音ゲー、、、、作りたかった;w; 記事かいてる最中。。。。思いついた
記事書き終わってプレビュー中に思いついたことがあります。。まだ暴走しそうです。解約を忘れないでくださいまとめ記事は28日だたきがします
悔しい、、、
悔しい、、
だが、、、
いつか作る;3;
2日間半全力でリョナの鐘用の音ゲーを作りたくて大暴れしてた
①方式を考える
a:パラッパラッパー方式(手本→実装)
b:太鼓の達人方式(流れる🎵に会わせる)
c:リズム天国方式(絵と音によるノリを合わせる)
パラッパラッパーに決定
②音を探す
ここが、、、まぁないだろうと思っていた。
一つのセクションのあとにもっかいおなじようなセクションがテンポよく
続きかつ、音の間に少し入れてもダイジョブなような曲。。
あった。。。
Shamisen music様のJAKIGAN
めっちゃ名曲だと思う。
中の音楽すべて素晴らしいと思います。
③作る、
④無理だった。。。
無理な理由:例えば、音を・・・○・・・○・・・・
が手本として
実際の入力受つけを ・・○○○・○○○・・・
としたら
この時の
ウエイトの入力とかが一個目
・・・○・・・○・・・・
は
ウエイト3
音
ウエイト3
音
ウエイト4
ってなるとしたら
入力受付ターンは
・・○○○・○○○・・・
となって
これは
ウエイト2
入力受付スイッチON
ウエイト3
入力受付スイッチOFF
ウエイト1
入力受付スイッチON
ウエイト3
入力受付スイッチOFF
ウエイト3
となる。。。。。。。。。。
ムリだった、
とそんで
そもそも処理がかかる中、
どうやってテンポを合わせるのか
➤動画を撮影してズレを確認
手本の素材はどうすれば
➤。。。←
でもやっぱずれていく&
名曲だけあって
最初のテンポは3秒18Fでジャスト1セック?なのはわかったのだが
テンポは変わる、
無理だった、
頭がバグった
この戦いを、、、
ご覧ください。
製品ページでも名曲は聴けるので
名曲をとりまフルでお送りします
SE
サイト名:音筏
アドレス:https://rotmcits.com/
音楽:鈴木諭様
楽曲:鈴木諭様