バトルファッカーズアップデートしました! あと次回作とかのお話

お疲れ様です('◇')ゞ


今回はちょっと長めの文章になるかもです
バトルファッカーズのアップデートだったり、アンケートだったり、次回作のことだったりと、時間のある方は読んでいただけると嬉しいです



まずはバトルファッカーズ100本突破しました!ご購入いただいた皆様ありがとうございます('◇')ゞ それに合わせたわけじゃないのですが、ちょうどVer1_01にアップデートいたしましたのでこの機会にぜひどうぞ(^-^)


今回のアップデートで、ご要望いただいたHイベントを2つ追加しました

1つ目はミオのポロシャツと半ズボンでミオの匂いフェチになって貢いで欲しいとの要望
ちょっとなんか要望とずれてしまった気もして不安なのですが・・・初対面の女性にマゾバレしてオネダリしたくなっちゃったんです ええ反省しています( ;∀;)

2つ目はミオのふたなり化で逆アナルされたいとの要望
ミオにも逆アナルされたいということでつくりました 1つ目と長さが全然違うのですが、1つ目の方は前半導入部分があり、2つ目はその続きなのでHシーン自体の長さはそんなに変わらないはず・・・多分


3,4つ目はアヤセの攻めと受けをもっとハードに奴○っぽくとのご要望があり現在作成中です 奴○ってどんな感じかな~って考えてますが、自分では着ないようなエッチな服を着させて外出させたり立ちんぼさせたりとかちょっと思ってます アヤセ真面目キャラなので面白そう また完成したらご報告します(^-^)


それとちょっとしたことですが、戦闘中のセリフ表示中にガードするとセリフの枠が大きくなってしまうという不具合があったので修正しました


あと、そういえば今回メッセージの自動送り機能とかメッセージウィンドウの一時消去とかつけてないじゃん・・・ということでその辺も追加してます


使い方は回想部屋にマネージャーを置いたので操作説明してくれます
セーブデータなどはもちろん引継ぎ可能です 



発売当初はヤベーこれ100本いかなくない・・・?ってなりましたが、お陰様で何とか突破できました なんか途中からAI生成フロアで統合ランキングができた?(前なかったですよね?)のもよかったのか、ゲームだけのランキングだと6位までですが、統合だと30位までみれるのでそこで少し持ち直した感じがします ただそこからも外れるともうほとんど売れなくなりそうな予感ですけど( ;∀;)


この感じだとゲーム製作もまあ続けられなくもないかも・・・って感じです
今作はこの感じだと金額的にいって20万くらいかなって感じではあるんですが、もっと当たる作品をつくればなんとかならなくもなくない?みたいな(;^ω^)


それにAI系はちょっと厳しいという認識が広まっているのか、たくさんチップをいただけているのもあります お金としてもありがたいですし、それに以上にこうモチベ的にも、こうなると続けたくなっちゃいますよね~そもそもゲームつくるの好きですしなるべく続けたい(´ω`)


なのでまずは今作バトルファッカーズの反省をしつつ、次回作のことを考えたいと思いますので、皆様にもまたアンケートでご協力をお願いしたいです<(_ _)>




まずは今作の振り返りと反省から、コメントでいただいた感じだとミオが一番人気なのかな~と思ってますがどうなんでしょう トウカやアヤセはどっちが人気なのかわからない感じです 今回はキャラとシチュも合わせたシンプルアンケートにします


あと反省としてはやっぱり男性上位と女性上位を混ぜちゃいけなかったかなって(;^ω^)
なにかシナジー起きないかなとやってはみたものの、両方好きな人は珍しいし、片方好きな人からしたらボリューム半減に感じるのでやっぱ難しいですねっと・・・でもワンチャンないかな~って思ってやってみて、ワンチャンないことがわかっただけでもヨシ!ってことにします


そして次回作の話
前作「魔界樹と娼館」は男性(というか魔物)上位、今作は両方だったので次回作は女性上位で行く予定です 要望もM男系が多いですし・・・作者の適正的にもMの方が強いんでしょうきっと(´ω`)


まだぼんやりとしか決まってないのですがとりあえず今回つくった戦闘システムを流用してつくろうかと思ってます というのも当サークルで一番売れてるのは「もんむすデュエル」なのですが、あれはそのまえの「セリアちゃんBADEND」からかなり流用してつくったため、わりと短期間でいい感じにつくれたのかなって思ってます


なので今回もせっかくアクションっぽい感じのシステムをつくったのでこれを流用してつくろうと思ってます とはいえそのまんまでは代わり映えしないのでちょっといじって多対多にしようと思ってます 実はすでにちょっといじったところ割と簡単にいけそうでした



↑技の調整とかしてないのでハチャメチャですが、動くことは動きそう
多対多のチーム戦になってます


そこで戦闘はこのシステムを使うとしてどんなゲームがいいかなって考えてます
現在考えているのは3つほどありまして


1・・・RPG  2Dのときのテイルズみたいな感じ
2・・・育成系 モンスターファームとかパワプロのサクセス、ウマ娘(やったことないのですが似てるらしい?)の複数同時育成版
3・・・アクション ファイナルファイトとかザ・グレイトバトルみたいな(古すぎて伝わらないかも・・・)


今作は格ゲーみたいな感じで、装備を変えたりとかレベルをあげたりとかなかったのでそういう育成要素も入れたいなと思ってます


というわけでこの3択だとしたらどれが1番プレイしてみたいか教えてください 複数選択もOKです(^-^)


長くなりましたが、ここまでお付き合いいただきありがとうございます!
宜しければ次回作の参考にしますので、アンケートへのご協力もいただけると嬉しいです! ではまた('◇')ゞ

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