新作ゲーム『堕ちゆく聖剣の姫騎士ティルテ』制作日誌 12/16
いつもご支援ありがとうございます。
最近日誌の投稿時間が遅くなっているみっぷです(反省します。。。)。
今日は新規の絵の下塗り、過去に描いた絵の自己リテイク
大きく描きすぎたおっぱいの修正をした後、ゲームのUIやら
ユーザー補助機能の制作をしていました。
↓ちょっと変わったキャラクター情報
詰まらないように補助する仕組みについて
どんな事が出来るのか色々調査していましたが
昨今のゲームの様に、常に目標を表示したりすると
画面の見やすさなどが犠牲になる事もあり…。
解像度をツクールMZデフォルトの812x624にした事を後悔し始めています…w
しかし今から上げて、不具合が出る場所を潰すのにどれだけかかるか・・・。
もし製作時間が余るようであれば、解像度を上げる対応も行いたいと思っていますが
現状は何とも言えないところです…!
以上、引き続きどうぞよろしくお願いいたします!