本サークルOSARUMODEでは現在長期プロジェクトとして、様々なサキュバスとの1対1の真剣にエッチなバトルを繰り広げるゲーム【サキュバスバトル】を制作をしています。
10月末にDL販売予定です。
DLsite予告ページ
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体験版を含めて最新バージョンはこちらの投稿からダウンロード可能です。
アップデート【サキュバスバトル ver.0.18】 vs サキュバス女王(stage6)
本日は進捗報告をしたいと思います。
師匠とのバトル製作中
現在は最後の敵であり本作のメインヒロインの「師匠 Master」とのバトルを制作中です。
他のキャラと同じようにLv1~Lv3のバトルがある他、レベル別にそれぞれ違ったエッチモーション用意しています。
ネタばれになってしまうので詳しく紹介できませんが、未公開の新しいフィニッシュアニメを4つ追加します。
師匠は小柄で軽いので、こんなふうに抱っこされちゃうよ♥
他のキャラのフィニッシュアニメが3種類ずつなのに対して、
師匠のアニメはなんと全7種類!!
メインヒロインの特権です!!!
ラスト1キャラだけを作るだけだからすぐに終わると高をくくっていたら、かなりのボリュームがあって結構苦労しています^_^;
でも大事なキャラなので丁寧に作っていきます!!
ゲーム攻略できない場合の改善策について
幸いなことに前回のバージョンを投稿してから、プランに加入する方が増えて多くの方にプレイしていただいております。
その中で「ゲームが難しくて、クリアできない」というご意見をいくつかいただきました。
私は格闘やアクションのゲームジャンルが好きで、なかなかステージをクリアできないところにハマって、それを攻略するところに快感を覚えるタイプです。逆に簡単に敵を倒せてしまうとやる気がなくなってしまいます。
同人ゲーム制作をはじめたきっかけも、やりごたえのあるアクションゲームのギミックにエッチシーンを組み込んでいけたら最高だなあと思ったからからでした。
攻略難易度がある方が、ゲームの操作が女の子とのエッチを攻略する感覚とよりリンクされるのではないかと思っています。だから自分が作るゲームはある程度、難易度のあるものにしたいのです。
しかし、同人作品を購入される方には、とりあえず手軽にエロシーンを見たくて、同人ゲームに難易度をもとめていない方も多いとは思います。私も気分によってはその理由で同人作品を購入しますし、アクションゲームを楽しみたいのだったらメジャーゲームをするよっていう話しですね。
つまりご購入していただいた以上、ゲームをクリアできなくて本来の目的であるエッチシーンを見れないというのは避けなければなりません。
しかし「エッチシーン全解放機能を用意をしてほしい」というご意見もいただきましたが、私みたいなタイプの場合は、そんな機能があったらそのゲームをプレイする気がなくなってしまいます。だからそれも避けたいところ。
私が作りたいゲームと手軽にエッチシーンを楽しみたいプレイヤーのどこに折り合いをつけるか、そこに悩みました。
そこで思いついたのが、
各敵キャラである回数負けた時に、リトライ時に「各キャラのクリアボタン」が出てくるようにする
ということです。
私はバトルゲーム作って、あなたはそのゲームを買ったんだからせめて何回かはバトルにチャレンジしてください!!
ということです。
今のところこの方法が私とプレイヤーの願望を両立できる譲歩案かなと思っています。
①師匠とのバトルシーンの製作
②クリアボタンの出現システムの構築
これらを導入して本作は完成になります。
あとはPV動画を作って、間にあえばゲームの多言語化ですね。
来月のはじめごろに支援サイトで先行公開し、後半にDL販売を目指します!!
あと少し!!
ラストスパート頑張ります!!