「リバースデイ」進捗報告40

皆様、こんにちは、こんばんは。
定期報告、40回を数えました。
あと少しというところでスローダウンしてしまっていること
大変心苦しいです。
なので今週もCG作成でした。

HCG・・・93%→97%
Hイベント・・・87%
通常イベント・・・91%
マップ・・・100%

祝日が1日あったので少しは進んだでしょうか。
来週の報告で100%になるかな? どうかな?
といったところですねぇ。

エンディングについて
イベントが全然進んでいない状況でこんな話題ですが
ノーマルエンドは完成しており、そこまでのゲームプレイは
出来る状態なのですね。(バトルの調整はまだですが)


希衣子エンド

希衣子はいつでも強気。
魔法が使えなくても同じことをしたでしょう。

そしてこのエンドの後ですが、


ノーマルエンドは冒険の途中で終わってしまいます。
その為、2週目にレベルを引き継いでいけるのですが
ハッピーエンドでの戦闘がぬるくなってしまうと思って
レベル初期化も選択できます。
憶えた技も初期化されますが、技の強化アイテムは
使用した分が還元され戻ってきます。
この機能は自分で色んなゲームをプレイして
あったらいいなと思ったので実装しました。

悪堕ちについて
敵が催○を使う悪の組織である以上、当然あり得ます。
結構好きなシチュエーションですが、
今まで正義のために戦ってきたヒロインが
平気で悪事や残虐行為をするのは中々くるものがあります。
ただ、主人公と戦ったりするかと言われると
このゲームではありませんです。
以前記事で書きました服装の追加はこの為でした。
大した差分ではありませんが、まず二人。




希衣子
本当はレオタードにしたかったのですが、
ちょっと手を抜いてしまった感があります。
あと、悪堕ちキャラは目元を隠すことが多々ありますので
サイクロップスのようなバイザーをつけました。
う~ん、胸とお腹を塗るだけでも違いそうです。
ちょっとやってみようかな・・

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