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Unityの記事 (34)

Lust Evolution 2023/02/28 22:01

進捗報告 (2023/02/28)


開発の進捗報告です(´・ω・`)

以下の作業をしました。
・VR中のUIが常に視界正面の最前面に出て邪魔なので、体の正面に3D表示化。
・VR中にキャラ等のスケールが若干小さい気がするので1.1~1.2倍化。
・麻雀ゲームにイカサマ選択、牌交換の選択画面の実装。
・牌交換+ツミコミ技(24種類)を実装。
・CPUやオートプレイ時に、状況に応じて国士無双を狙うよう修正。
・その他バグ修正など。


現在はキャラクターのモーション管理クラスを作成中です。

次回のプロトタイプ版(ver0.0.2)公開は、対局中のモーションの実装後...
問題なく進めば3月初旬には出せるかな…と(´・ω・`)

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Lust Evolution 2023/01/26 20:36

プロトタイプ版の先行公開 (ver 0.0.1u)

おまたせしました、プロトタイプ版の先行公開です(´・ω・`)

リソースの暗号化とコードの難読化に手間取ってしまいましたが
ようやく実行体の公開にまで辿り着けました。

以下の作業をしました。
・アセットバンドルの一部リソースの暗号化対応。
・ソースコードの難読化対応。
・カスタム可能な「わからせ棒」の実装。
・モザイクの仮実装。(VR非対応、調査中)
・その他バグ修正など。


今後の作業は以下を予定しています。

・イカサマ画面、脱衣シーンの追加。
・調教パートの作り込み。
・FGOキャラの新規作成/追加。
・対局中のキャラのモーション追加。
・オープンワールド用の無人島の追加。
・施設の追加。
・Unity 2022への切り替え。

なお、VRモードに関してはプレイ中のどの画面からでも切り替え可能です。


■プロトタイプ先行公開版(ver 0.0.1u)について。
・ファイルサイズは圧縮状態で1.26GB、展開後は1.64GBになります。
・今回の公開分には「リソースデータ」は内包してあります。
・「対局モード」にて普通の麻雀が遊べます。脱衣/ゲームオーバー無し。
・「調教部屋」にて歩き回れます。UI等は機能せず。
・「オプション」にて設定ができます。設定内容の反映/保存は機能せず。
・対局中にカメラ外の牌が麻雀卓内に抜け落ちる等のバグが残っています。
・調教部屋後に対局を始めるとプレイヤーの位置が引き継がれています。
・色々操作しているとUIが復帰しなくなることがあります。
・操作方法や推奨動作環境は同梱のドキュメントにて。

実行体は順次公開予定ですが、各支援サイトの容量次第...です(´・ω・`)

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Lust Evolution 2022/12/31 04:10

進捗報告 (2022/12/31)

開発の進捗報告です(´・ω・`)

プロトタイプ版の先行公開に向けて操作性の調整を行ってます。

以下の作業をしました。
・全画面においてマウス/キーボード/ゲームパッド/VRコン操作に対応。
・軽量化に向けてレンダーパイプラインをURPへ変更。
・カメラにFPS(一人称視点)モードとORBIT(焦点周回)モードを追加。
・FPSモード中に歩き回る、ジャンプ、しゃがむ、走る機能を追加。
・ORBITモード中に注視点の高さを変更する機能を追加。
・ジョイスティックでカメラの角度をぐりぐりできるよう調整。
・鑑賞の妨げになる壁や床を透過する機能の追加。
・調教部屋の仮実装。
・調教UIの仮実装。
・竿役の仮実装。
・その他バグ修正など。

URP化に伴う描画品質の劣化具合はスクショにてご確認ください。

これより実行体作成&最終調整を行い現状版を数日内に公開予定です。
(先行プロトタイプ版なのでプラン対象者のみ)

SteamDeckを持ってないので試せないけど遊べる気がする…(´・ω・`)


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Lust Evolution 2022/10/29 23:54

進捗報告 (2022/10/29)

開発の進捗報告です(´・ω・`)

今回は麻雀部分ではなく、一般的にゲームをリリースするための
基礎部分を作りこみました。

以下の作業をしました。
・プロジェクトの難読化への対応。
・特定リソースの暗号化の対応。
・アセットバンドルを導入。
・バンドルファイルを外部のサーバからダウンロードする仕組みを実装。
・差分ダウンロードとオフライン起動の対応。
・キーバインドのカスタマイズの対応。
・セーブシステムの実装。
・ダウンロードの進捗表示、コネクティング表示の追加。
・シーン遷移の実装。
・ロゴ画面の追加。
・タイトルメニュー画面の仮実装。
・オプション画面の仮実装。
・その他バグ修正など。


どんなものが出来上がったかは、キャプチャ動画にてご確認ください。

現時点でのファイルサイズは本体の200MB、リソースで2GBの構成で
支援サイトで本体を取得し、差分パッチでリソースを自動DLします。
(リソースは背景ステージとキャラの追加でもっと増えます)


なお、支援者さま向けのテストプレイ版に関しては
麻雀シーンをゲームパッドとVRコントローラに対応した後に行います。

問題なく進めば11月中、おそくとも12月には出せれば…と(´・ω・`)


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スクリーンショット



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Lust Evolution 2022/07/28 03:42

進捗報告 (2022/07/28)

開発の進捗報告です(´・ω・`)

麻雀ゲーム部分の一連のフローを実装完了。
切りの良いところまで進んだので久しぶりの報告となります。

以下の作業をしました。
・対局開始の導入演出を追加。
・半荘終了時のランキング画面を追加。
・役表示画面において、表示される役をより細かく表示するよう調整。
・スコア表示画面において、親移動時の演出を追加。
・スコア表示画面において、放銃で脱衣マークが爆発する演出を追加。
・体力ゲージが100%を超えた際の複数ストック化に対応。
・体力ゲージが一定以下の場合に赤点滅、リーチ不能表示の追加。
・牌のシェーダーを変更して視認性をアップ。
・牌や雀卓に疑似シャドウを追加して立体感をアップ。
・ツモ切り牌を灰色化してわかるように調整。
・洗牌時の配牌をランダムではなく、雀卓特有の偏った配牌に対応。
・鳴き、和了が発生した際のキャラクターのカットインの追加。
・麻雀卓側面にスコア表示用のセグを追加。
・非VRモード中でもカメラを動かせる機能と位置リセットの追加。
・他プレイヤーの手牌をモザイクで見えないよう調整。
・「聖晶石」(イカサマパワー)を仮実装。復活やエロアイテム購入に。
・「役なしチョンボ」でも和了できるよう調整。(動画 06:40)
・複数のプレイヤーによる同時ロンに対応。(動画 06:50)
・「聖杯顕現」を仮実装。特定条件での勝利で発生。(動画 07:20)
・複数のプレイヤーによる同時鳴き時の失敗演出に対応。(動画 09:45)
・その他バグ修正など。

麻雀部分に関しては完成と言ってもいいようなレベルまで仕上がりました。
詳しくはキャプチャ動画にてご確認ください。

イカサマ部分を実装…の前に、だいぶお待たせしてしまっているので
支援者さま向けのテストプレイ版の作成に取り掛かります。

難読化や暗号化も導入しておきたいので少々お待ちを。
はやくエロゲーム部分を作りたいです(´・ω・`)


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