プリンセスシナジー:デッキ編集画面デザイン作成!
本日は、デッキ編集のお話
こんにちわ、ぬぷ竜です!
高温高湿度!低気圧!ぼぁぁぁぁぁぁ!!!
となる今日このごろ……みなさまはどうお過ごしでしょうか?
私はジメッとした不快感空間がつらすぎます…オブェ……
空気がジメッとまとわりついてくる感じなんですよね…
なんとかこの状況を打開できないかな…と考えて『サーキュレーター』を購入してみました!
サーキュレーターと聞くと「せ~のっ❤」という声が聞こえる人は、たぶん私とそう年齢は変わらないかもしれませんね……
サーキュレーターは風を直接当てて涼むのではなく、部屋の空気を循環させる事が目的なので、夏でも冬でもオールシーズンで使えるという所がいいですね!
気持ち不快感も減ったように感じます!
では、本日は「デッキ編集画面」のお話
デッキ編集画面を作っていくよ!
という事で「プリンセスシナジー」のシステムの肝となるべき部分……
『デッキ編集』を作っていければと思います。
前記事:プリンセスシナジー:カード演出できました!!!【動画あり】
でも書いたのですが、この『デッキ編集』が使いにくいとクソゲーになります。
プリンセスシナジーは「カードゲーム + エロRPG」というジャンルの組み合わせなのですが
RPGのお約束として
・新しい武器 / 防具を手に入れる
・新しい装備に変更する
・戦闘で試す!
というサイクルが繰り返される事になります。
もしも、装備画面がわかりにくかったり、使いにくかったりしたらキツイですよね…!
プリンセスシナジーも同様に
・新しいカードを手に入れる
・デッキに入れてみる
・戦闘で試す!
というサイクルが繰り返されるようになります。
この『デッキに入れてみる』という部分は、ゲームをプレイする中で何回も触る事になる機能となるので、しっかりと作らなけないという事は明白…!
気合を入れて作っていければと思います!!!
まずはデザイン作成
なにわともあれ、実装するデザインを作らなければ元も子もありません。
けっっっこう前に作成した(解像度が小さかった時)のデッキ編集画面のデザインを元に
新しいデザインを考えていこうと思います。
参考にしているシャドウバースでは、上下にわかれている&カードが大きく表示されている形式なのですが
プリンセスシナジーはPCのみのプレイを想定しているので、カードの網羅性を重視してこのような形になりました。
ここに機能として
・編集デッキの選択機能
・カードプールの絞り込み機能
・カードプールの並び替え機能
・前の画面に戻る
を追加していこうと思います。
う”ぉおおおおおおお””!!
そして完成した物がこちら
いい感じではないでしょうか!
とりあえずの使用方法はシャドウバースと同じ操作性を考えていて
・クリック→カードの効果の確認
・右クリック→カードを移動させる
でとりあえず実装していこうと思っています。
カードの効果の確認はこんな感じ
さて……実装だ……
うーーーーーーーん
でもやらないとゲームは完成しないので、気合で実装していきます。
ツクールMVで実装していくというのは、もはや正気の沙汰でないと思うのですがしっかりと使いやすいUIを実装して行けるようがんばります!!
まぁ、これまでも色々実装できたわけですし行けるでしょ!!ガハハ!!
こんな気持ちで、とにかく足を止めないように作り続けていければと思います。
そういえば……
カードのレア度がパッと見わかりにくい!
というご意見をいただいたので、それぞれのレア度(コモン・レア・Sレア・SSレア)で枠を分けるようにしました!
https://twitter.com/nupuryu/status/1272080767485489152
出来る部分に関しては対応していって、どんどん良いゲームにしていく事ができればと思います。
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:JSK工房さん:魔王ってエルフの女騎士に命を狙われるんですか
最近のぬぷ竜はJSK工房さんの作品でシコる事が多いですね……
というのも
・ぬぷ竜が単純に陵○ / レ○プシチュが好き
・全アニメーション
・敗北→エッチ が好き
・催○ / 時間停止も完備
・1シーンで2体位 & 服装の設定が自由
・いつでも射精可能 / ストローク設定もできる
のように『速攻射精性能』が高い作品がJSK工房さんには多いんですよ!
↑同じシチュでも視点を変更するというウルトラC……この機能はマジですごいですね……
おそらくこれからもいっぱい使っていくと思います……!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!