【催○魔王制作レポート㊺】~淫魔の館と、【おいかけっこ】のお話~
おいかけっこと、クイズのお話!!
今作でも終盤で【サキュバスゾーン】が登場するのですが、難易度はかなり簡単にしました。前作の地雷サキュバスがめちゃめちゃ不評だったので──
ミニゲームの内容としては【プレイヤーが鬼役の鬼ごっこ】です。逃げ惑うサキュバスを全員逮捕すると次のエリアに進めます。
このエリア限定のアイテムとして登場する移動速度を一定時間上昇させる【超速の丸薬】、【韋駄天丸薬】というアイテムを使用するとかなり楽&気持ちよく攻略できますので、是非ともご活用下さい……!
ちなみにサキュバスには素直に倒されるよわサキュバスと最後まで抵抗してくるつよサキュバスがいて、後者は接触時に戦闘になります。
集団で襲ってくるので結構強いです。
こちらはイフ単独ダンジョンの謎の施設のいち場面。
地下一階のロボがクイズを出してくるのですが、これに正解すると戦闘をスキップして先に進めます。
そうです。
グレンジムですね。
……問題は基本的にそんなに難しくはなくて【ゲーム中のシステムや世界観】に関する問題が出題されます。全部で3問あるので、是非、全問正解目指して挑戦してみて下さい…!
それから地味な追加要素なのですが、今作では夜遊び中に就寝キャラの切り替えができるようにしてみました。
【就寝キャラ切り替え】と書かれた下のタンスを調べると、ベッドで寝ている子が宿屋に泊まり直さなくても別キャラに切り替わります。
RTP改変のお話
ツクールVXデフォルトのサキュバス。
……【魔物感】が前面に出すぎているというか──
……なぁんか、絶妙に可愛くない──
ということで改変しました!
私イッヌ改変ver。
基本的にモンスターのグラフィックは雰囲気が出ていて絵柄がある程度統一されていれば十分だと考えておりますが──サキュバスくらいは、うほっ、かわええ…♡ と思っていただける方が良いと思ったので後継作であるVXA版サキュバスの顔をはめ込んで、違和感ないよう肌色調整しました。
個人的には、かなり可愛くなったと思います…!
需要有るかわかりませんが、改変後のサキュバスはRPGツクールVX及びVXA付属素材の利用規約に触れない範囲であればご自由にお使い頂いて大丈夫です…!
今週の進捗
今週は3章フリーイベントの前半部分を実装しました。
最終章のストーリー部分が結構時間かかりそうなのでもうちょっと進めたかったのですが、ギミックの実装や導入イベントの挿入、バランス調整などなどの諸作業に押されて、ちょっと作業積み残しになっちゃった感じです…。
来週は残った3イベントの実装と、それが終わり次第、最終章のエロモブイベントを順次実装していく予定です…!
今週はこのくらいですね。
それでは、また、次週!