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進捗報告の記事 (91)

OSARUMODE 2022/07/17 20:14

予告開始しました【おさわり忍法!! 呪縛催○ ~くノ一クナイの恋の行く末~】

本日新作ゲーム
【おさわり忍法!! 呪縛催○ ~くノ一クナイの恋の行く末~】
をDlsiteへ予告を出しました。

→DLsite予告ページ


【PV】



9月上旬発売予定です。
それにむけてエチエチなアニメ製作を進めています。



約1年半Live2Dのエッチアニメの修行をし続けた成果が出てきていて、かなりエチエチなアニメーションになっています。

ぜひ体験版でお試しください。

【体験版】

Jubakusennnou_trial_ver1.0.zip (90.00MB)

ダウンロード


【紹介画像】

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OSARUMODE 2022/07/09 20:39

新作ゲーム体験版ver.0.3【おさわり忍法!!呪縛催○ ~くノ一クナイの恋の行く末~】


新作ゲームの体験版を更新しました。ぜひプレイしてみて下さい!!

【おさわり忍法!!呪縛催○ ~くノ一クナイの恋の行く末~】体験版0.3ver

Jubakusennnou_trial0.3ver.zip (89.90MB)

ダウンロード

主な更新内容

・プロローグを作成しました。

・追跡パートのクナイの攻撃(手裏剣とまきびし)どちらがくるか分かりやすくしました。

・おさわりシーンのダメージ量のゲームバランスの調整。(苦戦中)

・ギャラリーモードに 「明るさ調整」「ハートエッフェクト」「断面図」を追加。



【ご意見・ご感想お待ちしております】
※個人で製作をしていますので、テストプレイやチェックの回数も限られてしまいます。もし体験版をプレイしていただいて気になることやご要望がありましたら、ぜひご意見ください!! とても助かりますし、なにより嬉しいです。改善できるものはしていきますし、今回対応できなくても次回作には活かしていこうと思います。よろしくお願いします。

今後実装予定のこと

・ところどころに吹き出しつきのセリフを入れていきます。
会話、催○術の問いかけ、攻略のためのヒント、などを入れていきたいです。

・追加のセリフを声優さんに依頼します。
音声素材で製作していますが、製作過程で欲しいセリフや喘ぎ声の種類などがでてきました。声優さんに依頼して追加したいと思います。


今後のスケジュール

来週中にこの体験版に修正を加えてDL販売サイトに予告を出そうと思います。
暫定的なメインビジュアルはこのような感じです

・ゲームシステムが一段落ついたのでこれからエンディングアニメの製作にかかっていきます。残り5種類 1週間に1つ作るのが目標です。
現在バックのアニメを製作中です。
完成しましたら300円プランの方にアニメ版を公開したいと思います。


DL販売は9月上旬にしたいと思います。8月末を予定していましたが、エンディングアニメの製作の他、声優さんへの依頼と音入れを考慮したら完成版そのぐらいになってしまいそうです。
もちろん800円プランの加入者様にはプレ版は出来次第公開しようと思っています。
DLサイトでのお値段は1600円程で考えています。

ゲームオーバーアニメの公開

体験版だとゲームオ―バー画面は静止画でアニメは見れないようになっています。

本日は300円プランの方にこちらのアニメを公開します
4種のモーション
3種2ループ(16秒)  1種3ループ(24秒)でつくりました。ぜひお楽しみください

【 アニメーション見れるよプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

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OSARUMODE 2022/06/26 17:55

ゲームの進捗 プチ問題発生

プチ問題発生!!

シナリオのテキストは以前の作品でも使用していたUNIYのアセットからダウンロードして作成していたのですが、ここ最近そのアセットのサポートがなくなり、UNITY非推奨のプログラムになっていました。

それでも動かせていたので、このアセットでの作業も慣れてるし、このまま使えるかなあと思ってシナリオを作成していたのですが…。↓↓

ここで問題が発生!!!!

シーンをまたいだ時、

エラーが発生してしまってゲームが止まってしまいました。

今日1日どうにかできないかやってみましたが、素人の自分が高度なアセットのプログラミング言語を見てもさっぱり分かりません。
そもそも素人だからアセット使ってんだってばよ…。

どうしようもないので、
別のシナリオの表示方法を考えることにしました。
現在、どうしようかとWEBサイトを巡回中です。

今後のスケージュール(理想)

●ということなので、まずはシナリオ部分がない状態で支援サイトで体験版を公開したいと思います。6/30までに整理して公開します。

追跡→おさわり(50%)→挿入(着衣状態のみ)→ED(1種)

の1連のゲームの流れをお試していただけるようにします。


●7/10頃テキスト問題を解決し、体験版のシナリオ部分を完成させます。
体験版の第2弾を公開!!

この体験版と一緒に各DL販売サイトに予告を出します。


それから
順次各エンディングアニメを作成し、ゲームに適応していきます。
エンディングアニメは全6種類ほどを考えています。


●7月末にゲーム完成!!! (パチパチパチ)

支援サイトにて支援者限定で先行公開!!

DL販売のための準備をします。


●8月末についにDL販売!!! (パチパチパチ)

というのが理想の流れです。


結局のところ
「このスケジュールで行ける!!!」と思った瞬間、
今回のようにテキストの問題でてつまづいてしまったりするので、
本当に上手くいかないものです。

おまけに今日は真夏日ですんごい暑かった。
頭の中も体もヌメヌメした1日でした。

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OSARUMODE 2022/05/14 20:30

ゲームの進捗と雑談「睡眠○のオススメ作品」

みなさんこんばんは。

ああ~…GWのボーナスタイムが終わってしまいましたね。

GW中は次作ゲームのお触り洗脳パートの開発を進めていきました。


本日はその進捗具合をご報告したいと思います。

実装したこと

■操作コマンドパネル作成


コマンドを選択して女の子に触れると色んな反応をします。

■愛撫による女の子の反応のランダム化


お触りしている間、ランダムで動きのパラメータが変化して体をクネクネするようにできました。ランダムな反応がお触り感のリアルさをUPさせました。

■お触りズーム・回転機能実装


色々数値をいじくった結果、いい具合に描画域からはみ出さないように、ズームしたり回転することができるようになりました。これで見たいところをUPできます。

■カットインのによる局部のお触り表現
俯瞰視点だけだとお触りの臨場感を表現しきれない部分があります。
そこでカットインのアニメーションを作成することにより、表現することにしました。

※クリックボタンを押している間アニメーションは継続し、変化していきます。
覚醒ゲージも増えていくので、洗脳LVが低いとうちは長い間押すことができません。

カットインには以下のようなアニメを製作しています。

・キス
・フェラ

・脇舐め
・乳舐め
・パイズリ


・股間舐め
・手マン
・股間電マ

これからの作業

上記のお触りのアクションと、洗脳ゲージと覚醒ゲージを連動させてゲーム性を作っていきます。

■洗脳ゲージ


・ゲージがたまるとレベルUP
たくさんお触りをして洗脳レベルを上げると女の子が目を覚ましにくくなり、
脱衣や、新たお触りが開放できるようになっていきます。

■覚醒ゲージ


お触りをすると覚醒ゲージも同時に上がっていきます。ゲージが溜まると、目を覚まされて逃げられてしまいます。追跡パートに逆戻りです。

悩みどころ

「呪文」コマンドをどうするか?


・言霊により覚醒ゲージを下げるコマンドにしたいのですが、どのようなゲーム性を持たせようか悩んでいます。
以前作ったときは、十字キーの早押ゲームにしたのですが、今回はマウス操作だけで完結するようにしたいので、その方法はNG。
今考えているのは目押しゲームにしようかなあと思っています。

■タイトルどうしよう…
タイトルに悩んでいます。
肉体の快感を通して女の頭の中まで洗脳してしまう忍術というところから、
以前はこの洗脳術を「肉呪の法」と名付けました。
そこでタイトルは
~肉呪の法~くノ一おさわり洗脳シュミレーション
というのはどうかと思いましたが、何か「」という字があまりしっくりこないんですよね。
じゃあ忍者らしく「肉呪の術」としたら「ジュ」という発音が連続するからこれもなんか気持ち悪い。
それならばいっそ「肉呪」という名称を変えようかと考えているのですが、
う~ん…思いつかない。

何かいい案あったらコメントくれたら嬉しいです。


スケージュールについて

5月後半には、お触りパートは切り上げて、次の「挿入パート」にも取り掛かりたいと思っています。

追跡バトル→お触り→挿入→エンディング」と、とりあえず一通りの流れを作ってから、それぞれのシーンを再度作りこみをしていくということをしていきます。

当初は6月販売を目標としていましたが、案の定無理そうですね。
7月中には発表できるように頑張ります。



雑談 ~睡眠○のオススメ作品 ~

さて、今回自分が作っている作品は、洗脳というよりは睡眠○だなあと思いました。

ああ…睡眠○…好きなんですよね。

睡眠中の女性には理性的な意思はありません。
そこで重要視されるのは肉体の快感だけ。
だから相手がどんなブサ男であろうと、嫌いな男であろうと関係ないのです。
男のテクさえ凄ければ、女の体と吐息は喜んで反応してくれます
そして目を覚ますころには、彼女の体はすでに相手を受け入れる準備ができてしまっている。理性の働くスキもなく男を受け入れてしまうのです。
容姿でもモテてこなかった私には、一発逆転のような夢のようなシチュです。

自分が過去に買った同人作品を探ってみたら、ありましたよ睡眠○。
今日は自分が購入した睡眠○の作品をご紹介します。

①Night High  /伝次工房
Night High

今回の自分のゲームを作っていて、この作品のシステムをマネしちゃてるなあと思いました。
お触りをすることによってスクアを貯めて色々なお触りを開放。
睡眠Lvを上げて起きづらくして、最終的にはこんなこと↓も可能に…


左横でアドバイスしてくれる男のテンションの高さも何か好き。
Lvが上がると歓声が上がりますww
シリーズ全4作品もでて、お手頃価格なのでオススメですよ。

②おやすみレイパー /田辺組
おやすみレイパー

この作品が自分を睡眠○に目覚めさせてくれた作品です。
大きなサークルさんなので作品によって作画が変わっていますが、この「おやすみレイパー1」の作画が本当にエッチで凄くお世話になった記憶があります。
今見たら2012年(10年前!!)の作品でした。もう一回プレイしてみようかな。


③一夜ちゃんの受難2 /仔馬牧場


【Fanza】

去年の大ヒット作ですね。ムッチャ可愛いい一夜ちゃんというキャラクター。そして作画も一級品の漫画作品です。
前半が睡眠薬を盛っての睡眠○、後半は目を覚ましてからのイヤイヤ拒絶レ○プになるのですが、私は前半の睡眠○が本当に至高だと思います。
今でも何度もお世話になっています。
私の好みだと女の子が喜んでくれていてほしいんですよね。だから意思とは関係なく体が喜んでしまっている前半部分が本当に最高だと思います。

いかがでしょうか?
皆さんもオススメの睡眠○の作品があったらぜひ教えてくださいね!!

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OSARUMODE 2022/04/09 20:13

次回作の進捗 くノ一忍者のHシーンのデモを配布します!!

今週は次回作のゲームの進捗をご報告します。

現在くノ一忍者のお触りミニゲームを製作中です。

内容はこのような感じです。


~大体のあらすじ~

くノ一忍者のクノンは敵対する国の忍者のサトルに恋をした。


忍者の里の掟として他国の忍者と交わることは禁忌とされていた。
しかしクノンは自分の恋心に正直になり、忍者の里を抜け、愛するサトルの元へ駆け出したのだった。

忍者の里が追手として差し向けたのがあなたである。


あなたは忍者の里で唯一の洗脳術「肉呪の法」の使い手であった。

肉呪の法は、肉体の快楽と言葉による暗示を女体に同時に与えることにより、相手の恋心のベクトルを自分のものにして支配する術である。

あなたは共に忍者の里で育ったクノンを好きであったが、仲間の忍者である彼女に今まではこの術をかけるわけにはいかなかった。

しかし今、あなたは絶好の機会を与えられた!!


あなたはクノンの捕えるため追跡を開始した。




~ゲームの全体の流れ~

 



本作ではクノンの洗脳状態によって、
EDのHアニメを5種類ほど
用意しようと考えています。

今週はEDアニメのうち1種類のLive2Dアニメを製作し
Unityに取り込んで色々試してみました。





・右下の♥に触れまくることによってHの差分が変化します。
ステータスによってアニメが変わるようにした実験です。この仕様はあくまで仮なので完成版をどのようにするかは検討中です。
・途中お尻マークに触れることで腰の動きが変わります

・マウスで左ドラッグでイラストを少し動かせます
・マウス右ドラッグでイラストを回転
・マウス中を回してイラストを拡大縮小
・「R」でイラストの位置をリセット



フォロワー様になっていただくとこちらのHシーンのexeファイルをダウンロードできます。↓↓

ぜひ試してみてください!!

フォロワー以上限定無料

◆イラストとCG漫画をご覧いただけます。 ◆アニメーションを一部ご覧いただけます

無料

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