[進捗7~19/9/27]project_school
uniteのオンライン視聴とスライドを読んでいたので前回とさほど変わってないです。
画面がやたらビビッドなのはuv展開にしくじった状態でライトマップ作成したからです。
扉の色もすごいことになってます。
異世界感マシマシで面白いですが、そういうゲームではないのでそのうち直します
AIの実装を始めました。
まずは学生のデイリーサイクルを実装しました。
朝、自分の家から登校して授業を受けて部活して家に帰るという流れです。
魔法の技術でわずか1ノードで完結です(内部で複雑な処理してるだけなんですが
この後、プレイヤが銃撃したら逃げるとか、逆に攻撃してくるとか、リアクションとってくれるようにします。
他にも基本的なインタラクション出来るようにしたいですね。
街の人は倒しても経験値はいらないどころか警察に追われるようにします。