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ちわ!
ゼルダも一旦攻略は終えたので、製作に打ち込んでいこうと思っています。
ゾナウギア、扇風機が万能過ぎて翼の使いどころがよく分からなくなってましたw
さて本題!
・士乃の新作ゲーム
予定をざっくり立てました。
6月
ラフを50枚描く
7月
線画を50枚描く
8月9月
イラスト50枚色を塗る
10月
立ち絵描く、ドット絵を描く、顔グラ描く、タイトル画面製作、余った日はイラスト関係の作業の予備日
11月
マップ製作、システム上に必要なマップ背景を描く、必要なプラグインとかをツクールに入れて土台作り、余った日はイラスト関係の作業の予備日
12月
メインの物語の製作
1月2月
エチイベ100個くらい製作
3月
イベントの配置だとかフラグ管理とか色々含めたゲーム製作
4月
予備の期間&不具合チェック
4月末~5月
リリース
こんな感じで製作していきます!
予備の期間を結構いれてるので、イラストさえ50枚前後用意できれば何とかなりそうな予定です。イラストさえできれば…
まずはラフ50枚といういきなりイラスト製作の山場を頑張ります!!
1日2枚なら何とか…シチュと構図を考えながらでもいけるはず…
・ピクシブ
水曜の夜にピクシブ更新します!
イラストはほぼ出来ているんですが、服を着せたくなったので、ここから服を描いて台詞とか入れて仕上げる予定です。
↓あと先週、線画の途中まで描いてボツにした絵のラフ
顔がどうしても良い感じに描けなくてボツにしました。
色々修正してゲームの方に入れようかなと思ってます。
そんな感じでした。
眠いので前回の記事のコメント返信は明日します😊
ではまた次回~ノシ