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2024年 04月の記事 (2)

Lust Evolution 2024/04/30 12:01

【VR脱衣麻雀】進捗報告とデモ版について

進捗報告です(´・ω・`)

今回の報告でデモ版を公開!
...する予定でしたが、想定通りに遅れています。
申し訳ございませんッ!!

麻雀ゲーム部分において、FGOモデル3体と雀卓一式を表示した状態で
デスクトップ版(非VR)で50~60fpsが出るよう調整していました。


デモ版(プロトタイプ版ver0.0.3)公開までの残りの作業は以下です。

 ①ステータスやカットインなどのキャラ画像の換装
 ②最新ソースコードの難読化対応
 ③最新リソースデータのアセットバンドル化
 ④VR向けの調整(UIの追従や切替時のダイアログ追加)


公開範囲については、麻雀ゲーム部分をプレイできるようなものを
無料プランを含めた支援者さまへ公開したいなと考えています。
(どの程度遊べる麻雀ゲーか、グラボやVRプレイ可否の参考用に)

それでは、しばしお待ちください。

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Lust Evolution 2024/04/10 02:36

【VR脱衣麻雀】進捗報告と今後の予定

進捗報告です(´・ω・`)


現在、支援者さまより要望のあった最新のデモ版の制作に着手しています。
よく見たら前回出したのは1年前でしたね...

久しぶりに実行体をビルドしたところ、フレームレートが20台しか出ないわ
実行体サイズが10GBを超えるだわで原因を調査していました。

デスクトップ版(非VR)で60fpsが出るまで回復したので動画にしてます。


本題ですが...鋭意制作中の麻雀ゲームは「今年中の完成」を予定しています。
そこで、広げすぎてしまった風呂敷を以下のように畳んでいきます。

風呂敷の畳み方

 ①FGOキャラは既存の3体だけとする。(+NPC3体)
  3Dモデル+αは外注したら数百万円かかるそうなので十分頑張ったほう。
  1体増やして調整するのに数か月かかってしまう。
  増やすなら大ヒット後の大型アップデートで!
  
 ②オープンワールドは作らない。
  やれない事は無いが、やれる事が無限に増えるので諦めるしかない。
  ゲームの容量がギガ単位で増えてしまう。
  今回作るのは「脱衣麻雀ゲーム」なのでブレないこと!
  
 ③FK/IKによるラグドール、人形遊び機能は盛り込まない。
  出来ることは実証済み。他の機能と競合して遊び方の幅が狭まる。
  エロモーションを増やすほうが、おちんちん的にもWinWin!
  
 ④「調教モード」は「脱衣麻雀」が完成したら着手する。
  エロい部分の作り込みは時間を忘れてしまう。
  残りの開発期間を全投入する勢いで!
  
 ⑤ソフトボディで触る機能は保留。
  出来ることは実証済み。やたらと重い。夢はある。
  MagicaCloth2にソフトボディ機能が実装されればワンチャン!


今後のスケジュールは別途記述します。

次回は、プロトタイプ版(ver 0.0.3)の公開を予定...

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