進捗報告15combo目

お疲れ様です('◇')ゞ

本日は久しぶりにシステム的な修正をしてました

システム系はぼんやりしてるときとか疲れてるときにすると、意味わからん修正とかして次の日なにやってんだこれは・・・?となって二度手間になるので、なるべく調子のいいときだけすることにしてます

まあそれはともかく、今回の修正でドレインキッスカードをつくってました
使ってくるのはドレインサキュバスだけの専用カードです


ちょっと小さくてみずらいかもですが、ドレインキッス状態になると手札にドレインキッスが出現します

使うと攻撃力が5下がって、相手の攻撃力が5増えてしまうという純粋にデメリットしかないカードです

ドレインサキュバスは勝とうと思えば100%勝てるタイプの敵なので、負けたい人のためにこういうデメリットしかないカードにしてみました



どうせすぐ倒せるからと言って様子見とかしてると、手札にあふれかえってどうにもならなくなるかも(通常カードも手札にありますが、画面外に追いやられて使えなくなっています)

続いてはバニーガール、こちらは媚びられ状態にしてくる敵です


媚びられ状態になると、手加減したようなカード、つまり一応使えるけどなんか弱っちいカードが手札に出てきます

こちらもカードが増えてくると通常カードが追いやられてしまうので、あんまり悠長にやってるとピンチに陥ること必至です

お色気戦法で本気がだせないうちに負けちゃったみたいなイメージです


それとキャラクターを1体追加しました クラゲです



クラゲはそれ自体結構ぷよぷよして可愛いのでいいですね あと青っぽい子も意外と可愛いかと思って増やしてます (色の偏りが多いのに最近気づいた)

生成したとき子クラゲみたいなのがいっぱい出てきたのでお母さんキャラにしました
子クラゲの搾精の練習台にされるというシチュです
子クラゲが手分けして弱点を探します

(今気づいたけどもんむすの子供なのに普通のクラゲっておかしいですね 大人になったら人間っぽくなるってことで・・・)

という感じで今日の進捗でした!
今回で確か30体目、ようやく残りあと10体なので頑張ります!

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