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RPGの記事 (30)

安都乃まつり 2022/10/29 20:06

お久しぶりです  進捗報告10

お久しぶりです、安都乃まつりです

え〜〜〜〜、1ヶ月ぶりの更新です

「10月発売予定」などと宣っておりましたが本日10月29日でございます

身内の葬式やら体調不良やらが重なって10月はあんまり作業時間が取れなかったのもありますが、ひとえに自身の見通しの甘さと筆の遅さを反省する次第であります……

ですが、時間をかけた分前作より大幅にパワーアップした(当社比)作品になったと自負しておりますので、今しばらくお待ちいただけたらと思いますm(__)m


進捗報告

で、現状の進捗報告をば

製作スケジュール

①:シナリオプロット作成 完了
②:マップの作成 完了
③:キャラクターデザイン及び立ち絵イラスト 完了
④:体験版までに必要なCGイラスト 完了
⑤:ゲームシステム開発 完了
⑥:体験版までのシナリオ執筆 完了
⑦:テキスト組み込み&BGV等の選定 完了
⑧:メニュー画面等のUI調整 完了

---予告公開&体験版配布---
(たぶん)来週公開予定!

⑨:本編のCGイラスト 80%
⑩:本編シナリオの執筆 50%
⑪:本編テキスト組み込み 
⑫:細部の調整及びテストプレイ

11月後半完成予定?


体験版は概ね完成。
後はバグチェックをして申請をするだけなので、大きな問題が無ければ来週には予告ページと一緒に体験版が公開されると思います。


ここで1つ問題が……

「ヒロインのイチャイチャシーン入れてー」
とか
「Hシーンの伏線の為にこの描写は外せんよな」
とかとか

いろいろやってたら最初のエッチシーンまでが予定よりかなり長くなってしまいました(それでも結構な量削ったのですが……)

日常描写を盛った分、寝取られへの没入感が上がるのと、堕ちた後とのギャップが楽しめる様になったと思えば…まぁ、ね……




Twitterの方ではたまーに制作途中の画像をあげていたので、補足説明をしつつご紹介

戦闘カットイン

※音量注意
https://twitter.com/ATNmaturi/status/1575127150780293120

本作の戦闘は
ボス戦:ターン製コマンドバトル
雑魚戦:触れるだけ戦闘

となっており、極力エロの邪魔をしないようにしつつ最低限のバトル要素を残す感じになっております。

雑魚敵を倒すとお金やアイテムをドロップするので、それらを使ってボスとの戦闘に挑んでください(チート装備もあります)


本編キャプチャ画像あれこれ

https://twitter.com/ATNmaturi/status/1578735205602709506
https://twitter.com/ATNmaturi/status/1578736331001581568

ボロクソ言うまゐさん
NTR作品序盤のヒロインと間男のやりとり楽しくてついつい盛りがち


https://twitter.com/ATNmaturi/status/1578736548174262272

以前もお話しましたが、今作は同人作品としてかなり表情差分が多く通常立ち絵だけでも50種類以上。
衣装差分も含めると100種類以上あります……なんでだ

管理がクッソ大変だったので、コロコロ表情の変わるヒロインをぜひお楽しみくださいー



見て下さってありがとうございます!
それでは皆さん、よき同人ライフを!


https://twitter.com/ATNmaturi/status/1580523744677990402

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安都乃まつり 2022/09/16 22:26

あらすじ紹介! 進捗報告09

こんにちは!こんばんは!
安都乃まつりです。

メインタイトル画面公開!

神桜姫~勝気クールな爆乳姫巫女は権力者のマゾ雌オナホ嫁に寝取られ堕ちる~

作りました!
一目でどんな作品か分かるので、なかなか気にいっております(自画自賛)


作ってる最中
「立ち絵!おっぱい!エロ蹲踞!淫語!淫語!!淫語!!!オラァァン!!!!!」
と、好き放題したらうっかりメインタイトルを入れるスペースが無くなってしまいましたが、まぁいいでしょう……


どんなゲームなの

前回の記事からたくさんの方にフォローしていただき、コメントでも「どんなゲームなの?」とご質問いただいたので、改めてご紹介します。


あらすじ

かつて鬼の首領を討ち、日ノ本を救った「坂神家」の末裔たる「坂神まゐ」は山奥の秘境「スズカの里」にてひっそりと暮らしていた。

日ノ本一の繁栄を誇るイセツの國
そのイセツを治める将軍から都を荒らす化け物の討伐を命じられたまゐは、幼馴染の時雨と共に見事これを討ち果たす。
大仕事を終え、束の間の平穏を享受する二人。

そんな平穏を切り裂くように、突如空を暗雲が覆った。
千年前に討伐されたはずの鬼の首領「立烏帽子 大獄童子」が復活し、それに呼応する様に大量の鬼が町に溢れて人々を襲い始めたのだった。

まゐは時雨と共に復活した大獄童子を退治すべく城へと急ぐ…


舞台

・スズカの里

イセツの國東部、スズカ山の奥にある秘境。
坂神の一族に連なる者たちが暮らしており、人々を脅かす異形の討伐を生業としている。

メイン拠点であり、殆どのHイベントはここで発生します。


・イセツの國/伊勢津城

日ノ本一の繁栄を誇る大國
代々「田村」の一族が治めている。

オープニングで壊滅します


登場人物紹介

・坂神まゐ(さかがみ まい)

かつて鬼を討ち、日ノ本を救った坂神家の末裔。
【神憑の儀】によって人智を超えた超常の力を行使できる。
幼馴染に淡い恋心を抱いているが、長年気持ちを伝えることが出来ず思い悩んでいる。

我らがメンヒロイン!!!


・時雨(しぐれ)
まゐの幼馴染で、彼女の相棒。
誰にでも分け隔てなく優しい好青年だが、自信が無く言いたいことをハッキリ言えない性分。
まゐの隣に立つ為努力を続け、若くして里のナンバー2となった実力者(本人に自覚無し)


・田村伊瀬津守金持(たむらいせつのかみかねもち)
代々イセツの國を納める田村家の現当主。
とにかく女癖が悪く、嫁が12人もいる。

まゐの強さと美貌をとても気に入っており、なんとかして自分の嫁に加えようと画策している。


サブキャラクター

・あずき
城下町の団小屋を夫と二人で切り盛りする看板娘(自称)
いつも笑顔を絶やさない天真爛漫な性格。
金持に絡まれていた所を助けてもらって以来、まゐの事をとても慕っている。

・白露(しらつゆ)
時雨の姉
諜報能力に優れた凄腕のクノイチ

・千子(せんじ)
城下町で鍛冶屋「千子」を営む凄腕の刀鍛冶。
平和なご時世ゆえ、新規客開拓のためアダルトグッズの取扱をはじめた。


・紫黒(しこく)
金持の側女(そばめ)をしている謎の美女。
異国出身らしく、やたら露出度の高い格好をしている。


システム

Hイベント数:30〜40(予定)種類
エンディング数:3種類

前作同様、戦闘シーンはフレーバー程度のオマケで探索・イベント重視のお手軽RPGです。


シチュエーション

・幼馴染を救うため、権力者に嫌々ながら従わざるを得ない系がメイン
・様々な性技や淫語を覚え込まされる。
・より卑猥に、より淫らな身体になるよう執拗な肉体開発
・変装した姿で、生まれ育った里を露出徘徊
・隠していた本性を見透かされ、徐々に間男へ依存していく段階堕ち
・寝取られ・浮気



コンセプトと拘り

コンセプトその① 快楽堕ちについて

まつりはプロフィールに書いてある通り「気高い女性がぐじゅぐじゅに快楽堕ちするのが性癖」です。

ただ快楽堕ちと一口に言ってもひじょ~~~っに幅が広いジャンルであり、DLsiteでタグ検索しても「なんか…違うんだよなぁ……」ってなりがちで、なかなか理想の作品には出会えません。


せっかく自分で作る以上、まつりにとってどうしても外せない拘りが2点あります。
・快楽堕ちは「ヒロインが堕ちる瞬間」こそが本番であり、全てはそこに至るまでの助走である
・強いヒロインが快楽堕ちするには、それ相応の理由が必要である。
この2点を特に重視しています。


前作ヴィシスの聖女ではシスターのエイラが人々を助ける理由、力を求めるキッカケを描写し、そんな「キャラクターの芯」とも言える部分を自ら捨てて快楽に堕ちるシーンを最大の山場として作成しました。


神桜姫でも前作同様、ヒロインまゐの強さ気高さ魅力をしっかり描いた上で、何故そんな気高いヒロインがオチンポ一本に媚びへつらう浅ましい雌豚に堕ちてしまうのか?に全力投球し、クライマックスでは自らの口で雄に屈服し堕ちた事を高らかに宣言してもらいたいと思います。




コンセプトその② 寝取られについて

まつりは2年前、某NTR大手サークルの作品によって脳を破壊されて寝取られに目覚めました。
それまではむしろ寝取られは地雷属性で敬遠していたので、言わばNTR初心者です。

そんな素人同人の私ですが、それでも自分の中で寝取られならコレだけは外せんでしょと言う拘りがあります。

罪悪感と背徳感です

そして、それを描くために
・ヒロインと主人公の関係をちゃんと書く
・ヒロインに自分の意思で主人公を裏切り間男を選ばせる
の2点は必須であると考えています。

以上の事から神桜姫では、幼馴染との馴れ初め淡い恋心ヒロインの中で幼馴染がどれだけ大切な存在かをしっかり描写した上で、それらを裏切って間男へ靡いてしまうヒロインの心情の変化に重きを置きをおいて製作しています。


また個人的にエロRPGの魅力って拠点の探索にあると思っているので、全てのHシーン毎に、NPCの台詞が変化orサブイベント(肉体もしくは精神の変化が示唆する)を発生させる予定なので、ぜひHシーンの合間に拠点を探索していろいろ探してみて下さい。




とまぁ偉そうないろいろ書いたワケですが、まだまだまつりが文章のど素人なのでHシーン前のOPは必要最低のテキストしか書けず、やりたい事を完璧に描写出来ているとは言い辛いのが現状です(´;ω;`)
あくまで「こう言うのを意識して作ってるよ〜」くらいのゆる〜い認識で見て下さると幸いです



見て下さってありがとうございます!
それでは皆さん、よき同人ライフを!

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安都乃まつり 2022/09/03 21:03

和風寝取られRPG  進捗報告08

こんにちは!こんばんは!
安都乃まつりです。

8月が終わり、9月になりました。
まだまだ暑い日が続きますので、熱中症やコロコロさんに気を付けてお過ごしください。

私は毎日エンドリをガブ飲みしながら朝までゲーム制作の日々で室内でもぶっ倒れそうです

進捗報告

作品タイトル決定?

長らく「 和風寝取られRPG 」なんてタイトルで濁してきましたが、そろそろ本格的にタイトルを決めねば……

タイトルとか名前とか、固有名詞決めるの本当に苦手なので、ついつい後回しにしちゃうんですよね。

いろいろ悩んだ結果、

『 神桜姫まゐ 』
『 ローズ・グルニの烙印 』


のどっちかになると思います、たぶん!!
シンプルなタイトルにするか、あえて聞きなじみの無い言葉を使って耳に残りやすくするか……心が2つある~


ちなみにサブタイは『~勝気クールな爆乳巨尻の戦巫女は、思い人を捨て権力者のマゾ雌オナホ嫁に寝取られ堕ちる~』です。性癖のクセがスゴい


スケベコスチューム

せっかくの和風RPGなんだから、世界観に合ったスケベ衣装も欲しいな
と思い新しく書きました。


改造巫女服です。
裸より着衣の方がエロい事ってあるよね

例えばなんですけど、本物の婦警さんにドンキで売ってるやっすいミニスカポリスコスプレを着せてSEXさせるみたいな、明らかにスケベ目的で作られた衣装を本職の人間に着させるのって背徳的でめちゃくちゃエッチだと思いません???私は大好きです。



ざっくりまとめると
メインのHシーン:巫女服or
特定のイベントでのHシーン:スケベボディコン改造巫女服
って感じになります。

下記2つの衣装は、特に無様でヒロインの心をへし折る事を目的とした山場となるイベントで使われる事になるので、ぜひご期待下さい!


製作スケジュール

①:シナリオプロット作成 完了
②:マップの作成 完了
③:キャラクターデザイン及び立ち絵イラスト 完了
④:体験版までに必要なCGイラスト 完了
⑤:ゲームシステム開発 80%
⑥:体験版までのシナリオ執筆 50%
⑦:テキスト組み込み&BGV等の選定 30%
⑧:メニュー画面等のUI調整 完了

---予告公開&体験版配布---
9月予定!

⑨:本編のCGイラスト 80%
⑩:本編シナリオの執筆 20%
⑪:本編テキスト組み込み 
⑫:細部の調整及びテストプレイ

10月完成予定


体験版は6~7月に出来る予定だとか書いてた阿呆がいるらしい。まつりのバカ


メニュー画面に凝り始めたり、アニメに手を出したり、メインシナリオを大きく変更したり、実家の人間関係が爆発してメンタルが病んだり……

当初の予定とはだいぶズレてしまいましたが、完成日事態は大幅に遅れないよう毎日ゴリゴリ制作しておりますので、今しばらくお待ちください。




改めまして、いつもCi-en・Twitterでの温かいコメントの数々ほんっっっとうにありがとうございます。
ゲーム制作は孤独な旅、いつも心がくじけそうになる度、皆さんからいただいた応援が道しるべとなって先を照らしてくれます。


見て下さってありがとうございます!
それでは皆さん、よき同人ライフを!


おまけ

私が個人的に見たいから描いた、メス牛コスプレまゐといろんなドスケベ衣装差分を悪魔合体させた最強のド痴女まゐの差分です。
どちらも本編での仕様予定は全くのノープランなのですが、せっかくなので公開しておきます。

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安都乃まつり 2022/07/31 21:09

和風寝取られRPG  進捗報告05

ご挨拶

みなさん、こんにちは!こんばんは!
安都乃まつりです。

7月…終わるってよ……


暑いし、コロナは流行ってるし、物価は高いしで外に出てもイイ事無いんだゼ
……そんな不安定な浮世にも差し伸べられる救いの手こそが我らがエロ同人界隈

7月は毎週期待の新作がドッカンドッカン発売され、ランキングも毎日目まぐるしく変動。
さらに8月には待望の『コミックマーケット100』が開催!

会場に行けなくとも今はDL版が家にいても買える時代!
お財布も精力もいくらあっても足りねぇですわ!!!


『シコって寝る』
これが最強(´-ω-`)


エロステータス

今回の記事は予告通りみんな大好きエロステータス画面の紹介、なわけですが……まだ決定出来ず(´;ω;`)


前回の記事で紹介したメインメニューとの親和性を考えつつ、試行錯誤しながらデザインを選定。

他作品のすンばらしいエロステ画面を参考にしつつ、何とかいくつかの候補に絞ったので、今回は没案も含めてご紹介したいと思います。


①最終候補A

現状の最有力案(ほぼ決定版)
1ページで必要な情報をまとめるを目標にあまり奇をてらわないデザインにしてみました。

お約束のボロクソフレーバー(称号システム)をメインメニューに入れたお陰で、スペースに余裕を持ってデザインする事が出来ました。


あと、今回はどうしても3サイズを書きたかったので、一番目立つところに入れました。
数字だけでもエッチだ……


②最終候補B

立ち絵→裸に変更
各部位の開発度を無くして画面の情報量を最小限にしたVer.

A案だと改めて見た時画面がゴチャっとして見えたのでスッキリさせました
やっぱりエロステは開いた時Hなイラストの方がイイよね!

エロステータス画面としてこっちのがスタンダードっぽいかな?


③没案A

数値では無くヒロインの心情にクローズアップしたVer.
まつりの大好きなクベルの首枷病しかり、物語の進行に合わせてこまめに心情が更新されるとヒロインのキャラクターが深堀りされてHシーンがより映えるので好き(´꒳`)

ただ、この仕様だとあまりにも手間がかかるので今回は涙の見送り……。
あらゆる部分に凝ってると一生完成しないからね。ゲーム制作に慣れて開発環境にもっと余裕が出来たらリベンジしたいわね(´・ω・`)


④没案B

前作ヴィシスの聖女に寄せたエロ蹲踞立ち絵Ver.
没案って書いたけど、中盤以降はこっちの立ち絵に変更するのもアリだな……


⑤没案C

B案にした場合各部位の開発度を別ページに分けることになる(メイン・口・胸・膣の4ページ)ので、そのパターンのイメージ図
各部位のアップ画像と、その部位のみの数値・経験を乗せる事になります。




以上5つの案をご紹介しました。

ぶっちゃけ今作もエロステのメインはボロクソフレーバー(称号システム)なので、数値はあくまで補助的な役割と割り切って画面の見やすさを優先しました。


8月からは本格的に完成に向けて作業を加速させますので、情報量もモリモリになると思います!

それでは皆さん、よき同人ライフを!

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安都乃まつり 2022/07/16 20:05

和風寝取られRPG  進捗報告04

ご挨拶

みなさん、こんにちは!こんばんは!
安都乃まつりです。

DLsiteでサマーセールが始まりましたね!

まつりは調子にのって割引作品をカートにいっぱい詰め込んだ後、7月後半~8月に購入予定の作品がたくさん出る事を思い出して頭を抱えております。うぅ……

皆さんもご利用は計画的に!



自作メニュー画面完成


https://twitter.com/ATNmaturi/status/1547906399984041989?s=20&t=z7VyCiXrHIBFOZrdcCH32A

どうです?
めちゃくちゃカッコよくないですか!?


メインメニュー画面はゲーム中もっともプレイヤーが目にする画面です。
「カッコいいメニュー画面作りたい!」とゲーム製作を始めた時から思っていたので、今作で無事オリジナルメニューを実装する事ができて満足!


これも全てツムミさんと言うスーパーゴッドクリエイター様がCi-enで自作メニュー画面の作り方を丁寧に解説して下さったお陰です。感謝!!!

参考にさせていただいた記事はコチラ。
もし同じクリエターの方で自作メニュー作りに悩んでいる方は是非ご一読下さい!


機能説明

①メニュー一覧

選択できる項目の一覧です。
マウス操作にも対応させたので、カーソルを合わせても反応します。

今作もRPG要素は薄目なので、その分シンプルでスッキリした構成になっている……はず


②秘めた思ひ

みんな大好きエロステータスです
前作ヴィシスでも大変好評いただいたエロステですが、今作もまつりの性癖全開でガッツリ作り込んでおります!
こちらの詳細は(おそらく)次回の記事で


③所持金

金ェッ!!!
一目で目につきやすいように大きめに表示してます。
あくまでフレーバー程度の意味合いですが……


④立ち絵

一番大事なキャラの立ち絵ですね。
自分で描いておいて何ですがこの女大変顔がイイので最初は顔面のアップだったのですが、全体のバランスを考慮して泣く泣く引きの画に……

で、ココが一番の拘りポイント
動画をご覧になって気づいた方もいらっしゃると思いますが、

メニューを開くたびにまゐの表情が変わっています


具体的な仕様としては
・メニュー画面を開いた際に『ノーマル』『笑顔』がランダムで表示される
・メニューを閉じる際に低確率で『驚き』『恥じらい』の表情を見せる事がある

特にメニュー画面を閉じた際の特別な表情は偶にしか見れないので、リリースされた時に覚えていればぜひ狙って探してみて下さい

あ、それとまだ未実装ですがゲームの進行度によって立ち絵の衣装も変化する予定です。


⑤プロフィール

地味に初公開のヒロインプロフィール
ここの説明文は固定では無くストーリーの進行度合いによって変わります。


前作ヴィシスの聖女では【称号】システムによって、肉体の開発度に合わせて様々なエチチ文章を用意しました。

2~3行程度の短文ですがヒロインの無様さを短い文に詰め込めて作者的にも大変気にいっていたわけなのですが、Hシーンを1つ見る度にいちいちエロステータス画面を開いて確認するのってぶっちゃけ面倒臭いじゃないですか。

「せっかく頑張って書いたから全部読んで欲しい」
「もっとゲームを進行してるだけで自然に目に入ればなー」

と考えた結果、いっそメニュー画面に表示してやろうと言う結論にいたりました。


先ほども書きましたが、メインメニュー画面はゲーム中もっともプレイヤーが目にする画面です。
ですので、自然に目に入る位置に【称号】を配置する事でもっと気軽にヒロインの堕ちっぷりをご覧頂けるようになりました。やったね!


⑥称号ボタンets

↑の【称号】を切り替えて、説明文を変更する為のボタンです。

もう一つのロックされてるボタンは後から何か足したくなった時用の予備ボタンです
後半にロック解除されるよさげな機能何か無いかしら……




今回も見て下さってありがとうございます!
次回「エロステータス紹介編」でお会いしましょう!

それでは皆さん、よき同人ライフを!

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