ツクール製エロRPG初挑戦記~その13~キャラ性能とか戦闘システム周りのお話~
今週は主に戦闘システム周りの詳細を進めました。
具体的には固有の必殺技と武器成長システム周りを整備しました。
キャラ性能については前にも簡単に紹介しましたが、ふわっとしていた部分をざっくりと色付けした感じですね。
固有スキル
キャラごとにざっくりとご紹介していきます。
・シロ
シロは他のユニットのような強力なスキルや変身を使えない代わりに、一定ターンごとに【応援】というスキルで他のユニットのTP(テクニカル・ポイント、被ダメや攻撃、スキル、魔法、特定アイテムの使用でじわじわ溜まっていきます)をターン消費なしで回復させることが可能です。防御スキルで敵の大技をしのぎたいのに前のターンで変身や大技を使ってしまってTPが足りない…という場面で重宝します。
また、シロは食材を使って料理が可能です。
料理は回復アイテムの作成以外にも後述する武器パワーの欠片をひとまとめにしたり、イベントアイテムを生成したりと様々な場面で活用されます!
・たかし
たかしは普通の戦闘中はアイテム使う以外マジでやることがないので、【オートたかし機能】を実装しました。
常時使用可能なアイテムで、使うとたかしのみコマンド入力しなくてよくなります(基本的にくっそしょぼい威力の通常攻撃を延々繰り返すバーサーカーと化します)。
一応、シロちゃんが解除スキルを持っているのでヤバくなったら即アイテム要員に戻せます。
・マリア
マリアは【龍刃】系の攻撃スキルでMP、TPが尽きるまで殴りまくる感じですね。
変身後はさらに攻撃性能が上昇します。他のユニットと比べてTPが溜まりやすく設定されているのでガス欠になる場面は少ないです。シロのお料理でMPを確保しつつガンガン攻めましょう!
・ドロシー
ドロシーは一風変わったトリッキータイプのユニットです!
【吸血傀儡】という固有スキルで敵陣地にお邪魔エネミーを出現させることで、様々な妨害工作が可能です。
吸血傀儡は他のエネミーに様々な状態異常をばらまくだけでなく、ドロシーの【吸血系スキル】で巻き込むことで回復リソースに変換することも可能です!
最終的には自爆させて大ダメージを与えたり、自分そっくりに変身させたりすることもできるようになります!
吸血傀儡はほとんどの魔法・必殺技に対して無敵ですが、通常攻撃には耐性をもちません。それ故にオートバトルにしていると味方が勝手に処理してしまうので、傀儡召喚時は手動で動かすのをおすすめします。
・聖剣ちゃん
聖剣ちゃんはマリアを超える攻撃性能を備えています。TPもマリア以上にガンガン溜まっていくのでめちゃくちゃ頼りになります。
更にスキルを使用するごとに【武装】が展開されていき、蓄積されたこれを解放することによって様々な強化効果を得ることができます。最大5つまで展開可能です。
不利な盤面を一気にひっくり返すことができるので、ここぞという場面で解き放ちましょう!
武器成長システム
たかしとシロは店売りされている汎用武器(ナイフ・フレイル)で戦いますが、マリア、ドロシー、聖剣ちゃんには専用武器が存在します。
聖剣ちゃんの固有武器【聖剣】は最初から完成していますが、マリアとドロシーの固有武器【龍王剣】と【ノスフェラトゥサイス】は武器パワーをためて成長させることが可能です。
最終的には聖剣にもひけをとらない性能に成長します!
武器パワーは対応するエネミーを倒すことによって入手可能です。また、ボスを倒すことで一気に入手することも可能です。ザコ敵をたくさん倒すとちょっと早く次の段階に進める、みたいなバランスになる予定です。
細かいところだと会話イベント中にポポポ音を追加したり(男性女性で別SEを設定しなきゃいけないので地味に面倒でした)、雑魚狩りのテンポを向上させるために戦闘アニメーション高速化機能なんかも追加しました。
本当は一部だけでもボイスとか付けられたらいいんですけどね…。
お金がないのでしょうがないですね…。
今回はこんなところですかね。それではまた来週!