進捗報告(パイズリ)
いいパイズリができたのでお届けです。
パイズリを作る際、左右のおっぱいの間の隙間の線って作るのがなかなか難しかったのですが、今回うまく表現することができました。
個人的にかなり満足度高めです。blenderとも仲良くなれた感。
blenderの話をちょっとすると、ヌルテカ!!のときはおっぱい表現に物理演算を使用していましたが、今作ではモディファイアを中心に新しい仕組みで作っています。
面倒ですが、物理演算の計算時間を気にしなくていいことと、狙った表現を作りやすい点から制作スピードがかなり上がったと感じています。
ほんとblenderの物理演算君は・・・。
ただ、blenderのジオメトリノードを使った方法のほうがいろいろできそうなので機を見て切り替えていこうかなと思っています。
(3.2がリリースされたら検証していこうかなと考えています。)
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