【VR脱衣麻雀】3D「丑御前」の仮実装
進捗報告です(´・ω・`)
FGOの「丑御前」モデル作成とUnityへの仮実装が終わりました。
再臨コスチュームに関してはまだ資料が足りないので後回しです。
また、モザイク処理の実装方法を変更しました。
旧仕様ではモーション中に具がハミ出ないように大き目の球体を張り付け
モザイクとして実装していました。
新仕様では具に完全追従するため必要最小限の範囲がモザイクされます。
臓器にはモザイク要らないらしいので...その先が見えるのは仕方ないよね!
新旧モザイクや適用範囲はオプションで切り替えられるようにするとして、
今後はエロ関連のシステムを作業予定です。
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