「After Storm Story」雑談・作画について

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告でございます。

今週はCG作成を進めました。
各ヒロインに衣装を1,2着追加。
エロ衣装ばかりです。
またイベントスチルが2枚完成。
引き続きCG作成を進めていきます。

また、今回はそのCG作成で色々ありましたので
サブキャラ紹介を一端お休みして雑談と言う形で
報告したいと思います。

雑談・作画について
早速ではありますが、今回描いたスチルを一枚。


こちらのぐったりしたお嬢さんはヒロインでもサブキャラでもなく
ただのモブさんです。
やはり世界観的にモブは絶対必要ですので3人用意しました。
こちらはそのうちの真ん中の子です。何が真ん中でしょうか・・

さて、私の作画が変わるのはいつものことなのですが
今回はかなり大きく変えてみました。
影の付け方をアニメ塗り風?にしてみました。
今までは少しぼかし過ぎかなと思い、ネットで勉強したところ
アニメ塗り風にした影をコピーしてそれをぼかすという方法を見つけました。
実際、個人的にはかなりうまくいっていると思いますです。

また、今回一番変わっている点がありまして
それはキャンパスサイズです。
実は今まではツクールMVのサイズに合わせて
816×624で作成していました。
それを今回から倍の1632×1248で描くようにしました。
実際今までは細かいところが非常に描きにくく、
ドット打ちみたいな感じになることもしばしばでした。
それがとても描きやすくなりました。
なぜそんなことをしていたかといいますと・・

最初は大きなキャンパスで描いた。

ツクール用に816×624にリサイズする。

ボケたりジャギったりする。
色々試すけど直らない。

じゃあ、最初から816×624で描こう。

と、なっていました。
それが今回、ツクール側でピクチャ表示時にリサイズするといい
という情報を得まして、試したところうまくいったという次第です。
その機能は知っていたのですがどうせ同じ結果だろうと
試さなかった私の自業自得なのですが・・

というわけで今回よりこの描き方で進めていこうと思います。
流石に立ち絵もすべて描き直すわけにはいかないのでそのままですが
あぁ、立ち絵を描く前にこの方法を知りたかったです・・

差分
それから、今回は一枚のCGをもっと色々なイベントで
使おうと思います。今までほぼ、一枚で一つのイベントでした。
今回はヒロインも主人公との和姦を予定しているので
色々使いまわせればと思っています。
なので上のモブちゃんも・・


ならず者に犯されてしまったり・・

そのままうち棄てられてしまったり・・
とパターンがあります。
髪の色や肌の色、陰毛の濃さなどを変えて
複数のキャラ、状況でつかえますね。
もともとモブ3人は道端の死体役だったので
生きている方が差分なのですが・・

というわけで今回は作画についての雑談でした。
これからも頑張ってまいりますので
当サークルを何卒よろしくお願いいたします。
・・すごく久々にこういう挨拶をしましたね。


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