[進捗22]わんこの恩返し アップデート作業と新作について
床にコリジョン配置し、しっぽがいい感じになりました。
dynamic boneのパラメータを調整し、少し硬めにしてみました
衣装追加
妙に似合いますね
髪の色のせいか狐と勘違いされることがありますが、犬です
手持ちの衣装少ないのでもう一個くらいでしょうか…
衣装の追加ってめっちゃコスト高くて、結構悲惨なことになりました。
vroidみたくテクスチャ差し替えだけで着せ替え~ってできれば楽なんですが…
デバッグ用のドラマ再生
開発用に作ったんですが
これって回想機能では? と思いました。
真面目に検証しないとフラグ管理でバグって、アイテム無限増殖できそうなので怖いです
そのほか細かい修正
いくつかのイベント調整してクオリティアップしました。
勉強できる項目を選べるようにしました
新作について
2.5Dアクションパズルです。
LIMBOとかイメージしてもらえると。
今は技術検証の段階です。
ドラマシステムをuniluaからxluaにしたり、CRI導入したり、新しいアセットを試したりしてます。
わんこの恩返しアンケートぜひぜひ
かなり参考にしてるので書いてくれると嬉しいです。
https://forms.gle/4pryVmApufujLcc89