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予定表の記事 (5)

神聖少女帝国 2020/10/15 07:00

お知らせ

日記じゃないよ

平素よりご閲覧いただき誠にありがとうございます。妻です。
本日は神聖少女帝国の方向性に関わるお知らせが2件あります。

1件目

まず1件目のお知らせです。
1日1記事書く時間コストが重くなってきたため、毎日の作業報告所をTwitterに移行します。
本日(記事作成時点)からの作業報告はこちらのアカウントで行いますので、どうぞよろしくお願い致します。
https://twitter.com/shinsei_tsuma?ref_src=twsrc^tfw

このcienページの方も引き続き運用するとともに、今後はペースを落とし週一での更新を目安に活動していこうと考えております。
他サークルさんのように一週間の開発状況をさくっと閲覧できるまとめページのような役割を持たせられれば良いですね。

2件目

次に2件目のお知らせです。
3Dモデリング作業を一時中断し、明日からは先にゲームシステムを構築していきたいと思います。
そしてその際、2Dを想定した作りに変更する可能性が多分にありそうです。

以前ゲームシステムの練り込みが不足している気がしたことを書きましたが、ここを詰めずに他の作業を進める弊害を感じることが多くなってきました。よって先にある程度形にしてしまおうと思います。

また考えていたシステムが3Dに適したゲームシステムではないとの指摘も夫から受けました。
3Dにしようとしていた理由は妻のようなクソ雑魚弱小サークルが普通にツクールゲーを作っても見向きもされないだろうという読みによるものです。
しかし面白くないようでは本末転倒ですので、一度この前提も崩して考え直そうと思います。

急なお知らせになりましたが、今後とも神聖少女帝国をどうぞよろしくお願い致します。

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神聖少女帝国 2020/09/26 07:00

26日目『10月の予定』

10月の予定

今日は10月以降の予定をふわっと立ててみました。
まずはお手元の資料をご覧ください。

来月はローポリを量産していこうと思います。

この画像では1日1体素体か髪服どちらかのモデリングが終わればやる気が持続するだろうという根拠からこのような配分で進めていますが、実際本当に作れるかどうかは計りかねています。
明日や明後日にでも『これ無理だわ』と思い次第、迅速かつ柔軟に予定を修正していく心づもりです。

そういえば今はまだ主人公たちの設定をあまり公開しない方向性で進めています。
以下で言及する「開発準備版」というビジュアル情報がある程度整ったバージョンが完成し次第の公開を検討しているため少々お待ち下さい。

ぼくのかんがえたさいきょうの開発ロードマップ

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神聖少女帝国 2020/09/22 07:00

20日目『来週の予定』

今日の制作は休みです。夫と海に行きました。
別に泳いだりはしていないのですが、波が音を立て消波ブロックに当たって砕けるのを眺めているだけでも面白かったです。

入り口の階段を降りた時、数年ぶりくらいに足首をひねって転びました。

人間不思議なことに一度転ぶと次は転ばないよう足元に最新の注意を払うようになります。

これはおそらく先に転んでおくことで
結果として足を滑らせ海に落ちて死ぬのを免れろという
神の意向でしょう。

今日も今日とて世界中から祝福を受けたラッキーな1日だったなと思います。

今週の成果と来週のまとめ

先週の作業まとめ

<モデリング>

・顔の調整
・髪の毛
・リボン帽子
・上着
・ベルト
・スカート

来週の予定


・靴モデリング:1日
・UV展開:1日
・テクスチャ:2日
・ボーン入れ:1日
・ウェイト付け:1日

以上のようなペースで進めていこうと思います。

昨日のフォロー限定記事にも書きましたが、やはりキャラ全てをハイポリにするのは厳しいと感じています。
来週で町娘モデルが完成するためその作業が終わり次第ローポリでの試作機を作り
量産化に向けた体制を考えていきたいところです。

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神聖少女帝国 2020/09/15 07:00

13日目『今週の予定』

休みの日

今日の制作はお休みです。
外にごはんを食べに行きました。おいしかったです。

その後は夫と夫の友人の三人でボードゲームをやるためカフェに行きました。
色々なゲームをやったのですが、妻が今日やったものの中でも特に面白いと思ったのは
『ナインタイル』と『ジャストワン』です。

『ゴキブリポーカー』ではめちゃくちゃ嘘を見抜かれドツボにハマって
負けそうになりましたが、二人のコミュ力のおかげで
始終大変楽しく遊ぶことができました。
素直に感謝です。

今週の活動予定

今週予定している作業は以下の通りです。
・町娘デザイン4パターン作成
・町娘モデリング1パターン(髪、服、靴)

当初一週間で終わる想定だったので図には変更を反映していないのですが
素体を大きくしたことで分量が意外と多くなりそうなため
キャラの服飾モデリング作業は次の週に繰り越すことをほぼ確定で予定しております。

ただ4週目後半はテクスチャ作成とボーン入れウェイト付けに時間を割きたいので
極力前半までの範囲で造形はfixさせたいです。

予想では頭部3日、服2日、靴1日、帽子1日、小物1日のモデリングのみで計8日と見ています。
よって残り作業をデザイン1日、テクスチャ2日、ボーンウェイトその他1日程度に抑えることができれば実現可能なはずです。
IK設定の研究も今週にやりたかったのですがそこまでできなさそうなので、その辺についてはよほど余裕がない限り今月はスルーします。

またこの町娘キャラパターン1が完成し次第、
大きい素体そして3Dモデルを利用したゲーム制作の実現可能性について
一旦立ち止まって考えてみたいと思います。

予想はしていましたがやはりモデル作成は普通に労働コストが高くて面倒です。
(外部委託すると一体100万~くらいの相場だと風の噂で聞きました。ポケットマネーでやるにはちょっと厳しいですね)

またマシンスペックも実はue4が結構な頻度で落ちる程度には足りておらず、
開発環境を整えるのに少し時間がかかりそうです。
一年ほど使っていなかったデスクトップがあるのでそれを引っ張り出したら少しはましだと思うのですが、家具の配置的な事情でまだ出せていません。

まあこの辺は夫との相談なのでまだハードルは低いですね。

今週もまた一週間、無理なく継続していきたいものです。


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神聖少女帝国 2020/09/08 07:00

6日目『今月の予定』

うどん屋

今日の制作はお休みです。
うどん屋に行きました。

釜玉うどんと刺身、天ぷら、握り、ギョウザを食べました。
イカの刺身と鯛の天ぷらがとても美味しかったです。
ギョウザにはエビや良い海苔が入っていてこれまた最高でした。

夫は血液検査で中性脂肪値が異常だと医者に言われているにも関わらず、
妻の目を盗んで天かすを食べていたようです。
どうも禁止されたら余計食べたくなる心理が働いているしく
天ぷらを頼む際はしっかり見張っておかなければと思いました。

今月の作業予定

ここからが本題です。
休みなのでザックリとした今月の作業予定を作りました。

大体このようなイメージで進めて行こうと思います。

最初に主要キャラを作らないのは
モブ作成中にモデリングスキルが向上することを
期待しての判断です。

また体調の悪い日を想定して4週目を丸々予備日としています。

妻と計画のハルマゲドン

この計画を滞りなく進めることができれば
一体につき二週間でモブを生産できるという証明になり、
今後の計画が立てやすくなるはずです。

懸念点があるとすれば、計画を立ててその通りに行動することに対し
並々ならぬ苦手意思があることです。

今まではやらなければならないことが存在するというだけで
テンションが駄々下がりするため、極力行き当たりばったりで
思いついたことをその時にやる方針にしていました。

長期的な制作方針としてもこれからしばらくは
そのスタイルで進めていく予定です。

しかし短期的な制作についてはそろそろ見通しを立たせつつ
やる気を維持する方法を模索してみても
良い頃合いかなと判断しています。

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