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2023年 05月の記事 (23)

進捗報告18combo目

お疲れ様です('◇')ゞ

昨日に引き続き3姉妹の残り2人を作成していました




3姉妹の3女シア 足コキ担当 足コキはいつも多めなんですが、今作まだちょっとしかつくってないかもってことで足コキ担当になりました

末っ子なので上の2人に甘やかされており、次女ほど汚い言葉使いではないですが、基本マゾを舐めてます なんといいますか、素で下にみてる感じ




3姉妹の長女マリア ネクロマンサーなので死者を操れるのですが、マゾだけは生きていてもその被支配欲を利用して操れる(という設定)なので、いろいろと恥ずかしい命令を出してきます
アへ顔ダブルピースとかもやったことないので初めてやってみました 楽しい(´ω`)
生成AIでベロをもっと突き出してほしかったんですが、あんまりベロっと出なかったのが残念です

今日の進捗はここまでです!ではまた('◇')ゞ

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進捗報告17combo目

お疲れ様です('◇')ゞ

本日の進捗です
今日はご要望いただいたキャラクタでエルフを作成しました
ファンタジーといえば定番ですがすっかり忘れてました 1人でやってるとこういううっかりが怖いですね(;^ω^)
教えていただいてありがとうございます!



エルフだけど実はオーガとのハーフで怪力設定 性欲も強くて何度も襲ってきます

そしてもう1キャラ 今回はちょっと変わったキャラで3体一緒にでてくる三姉妹
そのうちの次女レイアです


システム的にも特殊なキャラで3体がそれぞれ別のお邪魔カードを手札に加えてきます
それぞれマゾダンス、土下座、足でしてあげる という酷い名前のカードです

使ってしまうと1発敗北になるカードで、デメリットしかないのですが、それを使うと特殊敗北になるので特殊ENDが見たかったら使ってねというカードです

3体分一緒につくれるので楽かなとか思ってたのですが、複数人の画像生成は上手くできないのもあり、たいして楽ではなかったという・・・

上のイベント絵は土下座カードで負けた場合です

という感じでキャラ紹介でした!ではまた('◇')ゞ

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進捗してない進捗報告16combo目

お疲れ様です('◇')ゞ

今日の進捗は~と行きたいところなんですが、まだ1キャラもできなかったんですよね(>_<)

と言ってもサボっていたわけではなく、背景とかそういえば前作とかと同じだなあと思って変えてたり、あと音量変更処理を追加(しかもまだできていない)とかしててあんまり進みませんでした

一応ご要望いただいたキャラでエルフを作りかけてて、立ち絵とストーリーは先につくったのですが、どうせならイベント絵も一緒に紹介したいので今日は絵なしです 申し訳ない<(_ _)>

音量のセーブ機能がなぜかうまくいかないっていう・・・Unity標準でなんかつくっといてくれと思うのですが、それを言っても仕方ないですね

こういう日もあるさってことで、潔く今日はシコって寝ます(;^ω^)ピュッピュ

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進捗報告15combo目

お疲れ様です('◇')ゞ

本日は久しぶりにシステム的な修正をしてました

システム系はぼんやりしてるときとか疲れてるときにすると、意味わからん修正とかして次の日なにやってんだこれは・・・?となって二度手間になるので、なるべく調子のいいときだけすることにしてます

まあそれはともかく、今回の修正でドレインキッスカードをつくってました
使ってくるのはドレインサキュバスだけの専用カードです


ちょっと小さくてみずらいかもですが、ドレインキッス状態になると手札にドレインキッスが出現します

使うと攻撃力が5下がって、相手の攻撃力が5増えてしまうという純粋にデメリットしかないカードです

ドレインサキュバスは勝とうと思えば100%勝てるタイプの敵なので、負けたい人のためにこういうデメリットしかないカードにしてみました



どうせすぐ倒せるからと言って様子見とかしてると、手札にあふれかえってどうにもならなくなるかも(通常カードも手札にありますが、画面外に追いやられて使えなくなっています)

続いてはバニーガール、こちらは媚びられ状態にしてくる敵です


媚びられ状態になると、手加減したようなカード、つまり一応使えるけどなんか弱っちいカードが手札に出てきます

こちらもカードが増えてくると通常カードが追いやられてしまうので、あんまり悠長にやってるとピンチに陥ること必至です

お色気戦法で本気がだせないうちに負けちゃったみたいなイメージです


それとキャラクターを1体追加しました クラゲです



クラゲはそれ自体結構ぷよぷよして可愛いのでいいですね あと青っぽい子も意外と可愛いかと思って増やしてます (色の偏りが多いのに最近気づいた)

生成したとき子クラゲみたいなのがいっぱい出てきたのでお母さんキャラにしました
子クラゲの搾精の練習台にされるというシチュです
子クラゲが手分けして弱点を探します

(今気づいたけどもんむすの子供なのに普通のクラゲっておかしいですね 大人になったら人間っぽくなるってことで・・・)

という感じで今日の進捗でした!
今回で確か30体目、ようやく残りあと10体なので頑張ります!

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進捗報告14comob目

お疲れ様です('◇')ゞ

今日の進捗は1キャラです

昨日お伝えしていた通り、人間キャラでつくりました
戦闘中にお色気してくるキャラで、ビジュアル的にもそういうタイプがいいな~ということでバニーガールになりました



職業は踊り子ですが、戦闘に自信がないため、媚びるアクションをします

プレイヤーが媚びられ状態になると戦えなくはないですが、普通のカードよりだいぶ弱っちいカードが手札に出てくるようになる・・・みたいな構想をしてます(まだ未作成)

敗北後はアイテムと引き換えにHなことをさせてくれるという貢ぎシチュ、ぶっちゃけもう負けてるので強引に全部持っていってもいいはずですが、一応人間なのでそこまでするのは抵抗があるという裏設定

というわけで今回はバニーガールを作成しました!
それではまた明日('◇')ゞ

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