[RPG制作日記]ID付けめっちゃ時間かかるわ~……
From 白羽優矢
やばい眠い……なんかめっちゃ疲れてる……
やっぱゲームやりすぎかな……少し控えないとな……
……いや無理だな! ゲーム控えるとか半分くらい息止めるのと同じだもん!
というわけで、疲れが残らない程度にゲームやろうと決意を新たに進捗報告です。
いや~、戦闘画面の画像ID付け。全然終わらなかったです。
やっぱ細かい画像が多いし時間かかりますね~。
しかもすんごく眠くなるし……
画像のID付けってどんな感じでやってるのか実際に見てみるとですねーー
こんな感じで各画像のレイヤー名に「@(数字)」みたいな番号付けをして、そのPSDファイルをエディタ用のファイルのコンバートして使うんですよ。
それで、実際にプログラムを打つ時は、このID番号を指定することで該当の画像を呼び出すことができるんですね。
なんでまあ、1個1個地道にこのID付けをしていかなきゃならないわけですが……
これが地味な作業でめっちゃ眠くなるわけですよ……
しかも@マーク入れ忘れて、そのままエディタに突っ込んで「画像出ないのなんでだ!?」みたいなのが多発します(笑)
その原因に気づくのに1時間くらいかかるときもあるからな~……
多分、今回も戦闘画面のプログラムを打つ時に「番号合ってるのになんで画像出ないんじゃ~!!」ってなることがあると思うので、画像が出ない時はまずPSDファイルをチェックすることを忘れないようにしようと思います。
そんなわけで、引き続き地道なID付けやっつけていきま~す!
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