とみて / FakeReal 2021/09/28 16:32

作戦

久しぶりのRPG進捗です。進捗というか今回もシステム紹介ですね。

今回紹介するのはオート戦闘時の簡単な作戦についてです。

『ルナリアファンタジア』ではバトル時に選択するコマンドに「オート」と「リピート」を追加するスクリプトを使用しているのですが、テストプレイ時 雑魚戦をオートで戦闘すると強力なスキル一発で戦闘が終わってしまう事が多々あって「なんかもう少し弱めのスキルも出してほしいな…」と思い、キャラ毎に決められる簡単な作戦を作りました。


作戦画面へはメニューの「作戦」から入ります


作戦画面はこんな感じです。
「そこそこ~」を選ぶと一番強い(ダメージの多い)スキルをなるべく避けて行動してくれます。ただ、スキルが少ない序盤は「特になし」でもあまり変わらないかもしれません。

「技も術も使うな」は通常攻撃のみで戦いますのでMPやSPを温存したい時に便利です。

作戦画面にはパーティ+全サーヴァントが表示されますので、わかりやすいよう戦闘参加メンバーは橙色でキャラ名が表示されます。



ヒーラーのように回復専門職だったり回復スキルをデフォルトで覚えているキャラクターは回復を優先させる作戦があります。

通常のオートでは状態異常は治療してくれませんが「回復を優先」にしておくと状況に応じて状態異常を治療してくれます(死にそうな場合はHP回復を優先します)。



また、作戦は戦闘中にも変える事が出来ます。戦闘中は戦闘メンバーの作戦のみ表示されます。

あくまで雑魚戦用の簡単な作戦なのでボス戦や強敵との戦いでは自分でコマンド選択する事をお勧めします。

ちなみにオートではサポート系スキル(ステータス強化等)は使用してくれませんのであしからず…


他にもクイックテレポートやアイテム画面一発呼び出しなどプレイをサポートする機能を新しく実装しましたので次辺り紹介したいと思います。
あ、でも次はイラストの更新になります。

メインシナリオは終盤を作成中です。エンディングまでもう少し…のようでまだまだ長い! 頑張ります!

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