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プリンセスシナジーの記事 (256)

ぬぷ竜の里 2024/05/24 18:00

プリンセスシナジー「長期開発のキツさ…完成させるぞ!」

こんにちわ!ぬぷ竜です!

最近天気が良くて嬉しい~~~!!
天気が良いだけで、朝コワーキングスペースへ向かうまでの間に元気が出ますね

うれし~~!
夏前のちょっと気温が高くなってきたけど、上がりきっていないこの季節は最高!
どんどん日が昇る時間も早くなってきたし、作業も捗る季節ですね!

という感じで、本日はプリンセスシナジー「長期開発のキツさ」についてのお話

麻痺をしているが…4年半は長すぎ

プリンセスシナジーは2020年の4月1日に開発開始!的な記事を出して
それからずっと制作が続いています。

そこから4年間、ほぼ休まずに毎週開発更新記事を書いたりしていたわけなのですが
4年半毎週1記事書くって中々ヘビーですよね…
※ぬぷ竜の場合は火曜日を自由記事として、投稿しているので毎週2記事

よく継続するもんだ…偉い
プリンセスシナジーもようやく完成が見えてきて、開発のテンションが再沸騰という感じなのですが
4年半は長いよ……

今回は長期開発きつい!早く完成させたい!その心について、備忘録的に書き出して見ようと思います。

実は動画でも話してる

ぬぷ竜は毎週日曜日の19時にYoutubeで動画の投稿をしているわけなのですが
こういう動画を出しました
ゲームは1年で作れ!という話
https://www.youtube.com/watch?v=WY49GLwMptM
これを逆に言うと「長期開発は、初心者は耐えられないからやめとけ!!
という注意喚起の動画でもあります

長期開発は辛いし、デメリットも大きいし、基本は早く作ってリリースってのが良いのです…

技術が陳腐化する

プリンセスシナジーを開発した当初は、あまりLive2DをRPGツクールで実装しているサークルは多くありませんでした。
サークル「ぬぷ竜の里」で開発したルインズシーカー(2019年8月発売)


周りのサークルがLive2DでHシーンをあまり実装していない中で、Hシーンの主軸にLive2Dを置いたという
少し目新しさのある作品(さらにアクションRPGでもある)という事で、好評をいただきました

ただ、プリンセスシナジーの開発が4年半もたつと、他のサークルの方もLive2DやSpineのエッチシーンをふんだんに盛り込んだ
豪華なゲームがリリースされるようになり、ぬぷ竜はとてもこれシコ満足度が上がった…

うぉ~シコれるぅ~
もとい、Lvie2Dを盛り込んだツクール同人エロゲというのが珍しくは無くなってしまいました。

プリンセスシナジーは、ちょいすさんが狂気じみたLive2Dの作り込みをしているので
クオリティ的な高さを維持しているのですが…

過去の自分との実力差

4年半
そう、4年半です

めっっちゃ長いです。

ぬぷ竜はプリンセスシナジーの開発をしながら、様々なゲームのプログラマーとしてご協力をしてきたわけなのですが
開発経験が上がってくると、プログラムの知識や経験が増えていき
・効率の良いコーディング
・バグが出にくい設計
・見やすいドキュメントの作成

などができるようになってきます。

4年前のぬぷ竜の実力と今の実力を比較したら、ひよことドラゴンくらいの実力差があるわけですね

そんなひよこ時代のぬぷ竜が、無理やり実装した大量のコード。ヤバい。
プログラマー的に開発が長期化する時の一番の弱点はここかもしれない……

何書いてんだ昔の俺…
なんとかリファクタリングしたり、資料をまとめたりして、なんとか整備できているという感じなのですが
作り直すとなると、すでにRPGツクールでスクリプトとして実装されまくっている部分もあるので難しい…

という感じで

早く完成させたい!!この一心です。

完成が見えてきたプリンセスシナジー!制作頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/live/23BoPQmRqC0
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:にゅう工房さん:大好きだった花ちゃんがハッピーバースデイプされた日EX


うぉぉ!!!にゅうさんの新作だぁ!!前作から1ヶ月しか立っていないのに新作!
そして今回はかなりハードなにゅう工房!そう、このハードさが欲しかったんだぜ…

子供の時に友達の女の子がぐちゃぐちゃにレ○プされた現場(事後)に遭遇してしまった主人公。
その日とは、その女の子の誕生日だった(なのでタイトルがハッピーバースデイプ)


そんな主人公は謎のチートおじさんから、時を遡るタイムマシンを教えてもらいます。
頑張れ主人公!そのレ○プされた当日に戻って彼女を救うんだ!!!!

内容はロリ娘を意識だけ残して動けなくして、ボコボコに犯しまくる内容となっています()
なんて邪悪な内容なんだぁ……シコッ!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/05/17 18:00

プリンセスシナジー「チーム開発環境について振り返り」

こんにちわ!ぬぷ竜です!

私は今、福岡県の北九州(小倉)に住んでいるのですが
東京に行く用事ができまして、新幹線か…飛行機か… と悩んでいました。

うーむ
飛行機は移動時間自体は早いんですけど
家から空港までの時間・空港から目的地までの時間に結局時間がかかってしまうので
快適性と旅の楽しみを考えると、新幹線!って感じになりがちなぬぷ竜です。

最近スマートEXという、スマホで新幹線を予約できるサービスを使っているのですが


これが非常に便利…グリーン車も3日前までに予約すれば4000円も安くなります!
知らなかった…!

という感じで本日は金曜日なのでプリンセスシナジーのお話!
チーム開発環境を振り返る」という感じで話していきます!

プリンセスシナジーも開発して長い…

プリンセスシナジーは、私がフリーランスになって2020年の4月1日に企画として公開され
そこからずっと開発を続けています
Ci-en記事「新作『プリンセス・シナジー』開発情報初公開!!
↑なんとこの記事、2020/04/01…

つまり、4年半くらい開発が続いているわけです。長い!

長い!
プリンセスシナジーはRPGツクールMVを使って開発を行っているわけですが
私とちょいすさんが同時にRPGツクールMVの編集をする開発というのは
「競合」
という問題と常に戦い続ける感じになります。

ファイル共有に使っているソフト

これは、私が散々「クリエイターは絶対に入れろ!!!!」と言い続けているソフトなのですが
Dropboxを使っています。
記事「ゲーム制作者は必須!バックアップ環境構築について!」


Dropboxの中にプリンセスシナジーの作業用フォルダを作成して
その中に「ちょいすさん触る用プロジェクトフォルダ」が入っていて
ちょいすさんはそれを編集してゲームを作成しています。

ぬぷ竜が触る用のプロジェクトは別のDropboxフォルダに保存していて
そこを編集しています

競合対応

RPGツクールMVは、プロジェクトを保存した時に
データベース周りを現在開いているプロジェクトの内容で一括保存してしまうので

もし、ちょいすさんとぬぷ竜が同時にゲームを編集している状態で
保存をしてしまうと、設定内容が競合されてしまい
どちらかに合わせて、更新日時の新しい方に合わせる
というような更新の仕方をすると、どちらの編集データが消えてしまいます。

これがRPGツクールを使った共同開発の中で一番つらい部分かもしれない…!
なので、こちらはいわゆる「Diffツール(差分ツール)」と呼ばれる物を使って解決しています。
※まぁ結局は目視&手動の対応なのですが…補助ツールと言う感じで…

RPGツクールMVはjsonでデータが管理されているので、それを比較する事で編集箇所がわかるわけですね。
これは全てぬぷ竜が毎朝対応しています

心を込めて…手作業で…

という感じで

チーム開発環境について、という事で軽く話してみました!
かなり長期間開発が続けられているプリンセスシナジーなのですが
チーム開発のノウハウもだいぶ蓄積されていますね…!

完成目指して頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=tNgQhAHjnR0
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:Fanatic Picturesさん:ヒプノアプリファンタジア


戦う女が催○で抵抗できなくなって、普通に戦えば絶対勝てる相手に自らの身体を差し出しちゃう系のハードなやつでシコりたいなぁ~~~~~~~~!!!!
ってなった時に出てくる本。それがこちら。異常なシコ力

ぬぷ竜くんがこの本の中で個人的に超好き超シコだと思える部分は
魔法使いの忠義心に厚い戦闘メイドさんが助けに来て、秒で主人の認識を書き換えてパイズリご奉仕させられてしまう所ですね。最高。

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/05/10 18:00

プリンセスシナジー「手応え…感じ始める…!!」

こんにちわ!ぬぷ竜です!

基本的には1日中作業をしているぬぷ竜なのですが
最近、昼になると腰が痛くなり始める事が多くありました。

ガチ悩み…
周りの人が手や足のしびれにつながっている事が多い腰の痛み…
という事で、整形外科に行ってみて確認をした所
「足まわり硬った!!!身体硬すぎるよ!!!」
という事で、骨自体は異常は無かったのですが
筋肉が硬すぎて発生する腰痛のようでした…!

ストレッチをしっかりして、身体を柔らかくするぞ!!
という事で本日は、プリンセスシナジーで手応えを感じ始めた話!

最近プレイして思う事

このゲーム…結構良いかも…!

何を言っているんだこいつ、となるかもしれませんが
ゲーム制作あるあるで、開発をずっと続けていると陥る病に
「このゲーム本当に大丈夫か?」
と思う事があります。

プリンセスシナジーもしばらくそんな感じになっていたのですが
最近、自分自身が直したいと思っていた部分をゴリゴリに手を入れていった事と
仮の開発状況だった項目がどんどん本実装されていく事で
「このゲーム…!なんかいい感じだぞ…!」
と制作者でも感じられるようになってきました

これは良い…!
これはでかい!

ランドマークは大事だった

プリンセスシナジーの大きな問題点に感じていた項目として
「ランドマーク不足」
がありました。

訓練室へ行け!と言われても、それらしいマークは無いし
メディカルルームへ行け!と言われても同様。

というのも、プリンセスシナジーはSFというテーマでまとまっていて
全体的にフラットなマップにまとまっていたんですよね

なので、どこに何があるかわからねぇ…!という状況でした。


そこにちょっとしたマークをおくだけでも、プレイ感が非常に良くなったので
全体的にわかりにくい部分にはとにかくちょっとしたランドマークを置いていく
という作業を今後もやっていこうと思います。

Live2D の 軽量化について

ただ、プレイ感や 「良いゲームかも」 と思えているのは
私のPCが比較的高スペックで、スムーズにプリンセスシナジーが動いているから
というのもあります。

プリンセスシナジーは、主人公のLive2Dモデルが非常にヘビー&常に画面に表示されている事もあり
これが重さの大部分を占めていたりします。


(以前調査した所、ゲームの70%以上の処理負荷をLive2D:ロマーシャ1人で叩き出している)

なので、こちらもいつか気合を入れて修正できればと思っています。
※モデルの作りも問題なので、モデルの構造の組み換えが必要

という感じで

プリンセスシナジーにだいぶ手応えが出てきて、開発者的にもテンション上がってきたぞ!
という話でした!

このまま完成目指して頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
本日はえのきふさんと一緒に配信します!
ゲーム開発で大事な事3つを聞いてみます!
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=ZEGqLH5gZh4
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:えのきっぷさん:ソルルイ -after mini-


最近、シーンの追加やゲームオーバー追加など比較的大きいアップデートがありました。
その新しいシーンがシコすぎてシコすぎてシコすぎて震える。
マジで好きすぎる(君の目で確かめてくれ!!!(チュベロス君をゲーム開始時に速攻で攻撃するんだぞ!

やっぱキャラがSpineで作られていて、動くというのもあるのですが
ソルルイは特にキャラクターの表情、動きに感情が乗っていて素晴らシコなんですよね…
私も軽くSpineを触ってはいるのですが、ここまで1つのモデルを動かすのは本当にすごい…!パーティクルや、その他表現も合わさってゲーム全体が作られていて
えのきふさんのシコ職人魂が光すぎている…
うぉぉお!!!リョナ欲湧いてきた!!リョナウィーク開始 (ウィーンガガガガ

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/05/03 18:00

プリンセスシナジー5月の作業予定!詰め!詰め!

こんにちは!ぬぷ竜です!

最近一周回って、再度Enter the Gungeonにハマっています!
Steam:Enter the Gungeon


Enter the Gungeonは、インディーのアクションローグライクで中々やりごたえのあるゲームになっています
特に感動するのが、その操作性の良さ!
私はこの操作性の良さに感動して「ルインズシーカー」を作ったりしました
DLSite販売ページ:ルインズシーカー
最近はUnityの実装力も上がってきたし
またルインズシーカーのようなアクションゲームを作るのもありだなぁと思ったりしています。
作りたいものが多すぎる!!

という感じで、本日はプリンセスシナジー「今月目標」についてのお話

今月作業

今月の作業は引き続き「詰め」の作業となります。
ちょいすさんと一緒に管理している、詰め作業用スプレッドシートに書かれた課題を消化しながら
自分でもゲームをプレイしつつ、気になる部分を修正していく…

量が量だけになかなか終わらないけど、じっくりとやっていきます…!

でもやる

通しプレイはできるようになった、バランス調整!

あと、通しプレイ自体は先月できるようになったので
実際にプレイしながらの(本番に近い環境での)テストプレイが可能になってきました!

ダンジョンなどのプレイも含めたテストプレイをしっかりと行い
プレイヤーが楽しめる難易度に調整もしていきます!

という感じで

フリーランスになった瞬間から作り続けていた、プリンセスシナジー
詰め作業をすればするほど完成が見えてきて
そうなるとモチベーションもグイッと上がってきますね!

詰め!頑張ります!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=vXnNGzR9bLg
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:にゅう工房さん:エロイベント占いEX 必ずラッキースケベLV99が起きる場所


ウッヒョー!にゅう工房さんの新作だぁ!
占いされた事を実行すると、ドエロい事が起きるというシチュエーション
今回はロリっ娘2人と変態すぎる同人誌的な内容の事をできるという感じになっています。
こういう「夢のシチュエーション」を形にするという流れはまさににゅう工房作品…!
素晴らシコ…

ボリュームとしては、本文20Pなのですが価格もコンパクトかつ
ハードすぎない作品でシンプルイズシコなので、おすすめシコ太郎ですね!
プリッ!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/05/01 18:00

プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/24年5月先行版の配布

4月があっという間に終わってしまった……
プリンセスシナジーもエンディングまでとりあえず完成した!
という事で、間を埋めるように作り込み作業を実施しています。

5月になったという事でプリンセスシナジーの先行体験版24年5月版と プリンセスシナジーLive2Dビューワーv0.11を【竜】プラン以上をご支援頂いている方向けに公開いたします。

いつも応援を本当にありがとうございます!

今月体験版の内容

【新規実装】

・カードイラストを大量に新規実装
・H系スキルカードの作り込み
・複数点のアニメーションの再調整、差分追加

【システム改善】

・説明不足な部分について、追加説明の追加
・多数の不具合に対応

【その他】

・一部テキストの手直し
・NPCとの会話の作り込み

カードイラストを大量に新規実装

これまで、私が仮で用意していた各種低レア度カードのイラストなのですが
こちらが一括で最新イラストへと更新されました!



仮の部分がどんどん本番素材に置き換わっていくと、完成が近づいていっている感じがして良いですね!

H系スキルカードの作り込み

エッチ戦闘周りをゴリッゴリに作りまくっています

説明不足な部分についての追加

セリフだけで説明が不足していた部分に説明画像を追加したり


本部の各部屋や廊下へのランドマークの追加などの実施を行いました。
今まではトイレマークとかもなかった

という感じで

今月はシンプルにバグ修正をしながら
ちょいすさんの作り込みに合わせて、プログラム側で機能を作成するという感じでした!
自分がプレイする中でわかりにくい部分には補足を入れて、プレイしやすい環境を整えていく事ができればと思っています!
しばらくはこの作り込み体制は続いていきそうですね!

制作頑張ります!ではまた!

【 プリンセスシナジー開発応援プラン「竜」 】プラン以上限定 月額:500円

プリンセスシナジー: 24年5月先行版の配布

月額:500円

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