2/2 22:52追記【ティルテ】Ver.1.02の差し替え完了について & 今後について
★2/2 22:52 追記★
ゴブリンとワイバーンだけ、媚毒中の突進回避QTEに
異常な補正が乗っていることを確認しました…。
Ver.1.03で修正します。大変失礼いたしました…。
いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。
昨晩もたくさんのコメントを頂き、本当に感謝です…。
頂いたご意見や感想をもとに、今日はバグ修正やゲームバランスの調整を行い
Ver.1.02として先ほど差し替えました!
更新内容は以下の通りとなります。
・これまでにご報告いただいた不具合への対応を行いました。
・Shiftまたは右クリックで、メッセージウィンドウを
非表示に切り替える機能を追加しました。
ゲームバランスの調整を行いました。
詳細は以下の通りです。
・H攻撃回避の初期スピード、感度による上昇幅
媚毒による上昇幅を緩和しました。
・ティルテの攻撃のノックバックを増加させました。
これにより移動の早い敵にも連続攻撃を決めやすくなる他
敵を追い払いやすくなりました。
・沼地のスライムの移動速度・移動頻度を調整しました。
・沼地のスライムの攻撃力・魔法攻撃力を調整しました。
・雑魚スライムの遠隔攻撃を物理に変更しました。
これにより、回避が発生するようになります。
・ロベール山道の敵の配置を変更・総数を減少しました。
・2章開始時のフィールドに行商人のテントを追加しました。
ポーションとマナを購入でき
ギルドより買い取り価格が安いですが遺物の売却も可能です。
・沼地に装備品が手に入る宝箱を複数配置しました。
・同時にポーションの宝箱位置を調整しました。
これで遊びやすく成れば…と思います💦
ゲームの構成からバレバレとは思いますが、ストーリーが
最も見て頂きたかった場所だったので、そちらが好評で
本当に感無量です…。
ひとまずまだ直していない部分や追加していきたい部分
昨日の記事に線画の一部を張ったシーンの追加をやって
少し休んだ後、次回作の制作に取り掛かりたいと考えています!
続編や「あんなHが欲しかった!」というご要望などに関しては
今後の展開の中で検討させて頂きます!
具体的な事は元々の製作予定だった次のゲームが終わるまで言えませんが…!
現状言えるのは「次の次はティルテ関連」という事のみとなります!
ご了承ください!!m(_ _)m
再三になりますが、もしよかったら製品ページにレビューなど投稿して頂けたら
励み兼宣伝になるため…ぜひともよろしくお願いいたします!
※何度も読み返してます😢
引き続きどうぞよろしくお願いいたします!