ぬぷ竜の里 2023/07/07 18:00

プリンセスシナジー:今月作業「チャレンジダンジョン」について


こんにちは、ぬぷ竜です!
夏は日が昇る時間が早いのと、明るい時間が長いという事で基本的には作業効率が上がる!!
と思っていたのですが、夏前の雨が多い梅雨時期は
「雨が降ってコメダ珈琲店に行かない」
という選択肢が上がる事で効率が落ちてしまう、という新事実が発覚しました
※移動手段がバイクなので、雨だと面倒くさい…

コメダパワーがない!
というより、雨が降っても気にせず合羽を来て行く体制を整えたほうが良い気がしてきた…
プールも雨が降ってたら休んじゃうし、天候に関係なく行動する仕組み作りをしたほうが良いのでは…!

という感じで、本日はプリンセスシナジー今月作業「チャレンジダンジョン」について

プリンセスシナジー戦闘そこまで多くない

プリンセスシナジーは通常プレイでの戦闘回数がそこまで多くなくて、差し込む程度の戦闘回数になっています
わりと作り込まれている戦闘画面に対して、メインシナリオの戦闘回数は普通…


デッキビルドシステムまで作ったの”に!

ただ、メインの戦闘回数が多くなりすぎると、エッチなゲームとしては正直しんどくて
適度に戦闘が差し込まれつつも、リッチな戦闘で満足感が高い…というのが良い塩梅というのもわかっているわけです。
※ハクスラ的なゲームもあるけど、エッチまでの道のりが長すぎるとしんどい…

しかし…システムが作り込まれてる分…

エッチなゲームでも全体の作り込みがされているというのは、プレイ感に影響を与える
しかし戦闘が多すぎるとしんどくなってくる…

となってくると、戦闘は別の部分で保管するのが良い
という事で 「チャレンジダンジョン」 の作成をバランス調整チームで実施しています。
※今はチームの方がチャレンジダンジョンの中の敵のステータスなどを調整しています

チャレンジダンジョンの中身

基本的には戦闘メインで進行するダンジョンになっていまして
敵キャラの画像についてはエネミー素材を加工して、少し雰囲気を変えたものを使って実装しようと思っています


本編の難易度については、比較的簡単なものにしようと思っています。
ただこのチャレンジダンジョンの難易度については、かなりやりごたえのあるものを想定しているので、敵キャラの強さやランクに応じた難易度の上昇を考えています。

という感じで

プリンスシナジーの開発において、私がやるべき部分がだいぶ少なくなってきた今日この頃…
今回作成しているチャレンジダンジョン、そして残っているバグの修正など
ゲームの完成までに、しっかりと実施していければと思います
ゲーム制作がんばります!ではまた

本日の配信

実家に急遽帰る事になったので、ちょっと今日の配信はお休みです…!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
作家: 煌野一人さん:ヒプノアプリ×タイムストップファンタジア


定期的にやってくる 「時間停止もの」 でシコりたくなるウィークの登場です(登場するな)
こうなってしまうと、ぬぷ竜はもはや時間停止でしかシコれ無くなります。もはやバッドステータスです。
そんな時に手に取られる確率の高い作品の一つがこの「ヒプノアプリ×タイムストップファンタジア」となります。

時間停止の良さって、やはりこの絶対に触りたくても触れないような高嶺の花に対して、オナホで遊ぶように好き放題してしまう(しかも相手の認識外で)って所だと思うんですよね。
抵抗したくても抵抗できないってのがビジュアルと能力かつ圧倒的な優越感がたまらない…(主人公との実力差も描写されているとシコ度が上がる)
煌野さんといえば、ハードな凌○…!こちらの作品もしっかりバッチリハードハードでお気に入りです!
最近は○○化・人格排泄・リョナ傾向が強い作品が多くて、もちろん私はそっちもぐふふなのですが、今作はハードな凌○に収まっていますので初心者にもおすすめ(?????)となっています!シコってこーー!!(掛け声)

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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