にゅーとん 2024/03/15 00:15

Ver1.20に更新しました

Ver1.20に更新しました
よろしくお願いします

追加されたもの1

今回追加した要素を書いていきます
まず最初は追加イベント

前回の続きからのイベントになります
Ver1.10で追加されたイベントを終わらせてから
再び豚の穴のスタッフに話しかけるとイベントが発生します

今回もちょっとしたお話という感じで
このシナリオを終わらせると
クリア後の追加イベントは、ひとまずの完結を迎えることになります

道中の道はゲーム中、最大に迷えるマップで
立体交差を取り入れてみました

世間にはHなゲームをやる時はIQが下がるという理論もありますし
本編のダンジョンはほぼ一本道みたいなのでも良くて
ギミックがあるにしてもとにかく簡単なモノで
クリア後のダンジョンでちょっと難しくなるくらいがいいのかな
と、迷いの森みたいな設定があるわけでもなければ
基本的に本編のダンジョンは単純にするようにしていますが

クリア後のダンジョンは別
そこまでやった人なら、多少難しくても遊べるはず
糞ムズ謎解きが配置されて、俺は脳トレでもしてんのかって
ダンジョンでもクリア後なら許される

ということで、謎解きはありませんが
ちょっとだけ迷いそうな作りにしておきました

しかし、私の謎理論では
購入者全員が最後まで遊ぶわけがない
多くても半分以下、というものがあるので
追加したダンジョンを遊ぶ人、0人もあります

頑張って追加するところはクリア後ではない
そういう気もしてきますよね

追加されたもの2

頑張るところはクリア後ではなく
クリア前なのではないだろうか

次の追加要素はショートHイベントになります

ショートHイベントとは一体、、、

通常のHシーンのような長い尺はなく
ちょっとだけマウスをクリックすると終わる短いHシーンになります

そしてこれが33個追加されました

実際はVer1.00の時に二つだけ入っていたので
正しくは31個追加ということになるのですが
これで、ある程度はどのマップを歩いていても
短いHイベントが発生するようになりましたので
RPGだけではなくHなゲームとしてのパワーアップも遂げた気もします

ただ、全て新規CGかと言うとそういうことはなく
33の内の13は通常Hイベント後のショートHイベントで
新たに追加した絵はVer1.00の時の
ショートHイベントで使われていた1枚から+5の6枚になります

発生条件は一定以上の淫乱度やパイズリ回数で
通常Hイベントを進行していくと
淫乱度やパイズリ回数が上昇し
ショートHイベントも発生するようになります

一つだけ淫乱度0の時に発生してぶち込まれるイベントを作っておきました
もっと作っていきたい気もします

というわけで、大きな更新はこの二つとなります
次は別に書く必要もなさそうだけど
伝えておいたほうがいい更新内容を書いていきます

その他の追加、修正内容

思いついたものを箇条書きしていきます

・立ち絵を追加しました
戦闘時のアクション選択画面の絵が変更されました

会話等

プロフィールに



・パッシブスキルを3つ追加しました
「デカい尻」「破壊者」「善行者」になります

デカい尻は今回追加されたショートHイベントを三カ所で見ると習得
破壊者は豚の穴と街にある岩を
合計4つ破壊してから出現する岩を破壊して習得(必要 打撃攻撃力
善行者は豚の穴にある箱を
合計4つどけてから出現する箱をどかして習得(必要 投げ攻撃力

全てわかりやすい場所に配置しておきました
なので、ニューゲームから
これらのイベントを発見するのは難しくないとは思いますが
クリア後や途中から探しにいくと
少々面倒になってしまったかもしれません、申し訳ございません

・合成装備を追加しました
敵からのドロップ品+αで制作できます

・リフレッシュにリフレッシュ効果を追加
序盤はHPとSPを
僅かながらに回復できるスキルとして使えるリフレッシュ
しかし、後半になるとスキルが色々と増えて使わない疑惑が浮かんできたので
ちょっと強化しておきました
これまでのHPSP回復効果に咥え
3回行動するまでHPSP微回復が追加されました
しかし、あまりにも微回復すぎて存在感はそのままかもしれません
消費SP減少効果でもつけようかなとか考えています

・睨みつけるに動揺効果を追加
睨みつけるには火の鳥理論が採用され
敵の防御力を下げる効果があります

しかし、敵の防御力を下げるより
自分の攻撃力を上げるほうが強さを実感しやすいゲームなので
このスキル使えるかも、と思わせながら
実はそんな強いわけでもないはあまりにも悲しいので
ちゃんと使えるスキルにしておきました
動揺すると、飛属性攻撃のダメージが1.5倍になります

これは強い


いや、でも時間は短いし
確定ではないので、やっぱり強くないかもしれ…


こんなものでしょうか

他にはスタイルの打撃、投げに
戦闘開始時にTPが超微増する効果が追加されていたり(強化でTP増加量も増加
勝利回数報酬を最大100から130に拡張したり
追加ダンジョンのお店に装飾品が追加されたり
装飾品の数値を弄ったり
登山道の敵に観光客が出現するようになったり


それから大事なお話もありまして


これは私のゲームで、よくやってしまっているのですが
マップの形を弄っている箇所がありますので
Ver1.10のセーブデータで開始すると、Ver1.20のマップで移動できない場合があります
Ver1.20でプレイする際はロード後に動けるか確認してから
Ver1.10を削除するようにお願いします

お手数おかけして申し訳ございません

というわけで今回は以上になります
ありがとうございます


あと1回更新する予定です
次は戦闘でHな攻撃をしてくる男敵を作っていきたいです
初回の更新が2月14日で今回の更新が3月14日
となると次回更新は4月14日

それから不具合報告ページを作っておこうと思います

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索