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2023年 06月の記事 (4)

人類滅亡地区 2023/06/25 18:11

【催○魔王制作レポート㊻】~全BAD END実装完了…!!~

今週の進捗!!

今週はいきなり進捗からなのですが、予告していた通り【3章部分のHイベント】の実装がすべて完了しました…!(イベント順の関係で、最終章エロモブ作業はちょっと後回しにさせて頂きました)


3章部分のイフとエルのHイベントは変則的なモノが多かったのでちょっと大変でしたが、なんとか想定通りのクオリティで全部滞りなく実装完了できてほっとしております…。


そして────


最終章部分ではBAD END分岐がないので、今週分の進捗で全6種のBAD ENDが出揃いました…!


今作のBAD ENDは──マジで、エロい…! シコい…!
当サークルの例によって、そんなに鬱くはない──!!


是非とも、ご期待下さい…!



今後の【残り作業】について

「そろそろ本格的に完成が見えてきた」──と言えれば良いのですが、【もうひと山残っていそう】というのが、正直な実感ですね…。


具体的な残り作業なのですが──


①【前作の破戒僧の砦に相当するイベント

②【物語の真相がすべて明らかになる最終章メインストーリーパート(いわゆる真エンド)

③【最終章エロモブHイベント4つ

④【クリア後Hイベント2つ


──だいたい、この4つですね。


③、④に関してはこれまでの経験から大体作業量が読めるのですが、①、②に関してはちょっとまだ未知数ですね…。

大まかな脚本(あらすじとクライマックス、着地点)はできているのでそれほど時間はかからないと思うのですが──せっかくならこだわりたい部分ではあるので、ちょっと時間かかっちゃうかもしれません…!


……なるべく、7月中。
遅くとも8月上旬には発売の予定で作業進めておりますので、完成、もうしばしお待ち頂ければと思います…!m(_ _)m

【うれしかった】お話

こんな所で記事を締めようと思いましたが、ちょっと書きたくなってしまったので追記します。

長編のゲーム制作って結構長期の作業になってしまうしシンドイことも多いのですが、嬉しいことも当然たっくさんあります。たっくさんあるので、続けられるのです。


今作に限った話で言えば──新作発表時点での、皆様の反応が一番嬉しかったです。

催○エロRPGに近いシステムの新作を出そうと思っています────そう発信した所、驚くほど好意的な反応を頂けたんですよね。


あのときは本当に嬉しかったです。
本当にありがとうございますです。m(_ _)m

新作、マジでいいゲームになりそうので、是非ともお楽しみ頂きたいですね…!


それでは、今週はこれくらいで! また、次週…!

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人類滅亡地区 2023/06/18 18:11

【催○魔王制作レポート㊺】~淫魔の館と、【おいかけっこ】のお話~

おいかけっこと、クイズのお話!!

今作でも終盤で【サキュバスゾーン】が登場するのですが、難易度はかなり簡単にしました。前作の地雷サキュバスがめちゃめちゃ不評だったので──


ミニゲームの内容としては【プレイヤーが鬼役の鬼ごっこ】です。逃げ惑うサキュバスを全員逮捕すると次のエリアに進めます。

このエリア限定のアイテムとして登場する移動速度を一定時間上昇させる【超速の丸薬】、【韋駄天丸薬】というアイテムを使用するとかなり楽&気持ちよく攻略できますので、是非ともご活用下さい……!

ちなみにサキュバスには素直に倒されるよわサキュバスと最後まで抵抗してくるつよサキュバスがいて、後者は接触時に戦闘になります。
集団で襲ってくるので結構強いです。



こちらはイフ単独ダンジョンの謎の施設のいち場面。
地下一階のロボがクイズを出してくるのですが、これに正解すると戦闘をスキップして先に進めます。

そうです。
グレンジムですね。



……問題は基本的にそんなに難しくはなくて【ゲーム中のシステムや世界観】に関する問題が出題されます。全部で3問あるので、是非、全問正解目指して挑戦してみて下さい…!



それから地味な追加要素なのですが、今作では夜遊び中に就寝キャラの切り替えができるようにしてみました。
就寝キャラ切り替え】と書かれた下のタンスを調べると、ベッドで寝ている子が宿屋に泊まり直さなくても別キャラに切り替わります。

RTP改変のお話

ツクールVXデフォルトのサキュバス。

……【魔物感】が前面に出すぎているというか──

……なぁんか、絶妙に可愛くない──

ということで改変しました!

私イッヌ改変ver。


基本的にモンスターのグラフィックは雰囲気が出ていて絵柄がある程度統一されていれば十分だと考えておりますが──サキュバスくらいは、うほっ、かわええ…♡ と思っていただける方が良いと思ったので後継作であるVXA版サキュバスの顔をはめ込んで、違和感ないよう肌色調整しました。

個人的には、かなり可愛くなったと思います…!


需要有るかわかりませんが、改変後のサキュバスはRPGツクールVX及びVXA付属素材の利用規約に触れない範囲であればご自由にお使い頂いて大丈夫です…!


今週の進捗


今週は3章フリーイベントの前半部分を実装しました。

最終章のストーリー部分が結構時間かかりそうなのでもうちょっと進めたかったのですが、ギミックの実装や導入イベントの挿入、バランス調整などなどの諸作業に押されて、ちょっと作業積み残しになっちゃった感じです…。

来週は残った3イベントの実装と、それが終わり次第、最終章のエロモブイベントを順次実装していく予定です…!


今週はこのくらいですね。
それでは、また、次週!

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人類滅亡地区 2023/06/11 18:11

【催○魔王制作レポート㊹】~3章完了&愛用のペンタブくんがお亡くなりになりました…~

今週でようやく、めちゃくちゃ厄介だった3章のメインストーリーが終わりました…。

ネタバレになってしまうのでなんにも言えませんが、かなり良い出来に仕上がったと思います…!


これでメイン系のぼんやりしていたストーリーは大体埋まったので、最終章作業も引き続き、気合を入れて組み込んでいきます。

……その前に3章フリーパートを作らなくっちゃいけないのですが…。


ペンタブくん、逝く

2017年頃からほぼ毎日使っていたペンタブくんが、先日、息を引き取りました…。
全ての責任は【彼のほぼ全身に寝ぼけてコップに入っていた水をぶちまけてしまった私】にあります……!


【眠くなる】お話

ストーリー系の作業を詰めていると、時折、めちゃくちゃ眠くなります。

黙々とシステムを組んでいる時や設定を打ち込んでいる時、イラストを描いている時はあまりこうはならないので、多分ですが、脳の使っている場所が違うんだと思います。

とにかく眠くなります。
姿勢が悪くなってヘッドンホホのコードが足に引っかかります。
コップ傾きます。
お昼寝タイムに突入します。
寝ている間に、コップ完全にひっくり返って、中身こぼれます。

……こんな流れで、ペンタブくんは逝きました……。

いざなくなるとめちゃくちゃ不便…!

とりあえずの間に合せとして、使用感が変わらないようネットで同型の中古品を購入したのですが──今まで当たり前に使えていた物が使えなくなると、本当に不便を感じますね…。

基本CGはひとまず完成しているし画像系の作業はしばらくないので大丈夫だろうと思っていたのですが、よくよく考えたら【文字演出画像の作成】や【表情差分の作成】にもペンタブは不可欠なので、細かい部分で進められない作業箇所が出てしまい、自分がいかに【ペンタブくんにべったり依存状態のダメ彼氏】であったかを思い知らされます…。

この辺りは風邪を引いたときに健康体のありがたさを感じる時と似ている気がします。

……ペンタブや作業用のPCはこういう緊急事態のことも考えて、サブの機材を用意しておいてもいいかもしれませんね。

今週の進捗

今週は積み残しになっていた【3章エロモブHイベント】を3つ片付けました。

残るHイベント【3章フリーパート関連】が4イベント、【最終章エロモブHイベント】が4イベント──それに加えて【クリア後Hイベント】が2イベントですね。

まだ10イベント残っていますがペースとしては悪くない間隔で片付いているので、来週以降も引き続き、完成に向けて作業進めて参ります…!


今週はこのくらいですね。
冒頭にも書きましたが、来週は細かいシステム面の調整をしつつ3章フリーパートを詰めていきます…!

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人類滅亡地区 2023/06/04 18:11

【催○魔王制作レポート㊸】圧倒的、雑談回②~個人的に大事にしてること!~


今週はずっとメインストーリー部分で足掻いていた関係で、ネタバレかますわけにもいかないので雑談回とさせていただきます…!

今回は作品のこだわりとか制作小話を、ちょこっとだけさせていただきます…!

催○について!!


Q.なんで催○シチュばっかなの?


A.催○エロ支配をねじ込まれてオホ負けする女の子が、結局の所一番えっちだから。




登場するヒロインについて

タイプは様々ですが全員私が結婚したいと思う女の子を登場させています。

「こんな女の子いねぇよ」

「げんじつをみろ」

というツッコミは百も承知でございますが──……創作でくらい、夢を見たっていいじゃないですか…!

採用する音声について

当サークルではバックボイスとして【有料のボイス素材】を多数使用させて頂いているのですが、明確な採用基準があります。

それはちゃんと私自ら「えっろ…」と思えることですね。
なので、どのシーンも実用性抜群──に、仕上がってる──……と、思います…!

10時間超えるかも問題

先週ノーマルエンドクリアは10時間程度と言いましたが、多分、超えます。

今制作している3章部分は催○エロRPGで言う【聖剣の墓場】に相当する箇所なのですが、テストプレイデータを比較したところ──

催○エロRPG:6時間10分

催○魔王:8時間30分

という感じで2時間以上押しています。
なので──実はカオスルート含めてもボリュームとしては同じくらいの規模の作品に仕上がっていそうですね……。


ちなみにこれは個人的には【あんまり良いことではない】と考えていて、要するに【作品規模のコントロールに失敗している】ということになってしまいます。


でも、まぁ──めっちゃ面白いゲームになりそうだし、別にいっか!って感じでもあります!


制作期間伸びた割に中身スカスカじゃん──ってことは、多分、ないと思いますので、完成、お楽しみに……!

親知らず抜きました

真横に生えてくる【あくタイプ】の親知らずだったので、術後の経過が心配だったのですがそれほど悪くない感じです。

(でもやっぱ術後はちょっと腫れたし、シンドかったです…。
歯茎を切開するなどのいわゆる【外科的な措置】を行って頂いたので麻酔が抜けるのを待つやら、抜けたら抜けたで痛みが襲ってくるやらで、まる1日くらい魂の抜けたゾンビ状態でまったく作業できませんでした……)

なんやかんやずっと通っているので全体の虫歯治療もそろそろ全部終わりそうですね。
これからはなるべく歯医者さんのお世話にならないよう、フロスを徹底するなどしてお口の健康には気を使っていきます…。



今週はこのくらいですね。
それでは、また、次週…!(来週はHイベント進めていきます…!)

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