[進捗31]わんこの恩返し ver1.015 ロード中にフリーズバグ対策、今度こそ直ったはず




タイトルから開始してロード中にフリーズする問題対策

Unityで昔から使われているSceneManager.LoadAsyncを使うようにしました。
これでフリーズはしないはずです。
ひな子と帰ろうと同じ関数なのできっと大丈夫…

https://issuetracker.unity3d.com/issues/addressables-cause-a-leak-when-loading-a-scene-with-addressables-dot-loadsceneasync-which-has-more-than-40-texture-references


この記事見てunityのアカウント持ってる人は、ぜひ上のリンクから飛んでvoteしてほしいです
根本のロードバグを優先的に直してくれるかもしれません。

ちなみにゲームのファイルサイズが縮んでますが要らないファイルが間引かれたためです。

そのほかバグ修正

一部ボイスが再生されてなかったので修正しました。
アイテムアイコンテクスチャのゴミを除きました。

フォロワー以上限定無料

開発進捗などの記事の多くを読むことができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索