見せびらかせ、steam版!
プレビュー版の記事ではたくさんのいいねやらコメントやらありがとうございました。
期待のコメント励みになります。
バグのフィードバックにも大変助けられまして、おかげさまで不具合はだいぶ減らせたんでないかと思っております。
引き続き鋭意製作を進めてまいりますんで、応援や助言、誹謗中傷よろしくお願いします!!
作業報告と今後の予定
最近は段階エロで言うところの2段階目の作成作業を進めてました。
まぼ工程表によると、前回記事以降の作業実績と残す作業は以下の通りのようだ🤔
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[2段階目進捗状況]
☑シナリオ執筆(完了):12日
☑CG作成(完了):25日
☑既存CGへの差分追加、修正(たくさん) 9日
☑カットインCGの作成(3枚) 6日
☑2段階目の新規CG作成(4枚) 10日
□イベント実装(未着手)
□ダンジョン部実装(未着手)
□難易度調整(未着手)==========================================
CG作成に想定より時間を取られてしまったんですが、概ねオンスケジュールで進んでる気がしますね。
1段階あたり3か月で製作することを目標にしてるんですが、この感じなら目論見通りのペースで進めていけそう(段階エロの後半ほどキツくなりそうですけども)
想定通りだと1月上旬頃には2段階目まで完成するんで、そのタイミングで体験版第2版をリリースしたいなァと思ってます。
やっぱ1段階目までだとエロの傾向も把握しにくいかと思うんでね😉
とりあえず進捗報告として作成したCGを嵌め込んだゲーム画面をあげときます。
[カットインCG!!]
なんか臨場感が増してゲームらしくなってきたな……🧐
ちなみに現状のカットインは胸、尻、股間の3種です。
おいおい、スケベじゃねぇか……
でもゲームに嵌め込んでみたらカットインがデカすぎる気がしてきた
ちょっと縮小するかも
[イベントCG!!]
「むむ、これはこれは……」みたいな感じ。
前々からこういう構図入れたかったんだよな……
肝心なところはユーザに見せずにやきもきさせるやつ……
寝取られ系のシーンとかと相性いいと思うんだァ😉
とりあえず素材は揃ったんで以降はバリバリ実装を進めていくぜ……!
STEAM版が、出る!?
主に海外ユーザ向けの連絡ですが、「迷宮街のグレイス」のsteam版の発売日が12/11に決まった模様です。
興味ある人はウィッシュリストに入れてお待ち頂けると嬉しうございます🙏🙏
(ウィッシュリストの登録数が多いとストアページの露出の面で有利らしいんで)
とりあえず言えるのは売れてくれ、ってことだ。
「迷宮街のグレイス」にはLIVE2d社のSDKを使わせてもらってるんですけども、国内国外の販売それぞれでライセンス契約が必要になるんすよね。
今回steam版を出すにあたり、LIVE2DのSDKライセンス料66万を支払う見込みなんで、あんまり売れないと海外版出したのに赤字ってよくわかんない状態になるんでね😉
とりあえず黒字になるくらいには……
できれば次回作までの生活費を賄えるくらいに売れてくれ……!!
[まぼメモ]
・DLsiteにゲームを出して10周年を迎えたようなんで、ラブリープリチー超愛してるの軌跡を振り返る企画をしたい
エロRPG史におけるVHゲームとプリンセスティアーズのありがたみを説く。
10年どころか20年くらいの歴史を振り返る大長編だ……!
・最近プレイしてるビビッドワールドなるゲームが面白い
次回作はこんな感じのオートバトル系にしたい(いつも言ってる)
以上!
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