[進捗50]project_school 画面きれいに
きれいにというより機種依存バグだった暗いのが明るくなった
何か月も待ってました。
unityアップデートして正常な色合いになったの確認しました。
あとはリソース読み込み系のバグが直ってくれればロードの高速化ができるんですが…
コリジョン修正
街のコリジョンを設定し直しました。
コリジョン抜けはなくなったはずです。
来年はもっとうまいやり方を考えます
細かいバグ修正
まだちょこちょこありました
ドライブ中に車壊れたら降りるようにとか、
ヘッドルックの挙動とか
街の人がイスに座ると話しかけれないとか
hairリトポ中
髪ローポリモデルが汚いので手作業で修正し始めました。
コツはつかみましたが時間はかかります(最速でも1時間、複雑な髪だともっと…
わりと悩んでます
次は
低スペック端末向けウルトラ軽量モデル用意しようか思案中です。
メッシュというより骨の数を半分以下にするのが効果的だとわかっているのでその方向で調整しようかなぁという感じ。
LODはモデル作成コストが高く悩ましいです。
背景のHLODはさらに導入コストが高く悩ましいです。