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進捗報告の記事 (91)

OSARUMODE 2021/07/18 21:18

進捗報告…になってしまいました。

今週に エウルアちゃんのパコパコアニメをUPしようと思いましたが…、



間に合いませんでした!!

スイマセン。

『成敗!!』

来週中…いやムリか…

必ず「今月中」に完成させてCienにUPしようと思います。


でもね、ちょっと聞いてください。

ただただ、遅れていたわけではないんです。

私は新しい技を手に入れました。

それは影レイヤーです。

今まで影はそれぞれのパーツに直接塗っていました。
また、キャラを動かしたとき影がずれると違和感になる場合もあるので、あえて影を抜いて描いたりしていました。
その問題は影を別レイヤーで描くことで解消されました。
キャラの動きに合わせて影も手動で調整すれば違和感なく影を入れられます。
キャラに立体感が出て、よりクオリティが上がりました。


ただしここで問題が…

レイヤーが増える。それを動かす。ということは…

その分時間がかかる!!

ということなんですね

ハハハハハ…ハハハ…シュン


…ということで間に合いませんでした。

ただしクオリティは上がってきているので、ぜひお楽しみください!!

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OSARUMODE 2021/07/11 21:19

Hアニメ Vol.3 ブルマ姿の陸上部のカエデちゃん + 雑談

Hアニメ Vol.3  2コマ落ち

俊足で陸上部のカエデちゃんのブルマ姿がエロかったから、無謀にも勝負を挑んでみました‼


練習24完成.mp4 (20.53MB)

ダウンロード


雑談 「毎週SNSにアニメ投稿(お布施)をしよう!!」

最近、作業しているとき「仏教の教え」に関するyoutubeをよく流しています。

エッチなコンテンツを作りながら、煩悩から逃れる仏教の教えの動画を見ているというこの矛盾。(笑)
両極端の思考を浴びることによって自分の中のバランスを保っているのかもしれません。

さてその仏教の教えによると成功する(幸せを手にする)ためには、「布施」をすることが一番大事だということです。
布施というのは、見返りを求めないで誰かに与える行為です。それによって人に信頼されるし、結果的に何かあったときお互い助けあえるような人間関係ができるということです。

実はビジネス系の話でもこのことはよく聞きます。
成功するためには「ギブすること」。ビジネスの場合「成功=稼げる」でしょうけど、見返りを求めないでギブすることによって、思いがけないところで後の仕事に繋がって、富を得られるようになるという考え方です。

何にしても、とにかく布施が大事だということです。私も実践してみようとおもいましたが、そこには一番の問題がありました。



そもそも自分は布施できるものを持ってないじゃないか!!!



同人活動において何かできないか考えて、単純に思いつくのは無料でコンテンツを見せるということです。
しかしこれにも問題があります。見せすぎてしまうと売る商品がなくなってしまいますし、それにこの行為は「宣伝」という要素も入ってきます。無償の行為の「布施」という感じでもありません。

ではどうするか?
ただ与えるだけではダメです。相手が喜んでもらえるものでないといけません。
そんなもの自分にはないぞと思い、色々思考錯誤していつ中で、

2コマ落ち+アニメをSNSを投稿したところ、

ツイッターのフォロワーが10名ほど増えました。
このフォロワーはクリエイター同士の相互フォローとかではなくて、純粋に視聴者のフォロワーでした。つまり視聴者に価値のあるものをギブできたということです。

このような経験はSNSではじめて実感できました。

これだっと思いました。

この毎週のアニメ製作とSNS投稿を私のとっての布施として実践していこうと思います。リクエストも受け付けていこうと思いますので、用意ができたらまた報告いたします




来週のパコパコアニメUPが厳しいかも

SNSの反応に調子にのって週2日アニメを投稿できないかなあと思って作業したら、結果的には無理で、しかも本筋である毎月製作するパコパコアニメに支障をきたしてしまいました。(だからSNS投稿は週1にします)
 

進捗↓

今回エウルアちゃんの表情とHの俯瞰の2視点のアニメに挑戦しています。

前回ジンさんはお尻をイジり倒しましたが、今回はオッパイをイジりたおします。


来週にUPする意気込みで製作をしますが。ちょっと厳しいかも。今月中には必ず完成させますのでよろしくお願いします。

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OSARUMODE 2021/07/03 21:09

HアニメVol.1~2 アニメもあるよ + DL販売予告


Hアニメvol.1 2コマ落ち
大学受験勉強中の元弓道部の清楚系JKのミホちゃん。家庭教師に憧れの先輩が来ちゃいました。









アニメ(音付き)

完成pis2.mp4 (20.21MB)

ダウンロード


Hアニメvol.2  2コマ落ち
高校2年の初夏。同じ中学校だったJKのレンカちゃんと、通学中にバッタリと出会いました。








アニメ(音付き)

練習23.mp4 (17.83MB)

ダウンロード

今回は以上です。


はじめて2コマ落ちにチャレンジしましたが、「2コマ目で女の子が落ちる」というよりは「すでに1コマ目で落ちている」という感じになってしまいましたね。しかしいろいろとHなものを表現するにあたって「自分ができること、したいこと」を考えましたが、結局これが自分の性質なんだろうなあと思います。
つまりどういうことかというと

女の子と付き合ったことないオイラはとにかく女の子に承認されたい!!

ということです。

だから女の子がHをすることにポジティブな方がうれしいんですよね。
すでに落ちてるガール」とか「すぐに好きになっちゃうガール」みたいな2コマ落ちシリーズを作ってみたいなあと今は考えています。
凌○系をお望みの方は申し訳ないですが、しばらくはこの方向性で作っていくと思います。
あとはアニメーションも製作することにしました。
なんといっても当サークルのウリはなんといってもHなアニメーション
だからです。

CienではまたまとまったらUPしますが、ツイッターでは最新の作品ができ次第UPしてます。気に入った方はぜひフォローをお願いします。


DL販売 予告

先月Cienでも公開した原神のジンさんのアニメーションを、7/16日に新作をDL販売する予定です。販売予告もだしていますので、気になった方はぜひお気に入り登録をお願いします。


パコパコアニメ ~僕を守ってくれる騎士団長のお尻がエロすぎたからわし掴みしてパコパコ♪ 気持ちよすぎて3回も中出ししちゃった ~

次回のアニメは

次回は原神エウルアちゃんで製作中です。

今回は2画面でのアニメーションを作成しようと考えいています。

①エウルアちゃんの上半身のアップ

②後方からの俯瞰視点


7/17日にはCienにUPできるよう頑張りますので、お楽しみに!!

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OSARUMODE 2021/06/19 20:47

新作販売報告+アニメ動画作品のDL販売考察

6/17日に新作アニメを発売しました。


パコパコアニメ ~料理上手な中国娘を後ろから襲ってパコパコ♪そのまま容赦なく中だししちゃった~ OSARUMODE https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328993.html

4分27秒のアニメ動画作品です。作中2発中だしします。
1発目のショートバージョンを作りましたのでよかったらお頼みください



1発目のショートバージョン





支援サイトの役割を整理しました。

Cienでの投稿は今までと変わりません。新作投稿の他、ブログのように進捗などを報告していきます。

【他のサイト】
FantiaFanboxなどのサイトは他のサークルさんとか見ても、
あまりブログのように使っている人は少ないのかなと思いました。
作品をバンと載せてどうぞっという感じですね。作品主体のサイトで、無駄口をたたくのはあまり好まれなさそうです。
ですのでFantiaやFanboxは基本的には作品のみをのせて更新していこうと思います。


しかし作品をのせるだけだと、万年ボッチの自分は、1週間誰とも話さないことになってしまいます。ですのでこのCienで色々と言葉を発散させていただきます
大事な報告は記事の先に載せますので、それ以降の駄文はうるさかったら飛ばしてください。


前回投稿ジンさんのUPデート

前回投稿した
ジンさんの動画ですがUPデートしました。前回の投稿を修正しています。

【パコパコアニメ】僕らの街を守るため、騎士団長のジンさんに3回も中だししちゃった

[修正点】
・固定カメラではなく若干のカメラワークをつけました
より主観的な感じがでてエロくなったと思います。


またこちらも1発目のショートバージョンをつくりました。ぜひお試しください。
ここにも張って置きます。



1発目のショートバージョン





さて以降は駄文になりますので、興味のある方のみお読みください。



新作アニメ動画作品の売れ行きについて

新作はアニメ動画作品をだしてみました。
木曜日に出して土曜日の現在売り上げは本数は1桁台です。
予告のお気に入り数も伸びなかったので覚悟はしていましたが、やはり売れないことでモチベーションが下がってしまい、木曜日は体が動かず現実逃避をして、ずっと眠っていました。

しかしもうこれ以上眠れなくなり、起きたところで自分はあることに気づきました。

「モチベーションが下がったところで、自分は別に他にすることがないや。」

万年ボッチの自分は作品を作って、女の子を自家発電するしかやることが結局のところないわけです。

そう思ったらモチベーションが上がってきました。はじめてボッチであることが功を奏しました。



動画アニメジャンルに関する考察

売れないのはなぜだろう?
「売り上げが低いのはお前の知名度とクオリティがそれだけだからだ」
と言われればそれまでですが、そもそもNSFWのアニメ作品の購買層が少ないのかもしれません。

もちろん2000・3000本売れてる有名作品もありますが、気になって他サークルのページを見てみたら「クオリティと過去作の実績から見てもこれは売れる作品だろ」っと思ったサークルさんでも初動は100本台というのがありました。

某海外動画サイトでNSFWアニメ巡りをして下半身の青春を過ごしてきた自分には、にわかに信じられないことですが、一般的な下半身への需要はNSFWアニメではないらしいのです。

つまりアニメ単体では他のジャンルに比べても総売り上げ本数が少ないということです。


最近、紹介ページにあったアニメーションに魅かれてこちらのサークルさんの作品を購入させていただきました、



はじめてのデリヘル ~サオ管理の夏~/くすりゆび https://dlsite.jp/mawot/RJ328099/?utm_content=RJ328099


ランキングも上位をとってる作品です。
ただこの作品の販売ジャンルはCG作品です。おまけとしてアニメがついてるかたちでした。

他にも私が支援しているアニメーターさんも自信のアニメーションに声優さんの声をつけてをAMSR作品として販売しているのを拝見しました。

つまりここから考えられるのは、多くの購買層へリーチするためにはアニメーションをメインにしてはいけないということかもしれません。


メインはゲーム +アニメーション
メインはCG +アニメーション
メインはAMSR +アニメーション

という風にアニメーションはサブ的な要素で売り出すべきなのかもしれません。

なるほどそう考えると、ツイッターなどで活躍するNSFWのアニメ作家はDl販売ではなく主に支援サイトを主軸にして活動しているということもうなづけてきます。



次回からのパコパコアニメは

さて自分は現在、5か月間毎月アニメ作品をDL販売をしていこうという目標で製作をしていました。
そこには
「毎月定期的な売り上げが立つコンテンツを作れれば、独立の足掛かりになるかも」
という思惑も当然あったわけですが、上記の考察の通りそれはかなり難しそうです。
(もちろん作品数が増えたら何か起きるかもしれません。それにも期待しています)

ここで自分は迷いました。

このままアニメ作品を出品するすことを続けるべきか、方向性を変えるべきか。

結果自分は当初の予定通り5か月間アニメを作ることに決めました。

5カ月間の目的を修正しました。
つまり「売り上げ」というものを主体にしないで
この5か月間は「アニメ修行だ」
というスタンスに切り替えたわけです。
そしたら気持ちが楽になり、次第にモチベーションも上がってきました。


これからの残りのアニメ作品はクオリティーを上げていくことに注力したいとおもいます。クオリティーというのはよりエロいアニメにするということです。

フォロワーの皆様には公開できるシーンも多くして
OSARUMODE
「エロくてヌけるアニメを作るサークル」
という印象を皆様に持ってもらえるように活動していこうと思います

そして5カ月後にあらためてオリジナルのアニメとゲームと絡めてDL販売勝負をしてみたいと思います。


他にもいろいろと語りたいことがありますが今回はこの辺で失礼します。

Cienではこのように思ったことをつぶやいていきますので、よろしくお願いします。。

ではでは

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OSARUMODE 2021/06/10 19:00

H絵の練習 Vol.10~20 + モザイク処理のお話

H絵の練習 Vol.11-20


次回から2コマ落ちをやってみます

ツイッターに流れてくるH絵とかをみると。画力もそうですが「その女の子がどんな人か」ということがわかることがH絵のエロさを増しているように思います。

その人がどんな人かわかれば、顔が見えない体位を描いてもその人だと認識してもらえる
(意外と顔が見えない状態で、容赦なくズコズコされてるのがエロいので)

1日目でキャラを作って、2日目でH絵という感じで練習してみようかなと思ってます
シチュエーションをつくるにあたってAVのタイトルとか参考にするのがいいんじゃないかなあと思ってます。


モザイクの話

次回作はDLsiteだけではなくFanzaでも同時に配信してみようと思っています。

6/17日発売


【予告ページ】

そこで過去作品を含めてFanzaに登録作業をしていたのですが、そのモザイク修正がかなり大変でした。

ゲームや動画は特に大変ですね。リンク画像を修正するだけで全て修正できればいいですが、それができなかったら、動画を一コマ一コマ目視でみてモザイクをかけていくという作業になってきます。
そのあとエンコードという書き出し処理がすごい時間がかかって。自分は現在中スペックのノートPC1台で作業で創作しているので、処理をしている間他の作業もできなくなってしまったりします。

一番の問題はモザイク処理の基準が結局よくわからないので、とりあえず修正だして、NGだったらまたあの長い時間をかけてアニメ動画を編集をし直さなければならないことです。


よく言われていますが、
Fanzaは規制が厳しいです。

ただ何回かのやり取りのうち、
こんなふうに部分を修正すればFANZAでも通るというのが分かってきたので、私のケースをお伝えしたいと思います。参考にしていただけたら幸いです。


そもそもモザイクの意味は

そもそもモザイクをする意味は「そこに男性器はない」「そこに女性器はない」ということを証明するためだとのことです。
その証明の基準がサイトによって違うということですね。

女性器の場合(FANZAの場合)

そこに女性器のあるかないかのキーワードは「赤色」です
女の子のお股に赤色要素がちょっとでも見えてしまったら、「女性器が見えてるぞ」っと指摘を受けてしまいました。
別にそのものを描いたつもりなくて、挿入口の陰影を赤っぽくしたら、それだけで「それは女性器だ」と判断されてしまいます。

×


フチの陰影が少し赤い


フチの陰影をなくし周りと同じ色にしたら通りました。

だから小股には赤色を使わないで周りの肌の色と同じにしとくのが安全策かなあと思っています。




男性器の場合(FANZAの場合)

こちらのキーワードは「」ですね・

いづれFanzaにも登録することを念頭にいれて、私は初めから男性器の色を白色にして作っていました。ただそれだけでは味気無ないので、ちょっと工夫して「透明ティルド」っぽくしたわけです。

×

しかしそれが私の誤算でした。

私としてはこれはもうもうティルドだろという感じだったんですが 立体感を出したことが男性器だと認識されてしまう要素になってしまったようです

ちょっとぼやかしただけではNGでした。形が分かってしまうからですね。
×



形が判別できないようにするというモザイク処理が必要ということですね。
ここまですれOKでした。


今回はモザイクで対応しましたが白ベタにすればほぼ通ります


結論

私が考えるFanza登録への対処方は

・女性器は赤色を使わない
・男性器は白ベタ

です。
次回作からそれも念頭に入れて製作をしていこうと思います。

というわけでDlsiteとFanzaでお股の処理が変わってきます。
「モザイク処理が多いFANZAだと損じゃないか」と思うかもしれませんが、
FANZA独自のキャンペーンでお求め安い時期があったりしますのでそれは一長一短ですね。お好きな方でお求めいただければと思います。

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