本日9/9に新作ゲーム
【おさわり忍法!! 呪縛洗脳 ~くノ一クナイの恋の行く末~】
が発売されました
ゲームを見てきてくださった方もいるかもしれないので、ここで自己紹介させていただこうと思います。
自己紹介 今までの活動
当サークル OSARUODEは
「アクションゲームのギミックと2Dのエッチアニメーションがもっと連動された作品を作りたい」と思いたちゲーム製作をはじめました
2年ほど前に処女作を約1年かけて製作しました。
※現在販売していません。800円プランの方のみ公開しています
ダウンロードコンテンツまとめページ
プログラミング自体も初めてで、ネットでコードを検索してコピペしながら手探りでゲーム製作をしました。
それでやっと完成仕上がった作品をみてまず思ったこと
だめだ!!
全然エッチくない!!!
まずはHアニメの質の向上が必要だと感じました。
そこで既存のHなキャラを描きつつ、それにアニメーションをつけるというHアニメ修行をはじめました。
※はじめはヘスティアちゃん
当時、流行りはじめた原神のキャラは魅力的だったので、主に彼女らでアニメを作成していきました。
それらを視聴アプリ
【パコパコアニメ ~インタラクティブ~】
にまとめてあります。
ミニゲームも2種類製作しました。
ここまではアドビのAE(アフターエフェクト) でアニメーションを作成していたのですが、1年半ほど前から
Live2Dのアニメーション製作
に移行しました。
Live2Dアニメの動きがヌルヌルしててエッチかったのと、ゲーム製作Unityにそのまま適応して動かせそうだという噂を聞いたからです。
Live2Dしてから製作スピードもだんだん上がっていき
リクエストを募集して1~2週間に1回ショートHアニメを投稿
することもはじめました。
こちらは今でも続けています。
またDL販売用に時間をかけて、原神のヒロイン5名のアニメ作品を出品。
だいぶエッチなアニメーションを作れるようになってきたことを実感しました。
半年前にアニメ修行を一段落し、当初の目的であったゲーム製作を再開しました。
そして
満を持して製作したのが、本日発売になったのが 【呪縛洗脳】です。
今後の活動について
当サークルは現在大きく2つの活動を行っています。
①1~2週間に1回リクエストに応じたショートアニメの製作と②長期プランのゲーム製作です。
①ショートアニメの製作について
修行のためにもこれからも続けています。
【無償リクエスト]】
お題箱 https://odaibako.net/u/OSARUMODE))
有償リクエストの
Skeb https://skeb.jp/@OSARUMODE
pixivリクエスト https://www.pixiv.net/users/29399033/request
おかげさまで多くの方からいリクエストをただいているので、新たなリクエストにお応えできるのが4カ月後ぐらいになりそうです。
②ゲーム製作について
今年の目標としてゲームを今年中にもう1作品作るとしていましたが、そちらを変更させていただきます。
今回【呪縛洗脳】を製作しLive2DのUnityへの適応方法を学びました。そこでLive2Dの視聴アプリを作れると思いました。
現在、投稿しているショートアニメに関して300円プラン加入していただいた方は差分を含め全部見れるという特典はありますが、800円プランの方には特に何もありません。それが常々気になっていたのです。
そこで視聴アプリを作成し、800円プランの方はそれで視聴できるようにしたいと思いました。
毎月視聴できるアニメを増やしていき、1年に1回ぐらいアニメのコンテンツが増えきたころにプランに加入してダウンロードしてもらう。そんな環境を作れたらいいなあと思っています。
現在そのフォーマットを製作中です。
フォーマットができたら過去のLive2Dアニメを取り込んでいきます。
今のアニメまで追いつくにはだいぶかかると思いますが、1カ月に1回、月初めにでも更新したいいきます
今年度はそちらの作業をメインにしたいと思います。
それでもゲーム製作について
だからといって、ゲーム製作をおざなりにしているわけではありません。
当サークルの目的はゲーム製作です!!
次回作は2Dバトルゲームを作りたいなあと思っています。
以後妄想になります。
敵はサキュバス。
色んなサキュバスがいる。拳闘士サキュバス。剣士サキュバス。魔法使いサキュバス。天使サキュバス。
サキュバスと真面目なバトル。抵抗ゲージを減らしていく。
抵抗力があるとホールド技(エッチな技)を仕掛けられたときに逃げられやすいが、抵抗力が少ないと逃げられずに射精させられてしまう。
精液ゲージがなくなったら負け、相手の絶頂ゲージをマックスにしたら勝ち。
勝った時、負けたときのLive2Dアニメーションに移行。
タイトルは…そう
サキュバスバトル!!!!
ということを、頭の中で妄想しています。
今年中に1キャラ作ってデモバトルが作れたらいいなあと思っています。
こんな感じで、創作意欲はモンモンとありますので、
またふと思い立った時訪れていただけたら幸いです。
ではここまで読んでいただきありがとうございました。