戦甲機ソルガンテ:進捗報告04
どうもです
最近、見降ろし型2Dアクションの参考にゼルダの神々のトライフォースを
スイッチで遊んでいますがゲーム作るようになってから
やってみると色々気づかされる事あって、当然の事なんですが
本当に凄いゲームなんだなーと痛感しました。
進捗報告
通信画面用のイラストを描き直したり、
街などで扉以外の移動できるポイント用の印を作っていました。
印はこんな風に強調しすぎない程度に点滅します。
たったこれだけの事なんですが、色の調整に結構手間取りました。
明るくしすぎると目が痛くなりますし
暗すぎると目立ちませんし……難しいものですね。
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