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愚痴ヲタ畑 2023/07/18 18:16

520

ちわ!

ゲームの製作が今はイラスト製作の初期段階だったので特にお見せできるモノもなく、更新頻度が落ち気味でした…😫
今週でラフがやっと全部終わるので、ブログの更新ペースも戻していこうと思っています。

FF16をやりたくてPS5を買おうと考えていたらPS5スリムが出るみたいな話を見て、悩んだあげく買うのやめましたwスリム出るまで待とう…。
とりあえずスプラを早く卒業したい…人格が歪むぅ~…😭



さて本題!





・士乃の新作ゲーム
今週でイラストのラフ作業がようやく終わります!ただイラスト枚数が予定の50枚を超えそうです…。
士乃の顔もだいぶ描きなれてきました!

線画作業から着色作業はラフより製作の負担が小さくなるのでペースも上げていこうと思っています。
ラフに時間をかけた分かなり丁寧に描いたので、このまま線画作業に移行できる感じになっています。

士乃の母の真理も予定よりイベントが多くなりそうです。
由貴は若干設定が変わり、根暗地味巨乳刑事時代で脇役の立場でちょろっと出てくる予定です🤗
あと士乃以外の研究員2人や、怪盗などの、色々と考えているシナリオのちょい役を次々回あたりのブログで紹介もしようと思っています。
シナリオもほぼ固まったので出だしの(後に体験版に含まれる)部分も近々伝えていけたらなーと思っています!





・ピクシブ
奈緒の夏っぽいイラストを描きました!見てもらえると嬉しいです😊
夏に絶対プールで露出してる絵を描くマン!

https://www.pixiv.net/artworks/110016200

あとは恒例の文字無し版です↓

奈緒も奈緒でいろいろ描きたいシチュがあるのでこれからも製作がんばります。



そんな感じでした!ではまた次回~ノシ

愚痴ヲタ畑 2023/06/30 17:47

519

ちわ!

ブログに載せるゲーム内のエリアマップの画像を準備してたら金曜になっていました…。
最初はラフを載せようかと思ってたんですが、ラフだとよく分からない画像だなって思って、下書きまでやったら線画までやって載せたくなった…的な流れです💦

6月の中旬から生活のリズムもめちゃくちゃだったのですが、ようやく午前中に起きれるように矯正できました。これで7月から製作がんばれそうです!




さて本題!




・士乃の新作ゲーム

ラフ作業に飽きてモブの顔とかマップとか作ってました。なのでイラストのラフはまだ33枚しかできてないです😨
その代わり、時間がかかると思っていたエリアマップが大体できて来たので製作ペース的にはそんなに遅れは無い感じです。

エリアマップとは何ぞやという感じなんですが、今作は今までの「むっち無知」シリーズであったような、村と学校を繋ぐ道マップや村と山を繋ぐ道のマップは作らない予定です。
その道マップの変わり、研究所マップとかから出るとエリアマップに繋がり、アリアマップから色々なマップにダイレクトに移動できるようになります。

で、そのエリアマップをしこしこ描いていたのですが、それがこれです↓

従来のようなマップからこのエリアマップに移動し様々な場所に行けるようになります。
まだここから色々と駅やらなんやら描き足しして賑やかにしていって淡い感じの色で着色していこうと思っています😊

こういう絵は描きなれてないので、まぁ時間がかかるかかる…。
でも描いてて結構楽しくなってきているので、もうちょっと頑張ります。

↓あと士乃の研究所の所長、雨散教授のデザインもできました


士乃曰く「現代の文明のレベルでは開発困難なモノを作る、私ごときでは理解することが出来ない存在」です。
士乃の言葉通り、完全な光学迷彩を採用した服、人格入れ替え装置、とんでもない勢いで母乳が出るようになる薬など、どんどんとヤバい発明が出来るようになったりします。
新人助手君からはただのスケベオヤジと思われていて、博士は性格も明るく、物語のボケ役的なポジションになります。
ツッコミ役は主人公の新人助手君になるわけですが、こっちはデザインはまだです。
アレコレ考えてますが、結局あたりさわりない真面目そうな青年になりそうですw

そんな感じです。引き続き製作がんばります!




・ピクシブ
今週も更新できなさそうなので、来週に夏っぽい絵を描く予定です!



そんな感じでした!ではまた次回~ノシ

愚痴ヲタ畑 2023/06/20 02:51

518

ちわ!

最近なんか睡眠時間がすごいまちまちで、2時間か3時間睡眠の日もあれば10時間睡眠とかする日もあって製作進行的にも良くなく、もちろん身体的にも良くないな~と思って、ドリエルEXを買って飲んでみたんですが短い睡眠時間の日がなくなって良い感じです😊
問題はドリエルEXが6カプセルで2000円というめっちゃ高い価格という所…





さて本題!






・スマホアプリ版 新生田舎性活 アプデ
お待たせいたしました。ゆたかっちがようやくスマホアプリ版に追加されます!
ゲームデータは既に先方に渡していて、あとは実装待ちの状態です。
仮の予定を聞いたのですが、7月に追加になるようです。
スマホ版の新生田舎性活を購入済のかたの購入リストの方に、自動的にゆたかっちのアプリが追加される予定…的なことも聞きました。
実際に実装されてどういう配信形式になるかはまだ分かりませんが、スマホアプリ版のかたも最後のアプデを楽しんで頂けると嬉しいです😊





・士乃の新作ゲーム

ラフ作業を進めて、シチュを色々と考えているうちに士乃のキャラが結構固まってきたので設定を更新しました。

こんな感じです↓

士乃の母のデザインはまだちょっと悩んでいて、
↓A案、B案


↓C案、D案

4つの候補が上がっています。
今の所、今までの自分の看板娘にいなかった方向性のD案のデザインが最有力になっています。
士乃の母の名前は水無月 真理(みなづき まり)で決まっています。


ゲームのえちイベの展開も固まってきました。
むっち無知シリーズの段階イベントは、無知シチュを前提にソフトなイベントから徐々に…と展開していました。(狙い通りできていたかは置いておきますw)

士乃のゲームでは、序盤から中盤は士乃の「研究以外のことへの無関心無頓着シチュ」と今回の設定で更新した「性癖の探求シチュ」「研究や調査の為になんでもやるシチュ」などをイベントのメインにします。
士乃の段階イベントは中盤から終盤にかけて「発明品を使った特殊シチュ」を使ってシチュ自体を変えてハードになっていくようにしたいと思っています。

「発明」に関してですが、新生田舎性活であったようなMAP上での障害物を取り払える発明品もあれば、上記の「発明品を使った特殊シチュ」イベントを発生させるような発明品もあり、発明品と発明品を組み合わせてさらに違う発明品などを作れるようにしたいなぁと考えています。

「発明品を使った特殊シチュ」ですが、例えば上で紹介した士乃の母「真理」に催淫系or操作系の発明品を実験として使えたり…だったり他にも士乃の設定外のシチュを展開できるように考えています。

とりあえず今月末まではシチュを考えつつラフ製作を頑張ります!




・ピクシブ
士乃の顔の練習がてら描きました!見てもらえると嬉しいです😊
https://www.pixiv.net/artworks/109149777

↓文字なし版も




そんな感じでした!前回のブログの記事のコメントは明日返信予定です!
ではまた次回~ノシ

愚痴ヲタ畑 2023/06/06 05:53

517

ちわ!

最近暑くなったり寒くなったりなので、そろそろ暖かい日で安定して欲しい感…。
昨日とか6月なのにストーブをつけてました…😨





さて本題!






・士乃の新作ゲーム

前回記事の予定通り今月はラフ製作を進めています。
士乃の顔がだんだん描きなれてきたような…きてないような…。
まだ線画と塗りで修正する機会があるので、それまでにラフで絵柄を固めて行こうかな…といった感じです。

良い感じのシチュが浮かんできているので引き続きラフを製作していきます。
ラフのうちの何枚かの一部分を切り取ってツイッターに上げたりしています😊少しでも公開するとモチベ高く製作できる気がしてる…。

あとシチュを考えているうちに、士乃の母の登場が必要となったのでデザインを考えました。

↓こんな感じです

以前に看板娘のアンケートで結構人気だったキャラのデザインをベースに、士乃の母っぽくしてみました。
かなり厳しめの母で、士乃の好奇心を最優先に動く性格をとても心配していて、研究所で働くことに反対しています。胸は士乃より小さいです。

本編の物語には深くは絡んできませんが、発明品の実験対象にできたりする予定です。




・ピクシブ
先週のですが、士乃を描いてアップしました!

https://www.pixiv.net/artworks/108618922

見てもらえると嬉しいです。
顔はこの絵から進歩したので次に士乃を描く時はもうちょっとかわいくなっているはずです😳

↓いつもの文字無し版も



そんな感じでした!ではまた次回~ノシ

愚痴ヲタ畑 2023/05/31 02:38

516

ちわ!

ゼルダも一旦攻略は終えたので、製作に打ち込んでいこうと思っています。
ゾナウギア、扇風機が万能過ぎて翼の使いどころがよく分からなくなってましたw





さて本題!






・士乃の新作ゲーム
予定をざっくり立てました。

6月
ラフを50枚描く
7月
線画を50枚描く
8月9月
イラスト50枚色を塗る
10月
立ち絵描く、ドット絵を描く、顔グラ描く、タイトル画面製作、余った日はイラスト関係の作業の予備日
11月
マップ製作、システム上に必要なマップ背景を描く、必要なプラグインとかをツクールに入れて土台作り、余った日はイラスト関係の作業の予備日
12月
メインの物語の製作
1月2月
エチイベ100個くらい製作
3月
イベントの配置だとかフラグ管理とか色々含めたゲーム製作
4月
予備の期間&不具合チェック
4月末~5月
リリース

こんな感じで製作していきます!
予備の期間を結構いれてるので、イラストさえ50枚前後用意できれば何とかなりそうな予定です。イラストさえできれば…

まずはラフ50枚といういきなりイラスト製作の山場を頑張ります!!
1日2枚なら何とか…シチュと構図を考えながらでもいけるはず…




・ピクシブ
水曜の夜にピクシブ更新します!


イラストはほぼ出来ているんですが、服を着せたくなったので、ここから服を描いて台詞とか入れて仕上げる予定です。

↓あと先週、線画の途中まで描いてボツにした絵のラフ


顔がどうしても良い感じに描けなくてボツにしました。
色々修正してゲームの方に入れようかなと思ってます。

そんな感じでした。
眠いので前回の記事のコメント返信は明日します😊
ではまた次回~ノシ

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