人類滅亡地区 2022/02/13 18:11

【NTRアドベンチャー】製作記録⑪~個人的スランプ脱出方法と、奇跡~【せつ負け】

……皆様【2021 DLsiteAWARD】というものをご存知でしょうか?

DLsiteさん主催の、2021年にDLsiteで発売された同人作品の中から特に優れた作品をみんなで選んじゃおう!的な企画です。
栄えある受賞作品はリンク先をご参照下さい。

いや、自分は流石に関係ないだろ…とか思いつつも、いやでも、一応作品は発表したんだし、ひょっとしたらなにかの間違いでワンチャンあるかも…なんて思って確認してみました。


受賞作はどのジャンルもやっぱり凄いですね。
数万DLされている大作や、自分も購入したドチャシコ作品が目白押しです。

おいおい、DLsiteさん、ワイの作品が見当たらないんですけどぉ~…なんて冗談交じりにニヤニヤしながら、ほぼ期待0でスクロールバーを下に移動させていくと……

……………。
………。





ビビって二度見しちゃいました…!
拙者Z戦士に囲まれたパンプットさんの気分…!
レビュー送って頂けた方、マジでありがとうございました……!!
メチャメチャ嬉しいです……!


催○エロRPG~よわよわ勇者の催○生活~

せっかくなので、2/12~2/20(来週の日曜日)まで20%オフの特別割引セールを開催しちゃいます!
体験版だけでもそこそこ遊べるボリュームなので、よろしかったらチェックしていって下さい…!



個人的スランプ脱出法!

…一旦深呼吸して落ち着きつつ、今回はちょっと創作論的なお話です。


唐突ですが、ゲーム制作が頓挫する原因ってなんだと思いますか?


壮大なスケールにしすぎて完成までのモチベが続かなくなったとか。
製作中のゲームが本当に面白いのか自信がなくなったとか。
そもそも忙しすぎて時間が取れなくなったとかーー

色々あると思います。


今回取り上げるのは、その中の一つ、【なにを作ってるのかわからなくなった】ーーそんな、いわゆるゲシュタルト崩壊に陥らないためのお話です!

ゲームを作っているとしばしばあるのですが、面白いとか面白くないとか以前に、そもそもなにから手を付けたらいいかわからなくなる時があります。
経験不足ゆえの見切り発車で作り始めることの多い制作初心者だと、特にこの壁にぶつかることが多いと思います…。

この時にオススメなのが、【攻略メモ】の作成です!

制作進行度は一旦脇に置いておいて、もうゲームが完成しているという前提で攻略メモを書いてしまうのです。

例として初代ポケモンを作っているとしたら、こんな感じですかね。

ダンジョン:トキワの森

出現トレーナー数:✕人
推奨レベル:✕✕
オススメポケモン:■■

出現野生ポケモン一覧:○○、✕✕、▲▲……


こういうメモを作ると色々な作業が具体化されます。

野生で出てくるポケモンをデザインする。
野良トレーナーの配置、グラフィック作成、拾える道具の配置決めが必要
……等など。

要するにそのゲームを作る上で必要な作業の把握ができるようになるのです!


大して手間もかからないので、制作に詰まっている製作者様がいたらぜひ試して頂きたいです…!

せつ負け今週の進捗

今週は細かいシステム面の整理を中心に行っていました。
その中でも画像でお見せできる回想部屋のプロトタイプをご紹介致します。

こんな感じですね。
頭上に簡単なプレイ名が表示され、話しかけるとシーンの切り抜きと簡易説明が表示される、殆ど前作と同様の仕様になります。
ネタバレ避けで一部ぼやかしていますが、イベント数は16は確定です。

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