ゲームシステム紹介!(制作報告2)
ゴブリンTINTIN
こんにちは!こんばんは!
まつりです!
今回はゲームシステムの紹介です。
ゴブリンの巣穴
前回の記事でオープニングイベントの紹介をしましたね。
あの後いろいろあって、エイラちゃんはゴブリンに捕まり、彼らの巣に連れていかれてしまいます。
装備を奪われ、自慢の魔法も使えなくなった無力な彼女が、頑張ってゴブリンの巣穴から脱出する、コレが本ゲームのメインイベントになります。
当然、巣穴の中には大量のゴブリンが徘徊しています。
見つかってしまうと、ゴブリンと戦闘になります。
通常時ならダース単位で瞬殺出来る雑魚魔物ですが、装備と魔力を奪われた状態ではそう簡単にはいきません。
ゴブリンに見つからないように、頑張って出口を目指しましょう。
エロのためのRPG
が、本ゲームは「エロのあるRPG」では無く、「エロのためのRPG」です。
あくまでゲーム部分は、エロシーンをよりエロくするためのフレーバー的役割なので、頭を悩ませたり、ストレスを感じるような部分は極力排しています。
ダンジョンを徘徊するゴブリンの数はそこまで多くないですし、戦闘もHPが減れば気力で回復するので、基本的に負けません
(逆に言うと、好きなだけ敵に殴られ続けることも出来ます)
なので、ダンジョンの出口には比較的簡単にたどり着けます。
え?じゃあ簡単にクリアできるじゃん
と思うかもしれませんが、特定の条件をクリアしないと出口にたどり着いても脱出出来ない仕様になっています。
詳しくは次回「エロシーン編」で
フォロワー限定記事の方では、エロシーンのスクショをいろいろ先行でお見せします。
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