「リバースデイ」進捗報告26

皆さま、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
最近は寒暖差が激しくなってきましたね。
そのせいか分かりませんが、私は少々体調を崩し気味です。
PC周りは寒いので暖かくしたいですね。

今週の作業ではマップ作成を終え、イベント作成に入りました。
通常イベントを作成中でもう少しでHイベントに進みます。
また、RPGツクールMZをセール中ということで購入しました。
製作はプラグインの関係で今後もMVで続けますが
使える素材が増えるのはいいことですね。
今回のマップに合うチップも見つかりました。
使った感じですと、MVと大きく変わるところは無いように思えます。
細かな便利機能はありますが、作れるものも
素材以外では変わらないようですね。
前置きが長くなりましたが進捗は・・

HCG・・・75%
Hイベント・・・61%
通常イベント・・・57%→59%
マップ・・・65%→73%

あと少し? まだまだ?
完成まで頑張ります。

今回もダンジョン紹介。


体験版で入れるカジノ。悪の組織の隠れ蓑としても定番。
ミニゲームを遊べるとよかったのですが、今回は無し。
色々難しいですね。

体験版にはいなかったこの金色のぷるぷるは・・?

あと、このダンジョンのイベントではありませんが
以前触手の話をしたので・・


大好きなシチュエーション!
これからどうなってしまうのでしょう。
(普通首だけで身体を持ち上げたら死にますのでやめましょう)

催○について・その2
今回は催○中の表現について。
当サークルはヒロインに催○をかけて色々するのがメインですが。
ヒロインが催○中の記憶があるかどうか等は
寝取られ感にかかわる大事なことかなと思います。
もし、催○を受けていることに気付いているが催○中の記憶がない場合
心の強いヒロインは耐えてしまい心折れないかもしれません。
そういった表現をどうするかというのも勉強と経験が必要ですね。
個人的な好き
催○に気付いているが抵抗を封じられている・・・好き
催○中の記憶はないが催○中のみ記憶が戻る・・・好き
催○中に意識を戻すが身体だけ操る・・・大好き
通常時も催○中も地続きで変化に気付かない・・・大好き
箇条書きですといくらでも出てきてしまいますね。
リバースデイは敗北Hがメインですので上記を生かせなかったりも。
前作や今作では催○中の記憶はかなり都合よくあったりなかったり
なのですが、それはそれでいいのだろうかと思ったりもします。
ただ、催○はHシーンの為のツールですので
あまり難しく考える必要もないのかなぁとも思います。
自分が考える好きなシチュエーションを皆様に伝わるように
うまく表現できるようになりたいなぁと努力する日々です。

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