2020/09/08の記録-楽しいBlender、戦闘UI
今日は仕事した感があります。
背景の3Dモデル化
今までとりあえず普通にイラスト描いて背景を作っていましたが、自分の技術のなさが露呈してきた。
そこで3Dモデルをレンダリングしたほうがもうちょっとマシになるのでは?
などと考えて久々にBlenderをいじくっていました。
最近作っていた内装の作りかけです。
とりあえず壁、床、階段。現在壁の途中というところです。
割と楽しいです。
テクスチャはフリー素材かなあ・・・。
戦闘UI
表示したい要素をまとめて、大体こんな感じかなという案。
左のスペースは行動順、右のスペースは味方のHPなど。
メッセージとかはなるべく出さずに進行を表現したいと考えています。
果たして思惑通りにいくか・・・?