【催○魔王制作レポート①】夏の宴大好評御礼と、作り直すか流用するか問題
夏の宴大好評御礼…!
せつ負け1000本達成&ci-enフォロワー様1000人登録ありがとうございます…!
今作は【セール期間中に1000本販売】が目標だったので、早々に完全達成できました! 皆様、本当にありがとうございました…!
夏の宴はまだまだ続きますので、下記リンクから是非チェックをお願い致します…!
爆乳NTRエロアドベンチャー~IQ300の天才美少女せつなちゃんはチャラ男ちんぽに負けたりしない!~
霊術師ちゃんシリーズ(2)~邪精霊に負けてコスプレおねショタえっちにドハマリしちゃうお話~
真面目で優しい世話焼き後輩霊術師ちゃんが呪印の魔力でちんぽ依存症のドスケベビッチに堕ちるまで
そしてこちらは初公開の次回作のメインヒロイン、イフリータちゃんです!
猫かぶりの腹黒ヒロインを気取っていますが、どこか利己的にはなりきれないかわいい子です。
戦闘スタイルは魔法アタッカー兼メインヒーラーです。
あと当然のように乳がでかいです。
……それでは予告通り今回から新作【催○魔王と、絶対の勇者】開発レポートをお送りさせて頂きます…!
以前と同じく【日曜18時10分頃更新】の【週一更新】でお届けさせていただく予定なので、よろしければチェックしていただけるととても嬉しいです…!
作り直すか、流用するか問題
前回お伝えした通り、今作は催○エロRPGとほぼ同じジャンルのゲームにしていく予定です。
育成要素あり、戦闘ありの王道RPG作品の隙間部分に比較的自由な催○エロ要素を挟み込んでいくスタイルですね。
こうなってくると問題となるのは前作のシステムを丸々流用するのか、それとも新しくシステムを組み直すのかという問題です。
結論から言ってしまうと、作り直すことにしました!
……もちろん完全に無から作り直すのではなく、前作システムを踏襲しつつ、より管理しやすく再設計するというイメージです。
なんでこんな面倒なこと考えたかというと、前作はツクールゲーの処女作ということもあって、仕様を理解しきれていない部分が多々あり様々な数値や画像表示の管理がぐっちゃぐちゃだったんですよね…。
これを新作用に逐一手入れするより、いっそのこと設計だけメモって新しくシステムを組んだほうが早いという判断です。その方が新しい演出も入れやすいし、バグも残りにくいと思いますし…
あくまで基本的には【整理整頓】なので、そこまで時間もかからないんですよね。
基本システムはやはりゲームの土台であり屋台骨なので、発売後バグバグ祭りにならないようにしっかりと作っていきます…!
まだちょっとお出しできませんが、今作はツクールの仕様の理解が深まったこともあり、催○エロRPG同様の【立ち絵を連動させた戦闘演出】もそれなりにアップデートされておりますのでご期待いただければと思います…!
それでは、また次週!