「Mっ娘格闘少女マコト(仮)」設定⑥
ども! 今回はゲームのメインとなるダンジョンのお話です!
前作アイラだ同様、ダンジョン探索時には
主人公の立ち絵を常に表示させて
敵からダメージを受けていくと服が破れていくアーマーブレイク
というのは変わりないのですが、今作では以下の点が異なります。
・専用枠を追加
アイラでは画面サイズの関係もあり、移動時に透かすなど
表示方法を工夫していたのですが
今回は画面サイズを広げたので立ち絵専用枠を右側に追加しています。
移動時のストレスがこれで結構減るかなと。
・立ち絵が動く
これはアイラ外伝である「脱出アイラ」の仕様ですが
LIVE2Dによるアニメーションを入れる予定なので
ダンジョン探索時常にマコトの立ち絵は動きます
ちなみにゲーム画面イメージはこちら
まだまだ本当に開発中の仮画像ですが、
マコトの戦闘ポーズ(仮)もお披露目してます。
枠のサイズやダンジョンの内装も全然仮なので調整予定ですが
こんな感じでダンジョンを探索していくことになります。
いずれちゃんと立ち絵が動くサンプルも見せたいと思います。
ではまた!