後の開発予定(ぬぷ竜部分)は、このロックされた機能の開発がメインとなります。
各種機能についての開発状況は、またこのぬぷ竜Ci-enにて公開していく事ができればと思います。
前作のルインズシーカーは『Enter the Gungeon』の操作性の良さに感動して作成したりしたのですが
※アクションRPG『ルインズシーカー』
今回も影響をかなり受けている作品があり、Steamで販売されている『Slay the Spire』というゲームです。
Steamリンク:https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/?l=japanese
『Slay the Spire』はローグライク+カードゲームというジャンルで、ステージを進みながらデッキを構築していくというゲームなのですが、これが面白い…!
他にも『遊戯王タッグフォース』『シャドウバース』『ポケモンカードGB』など、色々なデジタルカードゲームを参考にしています。
今作『プリンセス・シナジー』は、ゲームジャンルとしての融合は「エロRPG」と「カードゲーム」の融合と思っていて、この『エロ』と『カードゲーム』……つまりは『エロカード』的なアイディアも今後はやっていければと思っています(やりたいアイディア多し)
がんばらねば!!
最近は2Dアニメーションツールの『Spine』を触っていたりしました。
何をしていたのかというと…
敵キャラも動かそうと思ってわちゃわちゃやっていました。
プレイヤーが動いたなら敵も動かねぇとなぁ!
攻撃モーションまで全部作るとヤバいので、待機だけをとりあえず作成しました。
やっぱり敵も待機モーションがあるだけで、戦っている感がありますね!
ではまた!
プリンセスシナジーのお披露目記念という事で、当サークルの『ルインズシーカー』が
4/14まで初のセール中です。
もし、プレイされていない方がいればプレイしていただけると嬉しいです!
※プリンセスシナジーを一緒に作っているちょいすさんの作品
『レリィ・ナビゲーション』も同様に初セール中なのでチェックチェック!