【進捗9~19/7/12】ひな子と帰ろう
3D脱出ゲームの謎解きやシナリオ打ち込みなどを実装しました。
2日くらいで終わるかなと思ったらやたら実装が重く時間かかってしまいました。
特にきつかったのがイスを持ち運ぶ処理です。
主人公にparentするだけならすごい簡単なんですが、とてもかっこ悪いので頑張りました。
まだバグもあるんですが見た目はいい感じです。
他にもエディタ拡張や、モーションimport設定自動化など地味な対応をしました。
2Dベースの脱出ゲームだと実装しやすいんですが、3Dになった途端難易度あがりますね…
さりげなくイスみたいな小物はダイナミクス仕込みました。
こういうのはUnityだとものすごく簡単です。
これを活かした謎解きも少しいれました。