Normal-Way 2022/09/30 22:59

22年9月の進捗

数値のの調整を行ってデバッグを積み重ねてきたのですが
先月実装した特殊効果の防御系の効果は、まあ機能しているのですが
奥義倍、抜刀3倍等の攻撃系の効果がイマイチ効果が薄いな…と
思ってしまいました。
序盤で取ってしまうとボスに使うには必殺、抜刀をキープしておかな
ければならないので、強くない事はないのですがちょっと使い勝手が
悪いと。

もう少し爽快感が出せる攻撃系の特殊効果が作りたいと思いました。
あまり攻撃力を上げれてしまうとゲームが大味になりすぎてしまうという
問題点があったのですが、その問題が解決出来そうな特殊効果が
思いついたので実装してみました。

それが「対ボスカウンター」です。
ボス限定、カウンター限定、それでいてステージ限定にする事で大味に
してもバランスがあまり崩れず、大きい数値を出せるようになりました。
弾き斬りとジャンプカウンター斬りが対象で数値の%分強化されます。
100でダメージ+100%です。取得したステージのみ有効で
ステージクリアでリセットされます。

Rで5%くらいSRで20%くらいSSRで80%くらいと
運での上下も大きめです。
ただカウンターのチャンスは多くなく、当てるのもちょっと難しいので
ゲーム的にいいバランスに出来たんではないかと思います。

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