投稿記事

【HP】12月31日進捗報告 戦闘画面(仮)の公開

今回は現在制作中の戦闘システムをざっくりと紹介していこうと思います。
(詳細な説明はしっかりと作り込んだ後に、また改めて行います)

例によって画像は仮の部分が多く、細かなデザインは今後変更される可能性がありますのであしからず!


戦闘画面(仮)の説明

今作の戦闘では、毎ターンランダムに配られるカードを使用して戦います。
カードの使用や保存、アイテム使用などの行動にはコストがかかる為、限られたリソースの中で相手の行動を見ながらターン毎に最適な行動を選択していきます。

カードは大きく分けて四種類。
 赤色   =選択すると相手に攻撃を行います。
 青色   =選択すると自分を強化できます。
 緑色   =自分を回復できます。
 ピンク色 =効果の無いハズレ枠。特定の場合に出現。


基本的なルールは以上です。
他の細かい部分の説明はまた今度で……!

ちなみに、雑魚戦の場合は難しく考えずに赤いカードを選べばOKだけど、強敵相手には少し頭を使う必要がある、ぐらいのバランスにする予定です。
また、配られたカードでそのターンの行動が決まる仕様上、どうしても運が絡んでくるシステムなんですが、これも理不尽な運ゲーにならないように調整していく予定です。


というわけで今年最後の記事はここまでです。

今回の記事を書く前に去年末の記事を見返してみたんですが、目標として掲げていた『今年中のα体験版』は結局用意できずでした、うぐぐ。
でも今年は沢山の『土台』を作ったので、来年は迷いなく制作を進められる環境になったと思います。
なのできっと、来年中には体験版を……!


ではまた、よいお年を!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【HP】11月30日進捗報告 立ち絵リニューアル&Hシーンラフ公開(1枚)

今回の記事では、主人公のリニューアルした立ち絵と、Hシーンのラフを一枚紹介していきます!

立ち絵基本 & 戦闘時

まずはリニューアルした主人公の基本立ち絵。
服のデザインや瞳の色を見直し、腰に下げていた剣も削除しました。
(なんだか物騒に見えてしまったので……)
おっぱいの露出も増やしたので、『えっちなゲームの主人公』感が
以前より増したのではないかと思います!

こちらは武器を構えた時。
この立ち絵は戦闘中にも表示されるので、凛々しい表情にしています。

ちなみに、戦闘時には立ち絵のダメージ差分も検討しています。
今後の作業量次第な部分もあるんで絶対に実装するとは言い切れないんですが
おっぱいぽろりしながら戦う姿、やっぱり描きたい……!


Hシーンラフ公開


主人公が初めてオナニーしちゃうシーン。ゲーム内最初のHイベントです。
(これを見るまでがチュートリアル)
パンツが濡れていく様子はカットインで丁寧に描写していく予定です、グフフ。

今回の記事はここまでです!

12月はシステム関係の作業に集中する予定なので、もしかしたら
また文章だけの記事になるかも……?
(でも、気分転換にHシーンのラフを描くかも……!)

ではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【HP】10月31日進捗報告 ドットキャラについて

今回の記事では、現在制作中のゲームに登場するモブキャラのドット絵
まだ数は少ないですが紹介していこうと思います!
(ちなみに、紹介するドットは全て200%に拡大してあります)



まずは女性キャラ。
村娘っぽい服装だったり、若干オシャレ感のある服装だったり、シスターもいたり。髪型や髪色、小物や服の色でバリエーションが出せそうな予感。


色っぽい姿も。
中央の姿は娼館内で働く娼婦の衣装なので、主人公も着ることになります。


男性キャラたち。
ちなみにがっちりとした体型の他に肥満型も用意しています。
武器を持った戦士系もいくつか制作予定です。


最後は立ちバックと、座る男にフェラしてるドット絵。パンパンと腰を振ったり、頭を上下させてフェラしたりと動きます。

主な使用場面は娼館内。
ちなみにゲームに登場する娼館なんですが、『全裸の男性客が娼婦達と自由にセックスできる超高級店』という設定なので、そこかしこでこんな感じにセックスしてる男女だらけになります。
主人公はそんな娼館の中を娼婦として歩き、今日の相手を探す……というシステムになっています。



短いですが、今回紹介できるのはここまでです!

今作は街中を自由に歩けるんですが、その街を人が多くイベントも豊富で賑やかにしたいと考えています。今後も老人子供や動物といったバラエティに富んだドット絵や、立ちバックやフェラ以外のエッチなドット絵をモリモリ増やしていく予定ですのでご期待下さい。

ではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【HP】9月30日進捗報告 (文章のみ)(プラン限定あり)

今回の記事なんですが、9月も相変わらずシステム部分やデータベースの作業ばかりだったので画像無しの記事になります、申し訳ない!

なので今回は『今現在どんなゲームを制作しているのか』について、改めて説明していこうと思います。

内容に少し「展開のネタバレ」があるかなと思ったので、今回はメンバー限定しました! 興味のある方は無料ですので、プランへの登録をお願いしますね。


本題に入る前にひとつお知らせ

今月で『催○同棲性活』の発売から一年が経ちました!
嘘でしょもう一年!? 早い、早すぎる!

なのでそろそろ、DLサイトが主催するセールに積極的に作品を登録していこうと思ってます。実はこれまでにも不定期で独自に割引をしていたのですが、今後はその時より割引率が上がる予定です。これを機会に多くの人に購入してもらえたら、と思ってますのでご理解下さい。

以上、お知らせでした!

フォロワー以上限定無料

どんなゲームを作っているのか詳細

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【HP】8月31日進捗報告 アイテムの種類について

今回の記事では、【アイテムの種類や、それぞれの効果】について説明していきたいと思います!

アイテムの種類について


今製作中のゲームでは、アイテムの種類は四種類に分けられています。

まずは『消費アイテム』
これは街やダンジョン内を移動中にのみ使用できるアイテム群です。
アイテムの効果としては、HP回復やステータスの最大値の上昇などなど。
また、特定のHステータス(フラグ)を所持している場合にのみ使用できるアイテムもここで管理されています。

次に『戦闘アイテム』
これは戦闘時のみ使用できるアイテム群。
HP回復や状態異常の回復、自己強化などが可能なアイテムが管理されています。

次に『合成素材』
これは以前紹介した合成屋での素材を管理するタブです。
戦闘で敵を倒すと素材がドロップするんですが、以前紹介したように1戦闘が少しだけ重めなのでアイテムのドロップ率は高めに設定する予定です。

最後は『キーアイテム』
いわゆる『だいじなもの』をここで管理します。イベントフラグ用ですね。

(装備用の武器や防具、装飾品なんかは別の場所で管理しているので
 この画面では確認する事はできません)


少し短いですが、今回の記事はここまでです。

振り返ってみると、今月はワクチン打ったり盆休みだったり、今更だけどPS5版のジャッジアイズにはまってみたり……!
そんなこんなでイマイチ作業に集中できなかったんですが、まだまだ作る物がたくさんあるので地道にコツコツ制作をしていこうと思います。

ではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

3 4 5 6 7 8 9

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索