ぬぷ竜の里 2019/03/28 19:20

Live2Dの設定作業が大変だ…【体験版公開中】

こんにちわ、ぬぷ竜です!

昨日は、友人の勧めでたつき監督のアニメ「ケムリクサ」を一気に見ながら作業をしようと思っていたのですが、いつのまにかケムリクサに夢中になっていて、あまり進捗を上げることができませんでした…なので、本日は昨日の分も取り返せるように集中して頑張ろうと思います!

しかし、ケムリクサ良かった…
ネタバレを抜きにして、ゲーム制作にも活かすべきだとおもった事をざっくりと書くと
1.積み上げて、最後に完成させるという大切さ
2.主人公と視聴者をリンクさせる(共感)
3.王道をきちんと踏む(意外性はその王道を踏みながらやる)
4.「読了感」はても大切。

というような感じでしょうか。けものフレンズの時もですが『作品が終わったァァァ~~!良かったぁ~~~!』と素直になれる、気持ちの良い読了感は意識していきたいですね!


Live2Dの設定めんどくさい!!!!!(迫真
でもやらなきゃ…位置調整+断面図でめっちゃ大変です!
大きさ調整→テスト→ちょっと違う…断面図の位置も…→大きさ調整→テスト…
みたいなのを永遠と繰り返しています(しかも動作もバグる
※実装中のゴブリン種付プレス

しかし、完成した時の満足感はすごいので、しっかり頑張って実装していこうと思います…!

がんばります!ではまた!


ルインズシーカー体験版公開中!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ241993.html

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索