[進捗22]わんこの恩返し アップデート作業と新作について


床にコリジョン配置し、しっぽがいい感じになりました。
dynamic boneのパラメータを調整し、少し硬めにしてみました



衣装追加


妙に似合いますね
髪の色のせいか狐と勘違いされることがありますが、です
手持ちの衣装少ないのでもう一個くらいでしょうか…


衣装の追加ってめっちゃコスト高くて、結構悲惨なことになりました。
vroidみたくテクスチャ差し替えだけで着せ替え~ってできれば楽なんですが…

デバッグ用のドラマ再生


開発用に作ったんですが
これって回想機能では? と思いました。
真面目に検証しないとフラグ管理でバグって、アイテム無限増殖できそうなので怖いです

そのほか細かい修正

いくつかのイベント調整してクオリティアップしました。
勉強できる項目を選べるようにしました


新作について

2.5Dアクションパズルです。
LIMBOとかイメージしてもらえると。

今は技術検証の段階です。
ドラマシステムをuniluaからxluaにしたり、CRI導入したり、新しいアセットを試したりしてます。


わんこの恩返しアンケートぜひぜひ

かなり参考にしてるので書いてくれると嬉しいです。
https://forms.gle/4pryVmApufujLcc89

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索