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無料プランの記事 (245)

みっぷ 2024/02/03 22:24

今後の予定の変更について(サムネはボツ絵です)

いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。
記事のサムネイルはボツ絵です…w

いつもの件名出オチですが、今後の予定について
個人的な事情で変更する事になりました!💦

次回作の基本的なプロットやキャラデザは決まっているのですが…。
一旦先送りにし『ティルテ全年齢版』を作成・販売させて頂きます。

えち絵・シーンはなくなりますが
その分イベントシーンの主要部分で
一枚絵を追加したいと考えています!
R18版に反映させることも前提にしています。

時間があればシナリオや戦闘部分も少し追記するかも
知れません…。その場合はR18版に移行する時
えち要素もちゃんと加えないとな…とか…w

もうしばらくティルテと向き合う事になりそうですが
引き続きどうぞよろしくお願いいたします!

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みっぷ 2024/02/02 18:30

2/2 22:52追記【ティルテ】Ver.1.02の差し替え完了について & 今後について

★2/2 22:52 追記★
ゴブリンとワイバーンだけ、媚毒中の突進回避QTEに
異常な補正が乗っていることを確認しました…。
Ver.1.03で修正します。大変失礼いたしました…。


いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。

昨晩もたくさんのコメントを頂き、本当に感謝です…。
頂いたご意見や感想をもとに、今日はバグ修正やゲームバランスの調整を行い
Ver.1.02として先ほど差し替えました!

更新内容は以下の通りとなります。

・これまでにご報告いただいた不具合への対応を行いました。

・Shiftまたは右クリックで、メッセージウィンドウを
 非表示に切り替える機能を追加しました。

ゲームバランスの調整を行いました。
詳細は以下の通りです。

・H攻撃回避の初期スピード、感度による上昇幅
 媚毒による上昇幅を緩和しました。

・ティルテの攻撃のノックバックを増加させました。
 これにより移動の早い敵にも連続攻撃を決めやすくなる他
 敵を追い払いやすくなりました。

・沼地のスライムの移動速度・移動頻度を調整しました。

・沼地のスライムの攻撃力・魔法攻撃力を調整しました。

・雑魚スライムの遠隔攻撃を物理に変更しました。
 これにより、回避が発生するようになります。

・ロベール山道の敵の配置を変更・総数を減少しました。

・2章開始時のフィールドに行商人のテントを追加しました。
 ポーションとマナを購入でき
 ギルドより買い取り価格が安いですが遺物の売却も可能です。

・沼地に装備品が手に入る宝箱を複数配置しました。

・同時にポーションの宝箱位置を調整しました。

これで遊びやすく成れば…と思います💦

ゲームの構成からバレバレとは思いますが、ストーリーが
最も見て頂きたかった場所だったので、そちらが好評で
本当に感無量です…。

ひとまずまだ直していない部分や追加していきたい部分
昨日の記事に線画の一部を張ったシーンの追加をやって
少し休んだ後、次回作の制作に取り掛かりたいと考えています!

続編や「あんなHが欲しかった!」というご要望などに関しては
今後の展開の中で検討させて頂きます!
具体的な事は元々の製作予定だった次のゲームが終わるまで言えませんが…!

現状言えるのは「次の次はティルテ関連」という事のみとなります!
ご了承ください!!m(_ _)m

再三になりますが、もしよかったら製品ページにレビューなど投稿して頂けたら
励み兼宣伝になるため…ぜひともよろしくお願いいたします!
※何度も読み返してます😢

引き続きどうぞよろしくお願いいたします!

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みっぷ 2024/02/02 17:42

ティルテ作中CG高画質版 触手敗北エンド

いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。

今週は触手(?)敗北です!
一応ネタバレのため、題名は微妙にボカしています…w
※以降の差分は頑張れプラン以上ご加入の方のみとなります。


テキストや実際のシーンがどんな感じなのか気になりましたら
是非とも「堕ちゆく聖剣の姫騎士ティルテ」を遊んで頂ければ
幸いです…!

以上、引き続きどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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みっぷ 2024/02/01 22:35

ティルテ、沢山の評価・レビュー感謝です!

いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。

昨日の記事にてお願いさせて頂いた結果かとは思いますが…💦
二日目までに沢山の評価・レビューを頂いて本当にありがとうございます!

お褒め頂いたものと共に厳しいものも含め、今後のバージョンアップ・修正の
参考にさせて頂きたいと思っています!!

とりあえず、一枚追加するかもな絵です…。
納期がなくなった(?)ので髪のディテールとか結構書き込んでますが…!
百合プレイを少し増やそうかなと…!


また、多く頂いている難易度へのご意見につきましては
近日中に以下の対応を検討しています。

①序盤(沼地という想定です)の難易度について
スライムの移動速度及び攻撃力を緩和いたします。
移動速度が遅くなる事で、飛び道具の頻度も低下します。

②拘束脱出時の難易度
こちらは「拘束エロを楽しめない!」ということで
ご不便をお掛けしております💦
H攻撃のポインタ初期速度と、媚毒時及び感度アップ時の上昇幅を
いずれも緩和する対応を行う予定です。

もし上記以外にもご意見などがあれば
コメントなど頂けますと幸いです!

改めて、この度はティルテをプレイしてくださり
本当にありがとうございます。

ご注目を頂いているうちに
より良いものにしたいと思っておりますので
どうぞよろしくお願いいたします!

引き続きよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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みっぷ 2024/01/31 22:09

雑記です。疲れて何も出来なかった一日でした(ヽ''ω`)

いつもご支援ありがとうございます。
みっぷです。

販売から一日が立とうとしていますが
予想を大きく超えてお手に取って頂けていて
本当に感謝です…!

早速コメントで感想やご報告などを頂いたことについても
ありがとうございます!

向きが固定されてしまう事象について対策を入れたところで
限界だったのか…その後は何もやる気が起きず…達成感を超えて
燃え尽き症候群でした…w

明日復活するかで、金曜の定期更新が可能か判定できるので
もし無理そうなら早めに告知させて頂きます…!

調子の良いお願いなのですが、もしよかったら
ティルテをご購入頂いたら、商品ページに
レビューや評価などして頂けたら大変ありがたいです。

励みにも宣伝効果(言っちゃった)にもなる為
本当にお手すきの時で良いので…!
どうか…是非…💦

いやもちろん点数はご本心のままにお願いします!
参考・勉強にもなりますので・・・。

ただあんまりキツい口調は…(しつこい)

引き続きどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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