新作『プリンセスシナジー』戦闘システムについて考える
今回は戦闘についてのお話とか!
こんにちわ、ぬぷ竜です!
皆さん、血足りてますか!?
私もちょっと前まで少し貧血気味で、椅子から立ち上がった時にフラッ…と来る事が時々ありました。
その事をえのきふさんにDiscordの作業通話中に相談した所
という情報をいただきました。
その時に一緒に教えていただいたのがこの
「プルーンFe 1日分の鉄分 飲むヨーグルト」
飲み始めてちょうど1ヶ月くらいになるのですが
フラッ…
がそういえば最近無いなぁという事に気づきました
すごいぞ!「プルーンFe 1日分の鉄分 飲むヨーグルト」!!
朝にラジオ体操をして、散歩して、途中のコンビニで購入して飲むことを習慣にしています(税込み118円)
みなさまも、鉄分を取って増血ライフしていきましょう!
では、本日は「戦闘の追加要素」のお話
戦闘の追加要素?
前記事でプリンセスシナジー先行体験版6月度版を公開いたしました。
記事:プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/先行版ver0.12の配布
5月度はHステータス周りのシステム開発を行っていたので、戦闘周りを全然触れていませんでした…
なので、6月の目標は「戦闘で色々遊べるようにする!」というのを目標に頑張っていくことができればと思っています。
ただ「戦闘で色々遊べるようにする」という目標はふわっとした物なので、実際に何を実装していくかを考えていこうと思います。
何を実装しようかな……
とりあえずパッと思い浮かんだのが
・カードの取得機能
・デッキ編集機能
ですね
プリンセスシナジーは「カードゲーム」戦闘システムを採用しています。
この戦闘システムは「Slya the Spire」というゲームが面白すぎて
「その面白いカードバトルシステムをなんとかエッチなRPGとうまく融合できないかな…?」
という感じで作成しました。
めちゃ面白い!!!
Slay the Spire Steamリンクhttps://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/?l=japanese
Slya the Spireは「ローグライク + カードゲーム」なのですが
プリンセスシナジーは「エロRPG + カードゲーム」となるので
ゲームの中でカードを手に入れる・デッキを編集するという機能が必要になってきます。
これらの機能は「ポケモンカードGB」「遊戯王タッグフォース」「シャドウバース」等が参考になりそうですね。
よし!
6月の初期目標は、カードの取得機能&デッキ編集機能を作成するという部分で作っていく事ができればと思います!
今日の支援プラン記事では、この機能のデザイン過程をさらに深堀りできればと思います。
もうちょっと先の事を見据えて…
カードの取得&デッキ編集 ができても、それは「準備」ができただけなので
『実践』の場も用意しなければいけないですね。
ゲームが面白くなるサイクルは
このループをする事だという事を聞きました。
なので、7月度の体験版では、戦闘システムの面でこのループの完成が「戦闘で色々遊べるようにする」という部分の目指すべき所だと思います。
まだ、この部分についてはあまり深く考えれていないのですが……
とりあえずは、目の前の機能ができあがってから考えよ!!
ウォォォ!!
ゲーム制作は、計画性も必要だが、柔軟性・手を止めないのが何よりも大事なのである。
では、今月も頑張ります!
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました。
あぁ”~自分の作品でシコるのは気持ちがいいんじゃぁ~~
ルインズシーカーは、自分がシコれるシチュを大量に入れ込んだ感じなのですが
その中でもめっちゃ使用率が高いシーンは
催○ と 脳姦 ですね。
シコ力を高めていこ!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!
先日の記事:プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/先行版ver0.12の配布
で公開した
先行体験版 プリンセスシナジーv0.12 を
6/1~6/4にいただいたバグを修正し、再度更新いたしました!
バグ報告本当にありがとうございました!
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ぬぷ竜 開発日誌 ㊙:6月の作業について考え竜
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