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近況と次回作の妄想


[特に意味はないサムネ用のマボ子]

近況!!!!

ご無沙汰しておりますぅ、まぁ坊でございますぅ。
……1月以上Ci-enの更新もせずに何をしてたかというと、健全不健全問わずひたすらゲームしてました😭
steamでは主にローグライト、タワーディフェンス、オートバトルあたりのジャンルのゲームを買い漁り、DLsiteではプレイできていなかった昨年末から今年にかけての名作をプレイする日々でした。

ローグライト、タワーディフェンス、オートバトルあたりはもとより好きなジャンルってのもあるんですが、次回作はそこらへんのエッセンスを取り入れたゲームを作りたいなぁという思いがあったんで、何かしら参考にできないかなぁという目論見もありました。
特に以下の作品については多いに感銘を受けたんで、次回作にそこはかとなく活かされるんでないでしょうか??
・Legend of Keepers
・Despot's Game
・Legion TD2

エロRPGはそれ以上にプレイしてましたが、特に今月のびたみんクエスト2とDemonsRootsはひじょーに印象深くございました。
どちらも云年待っただけあって大変よい出来でございましたね。
とりわけDemonsRootsに関してはクリアし終えたばっかりで多少ロス状態でございます😪
製作については微塵も進捗ないわけですけども、2か月にわたり熱量に溢れたエロRPGsをプレイしたことで創作意欲が大いに刺激された感があります。
販売開始直後は疲弊しきり「ひ~ん、もうエロRPG製作なんてこりごりだよォ~😭」って感じだったんですけども、今は「もうこんなにエロRPGが作りたい……!😠」って気分です。
てなわけで、ラブリープリチー超愛してる再始動だぁああああああ!!!!

次回作の妄想!!!!

とは言え、何を作るかも決まっておりません。
とりあえずこれまで妄想してた次回作の案3つを列挙します。
今後はこれらをベースに設定等を練り、作り込んでいくつもりです。


①異種姦繁殖タワーディフェンス!!
過去記事に書いた気もするんですが、処女作の生殖の檻ライクな異種姦繁殖タワーディフェンスを妄想してます。
戦闘ユニットとして使用できるのは、ヒロインがお腹を痛めて産んだ、その血を引いた魔物のみです。
設定に関しては現時点ではひじょーに曖昧ですけども、とにかくヒロインを子作りせざるを得ない状況に追い込みたいので……
・ヒロインは前魔王の娘か何かで魔族を率いる責任ある立場
・数年スパンで来襲する勇者の血統(複数)のせいで魔族は絶滅寸前
 魔族のメスはほぼ捕獲されて売り飛ばされ、子供を産めるのはヒロインくらい
・勇者の血統には魔族の攻撃が通らず、魔王の血統の攻撃のみ有効
 現時点で該当するのはヒロインのみ
 つまり戦力を増強するには……

……みたいな感じになるんでないかと妄想してます。
上記の設定は適当なんで詰める過程で大幅に変わると思いますが、
妊娠なんてしたくないけどやむにやまれず仕方なく……
オスどもからすると優秀かつ希少なヒロインの子宮に種を付けたくて仕方ない
という2点は強く意識したいところです。
戦力増強のために魔物の集落に赴いて子作りに臨むのは勿論、戦いを有利にするための各種財宝の譲渡、偵察のためにも子作りを要求され、とにかく卵子と子宮をリソースに戦い抜くって感じのゲームにしたいすね。

ゲーム性についてはダンジョンメーカーとLegend of Keepersとオートチェスを足して10で割ったような感じになるんでないでしょうか🤔
現状の3案の中だと一番ゲーム性は高そうです。


②露出羞恥系変身ヒロイン!!
無垢な願いの力をエネルギーに変えて変身する魔法少女的なものに選ばれたヒロインちゃんが、内に秘めていた露出願望のせいで変身のためのエネルギーを蓄えるべくあちこちで露出行為をせざるを得なくなるお話です。
美術のデッサンでヌードモデルやら水泳の授業で水着を忘れてエロ水着やら現代モノならではの羞恥シチュをふんだんに取り入れられたらなぁ、と思ってます。
全体的な流れとしては前作、前々作に近しいものになるんで割と作りやすそうです。
ただここまでの説明を読んでエロ同人ゲーム識者の諸兄はお気づきかもしれませんけども、既に類似の設定のゲームはあります。割と。
なんで根本的な設定の部分で差別化できる要素を思いつくまではお蔵入りかなぁ、とも思ってます。

ちなみにヒロインちゃんはとても強いのでMPを消費することなくいくらでも攻撃魔法を打てますが、強すぎるので市街地に被害が及びます。↓みたいな感じ
 エターナルフォースブリザード    [被害3億]

なんで変身前は羞恥イベントでエネルギー的なものを貯めつつ、変身後は自分が発生させた損害を市街を回って(主に身体で)弁償していく感じのゲームになるんでないでしょうか。


③異世界転生チャラ男勇者NTR!!
魔王討伐に強い意欲を燃やして冒険する主人公パーティー(男1女3くらい)のヒロインたちが、異世界転生してきたチャラ男(勇者)に食い荒らされるお話。
主人公はそうでもないですが、ヒロインたちがひじょーに優秀なんで冒険はスムーズに進みます。
しかして道中で魔王には勇者の加護を持たない人間の攻撃は通らないことが明らかになり、不本意ながら軽薄なチャラ男勇者に同行してもらって冒険することになり……
なんやかんやで魔王討伐には成功するわけですが、後々復活するだろう魔王に対抗する手段を遺すために国内の優秀な女性が勇者と子作りすることになり、主人公一行のヒロインたちも国の命令で……って具合のお話です。
まぁ坊くんの頭の中にはそれはもうドスケベなプロットができているようなんですが、寝取られものって繊細な心理描写とか必要そうで僕の文章力で書ききれる自信ないなぁ、ってことでやや優先度低めではあります。

ゲーム性はひじょーに薄く、ほぼ一本道のゲームになりそうです。


以上、今後作りたいなァ、と思ってるゲーム3点の概要でした。
みんなはどれに興味を持ったかな😉?
投票してみよう!

※ちなみにどれを作るかは既におおよそ決まっていて1位になったものを作るわけではないんで悪しからず

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迷宮街のグレイス反省会会場+攻略

[長文!!]

前書き!!

迷宮街のグレイスが販売開始して早1月が経ちました。
今作ではゲーム部分にローグライクを採用したんで受け入れられるか不安だったんですけども、思いのほか売れ行き好調なようです。


おかげさまでDL数も先日20000を超えておりました。
めちゃくちゃ製作期間が延びて大変だったんですけども、報われた感があります😪

攻略!!

今月初旬に追加したクリア後ダンジョンですが、難しい、クリアできないという声があったんで攻略メモを置いときます。
アイテムの販売額やエレメント何かに関する情報は公開してるスプレッドシートを参照してください。

迷宮街のグレイス:淫魔の別荘攻略メモ.txt (21.43kB)

ダウンロード

[迷宮街のグレイス:データシート]

既存のローグライクゲームのクリア後ダンジョンを攻略できる層であれば、上記のメモを見れば十分にクリア可能でないかと思います。
ただやっぱりローグライク未経験だったり初心者だと厳しいかもしれません。
正直クリアしても何かすごい報酬があるわけでもないんで、難しそうなら諦めてください……😔(無慈悲)

アンケート結果!!

迷宮街のグレイス販売後からアンケート取ってました。

[迷宮街のグレイス:アンケートフォーム]

現時点で300人近い方から回答頂いてます。ありがとうございます🙏
販売してから結構時間も経ちましたんで、今日は結果を公開しながら反省会したいと思います。
(アンケートフォームは今後も公開しときますんで、回答してくれれば目を通します)

エロイベント編!


・エロイベントの満足度
ふむふむ……🤔
満足度については「エロい、満足」という回答が9割近くを占めました。
一見するとひじょーによい結果ではありますが、このアンケート自体僕のCi-enでしか告知してないんで、基本的にウチのゲームに肯定的な方が回答者の多くを占めてることを考えると、まぁ妥当な結果かなぁとは思います。

・エロイベントの数
「多い、ので嬉しい」「多すぎる、ので削ったほうがいい」を合わせると、回答の約8割を占めました。量的には十分だったようです。
流石に100オーバーもあればね……🤮


・エロイベントの長さ
「ちょうどよい」⇒「長い(ので嬉しい)」⇒「長すぎる(ので削ったほうがよい)」という結果になりました。
ちなみに前作ゼヴェンの孕姫だと、「ちょうどよい」「長すぎる(ので削ったほうがよい)」が33%で同率首位だったんで、長すぎるという印象を持った方の割合はやや減ったようです。
まぁ坊君がエロイベントのコンパクト化を意識した成果かもしれませんし、前作で合わなかった人が去ってプレイヤーが濾過されただけかもしれません。

・シチュエーションの多様性
「単調、バリエーションが少ない、類似のイベントが多い」という印象を持ったプレイヤーが多かったようです。
今作は宿の改築段階が進まないうちは解禁されるプレイ内容が制限されるんで、同じようなイベントが連続して発生することもバリエーションが少ないという印象を抱かせた一因かもしれません。
ただ前作のアンケートでは単調と答えた割合が5割を超えていたんで、前作に比べれば多少なり改善されたのやもしれません。


・エロイベント進行の自由度
個人的にはここが本作一番の反省点でして、エロイベント進行の自由度が低いと感じた方が6割以上を占めてました。
せっかくエロRPGって媒体を使う以上は、ある程度ユーザの自由に進めるようにしたいところです😔
とは言え、シナリオに不整合を発生させないだとか、バグを減らすって観点で言うと進行手順を制限した方が作るには楽なんて難しいところです。

エロイベントについて総括すると、エロイベントは多くエロいんだけれども、ややシチューエーションの多様性に乏しく自由度が低め、といった感じでしょうかね。
反省点が前作からほぼ変わってないのが情けないところでございますが、今後もよいところは維持しつつ、改善できる場所は改善していきたい所存です😔

CG、LIVE2D編!


・枚数について
ちょうどよいようです。
ちなみに前作に比べて「少ない」の割合が4%くらい減ってました。
よかったネ🤗

・使い回しについて
使い回しが気になる方がそこそこの割合でいらっしゃるようです。
実際めちゃくちゃ使い回してるな、という自覚はあります。
ただ、このくらいの枚数が個人製作の限界かなぁ、という気がしてるんでここらへんが改善されることはないと思います😪


・Live2dカットインについて
おおむね好評だったようです。新規技術習得に苦心した甲斐があります😉
(礎となったマボ子も草葉の陰で喜んどる)

・次回作のLive2d導入について
あった方が嬉しいユーザが累計9割と、だいぶ需要があるようです。
自由記述欄でもぜひ欲しいという意見が多々見られました。
せっかくLive2dを覚えてこれきりってのも寂しいんで、できれば次回作でも使いたいなぁ、という思いはあります。
ただLive2dを採用するにしてもカットインと立絵に限定されるかと思います。
(作業量の問題もありますが、個人的にイベントCGが動くと気が散ってテキストに集中できないんでネ)

ゲーム編!


・操作性、UI
前作と比べると「操作しにくい、面倒」の割合が数%程度増えてました。
既存のローグライクそのままなんでおおむね操作性に問題はないかと思いますが、このあたりは使用してるインタフェースに依りそうです。
ローグ部分をキーボードでプレイするのは僕もちょっとしんどいと思います。

・選択した難易度
全人類なめくじでプレイしてたらどうしようかと思いましたが、案外ちゃんとプレイしてくれてるようです🤗


・スキルツリーについて
エレメントシステムと比較すると「よくなかった」が少し多めでした。
ダンジョン毎に振り直すことを面倒に感じるようです。
個人的には本作では色んなクラスを試して欲しかったんで、現在の形でよかったんでないかと思ってます。
ただエレメントの存在感が薄くなるんで、スキルツリーで習得できる能力、効果はもう少し弱めの方がバランスよかったかなと思います。

・エレメントシステムについて
既存のローグライクでも似たようなシステムは多いんで、おおむね抵抗なく受け入れてもらえたようです。

ゲーム部分はそこそこ好評だったようですが、中盤以降アイテム持ち込み不可だった点については不満のコメントもありました。
僕がほぼ素潜り専門なんで全人類そうだろうという思い込みがあったんですが、まぁ愛用の装備を鍛えることに喜びを見出す人もいますわな。
もう少し持ち込み可の迷宮を増やしてもよかったかなぁ、と思います。
(ホントは稼ぎのよいエロダンジョン(持ち込み不可)と、処女ルート用のノーマルダンジョン(持ち込み可)を並列的に解禁してく予定だったんですが、しんどすぎて止めたという背景があります😔)

ゲーム全般!!


・よくなかったところ
やはり進行の自由度が少なかった点はよくなかったようです。
このあたりは今後同じスタイルのエロRPGを作る際の課題とします。


・ラブリープリチー超愛してるに期待するエロの属性
ほーん、段階エロ人気ですねぇ🤔
昔は異種姦孕ませサークルだったので客層の変化を感じます


・次回作に実装を希望する要素
ほえ~、エロステってそんな人気だったんけ……🤔
自分的には全裸徘徊=自由着せ替え>LIVE2Dカットイン>>その他、くらいで考えてたんで意外な結果でした。


・次回作のゲーム性
今作程度のゲーム性は欲しいという層が多めですが、ゲーム部分はどうでもいい(エロ目的)の層も約1/3と結構な割合いるようです。
なんで今後もそこそこにゲーム部分は作り込みつつも、難易度「なめくじ」は導入し、即クリアできる体制は整えておきます。

以上!!
新作の振り返りはこのくらいにして、次回記事では次回作について触れる予定です。
今のトコ方向性の違う企画が頭の中に2つあるんで、それぞれ紹介しながら詳細を詰めていけたらなァと思います。
ほいじゃまた~👋

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迷宮街のグレイス:アップデート情報とか


↑クリックで販売ページへ

前置き

迷宮街のグレイス、アンケート実施中でございます↓
プレイした方は回答してもらえると助かります🙏
回答の傾向なんかは次回記事にて紹介予定です。

[迷宮街のグレイス:アンケートフォーム]

アップデート概要!!

迷宮街のグレイスが先程Ver1.10にアップデートされました🥳
[追記]
Ver1.10にはいくつか進行不能になるバグがありました
最新はVer1.12(10/04更新)です
旧バージョンでプレイされている方はお手数ですが再DLをお願いします

Ver1.09まではバグ対応が主でしたけども、Ver1.10では若干の追加要素、仕様変更があるんで纏めておきます。
先に言っておくと、今回の追加要素は主にゲーム部分に関するものです
アンケートでもクリア後にダンジョンに潜れないことを残念がるコメントが散見されたんですが、自分的にもそこは心残りだったんで今回のアプデで決着つけた感じです。
エロに関しては回想に追加されない程度の極めて短いイベントが足されているだけなんで、エロイベント目的であれば特にプレイし直す必要はないかと思います。

以下、今回のアプデの主要な追加、変更点です。
(1) クリア後ダンジョン追加
(2) 抽出の巻物で未識別アイテムを覗いたときの挙動変更
(3) スキルツリーの内容変更

(1) クリア後ダンジョン追加
おそらく作中のダンジョンはローグライク経験者には物足りなかったんでないかと思いますんで、難易度高めの迷宮を追加しました。
入口は拠点から出てすぐなんで、迷うことはないかと思います。

基本仕様としては全50階層、アイテム持ち込み不可です。
また、入場時に難易度が強○的にHARDに変更されます
それじゃクリアできないよォ😫、って方もいらっしゃるかと思いますんで、救済措置としてアイテム持ち込みをアリにできる処理を加えました。
(上図の本のオブジェクトから設定を変更できます)
その場合は5階層刻みで出現する中継地点から宿に帰還可能ですんで、何回かマラソンして装備を鍛え上げた上で挑戦してもらえればと思います。
全クラスでクリアまでデバッグしたおかげでだいぶ時間が掛かりましたけども、おかげで難易度に関しては難し過ぎず易し過ぎずでいい具合になったんでないかと思います。
とは言えあくまで主観的な評価なんで、難易度に関して思うところあればコメント貰えると助かります😔


迷宮内部の中継地点には低確率でランダムNPCが出現するらしい……!
装備を鍛えてくれたりアイテムを交換してくれたりと色々なメリットがあるので、出くわしたら話しかけてみよほ。


地味~なクリア報酬として、セーブデータに★マークが付きます

ちなみに大母の迷宮他、ストーリーで挑戦したダンジョンにも潜れるようになってます。

(2) 抽出の巻物で未識別アイテムを覗いたときの挙動変更
抽出の巻物の挙動が微妙に変わりました。
Ver1.09までは抽出の巻物で未識別アイテムのエレメントを覗いた際、エレメントの正式名称が表示されたんでアイテムの正体にあたりをつけることができてたんですが、現行バージョンからは未識別エレメントは正式名称が表示されません(下図のような感じ)

その代わり、アイテムが識別されたときに内包エレメントも識別されるよう変更してます。
たとえば[ハイポーション]が識別されると、その内包エレメントである[生命のエレメント]も識別状態になるって具合です。
武器、盾の場合、装備することで内包エレメントも識別状態になります。
なんで依然として抽出の巻物でアイテム識別のヒントに使うことはできますが、前バージョンに比べると確度は落ちるかと思います。

(3) スキルツリーの内容変更
特に上位クラスの内容を抜本的に変更しました。
大母の迷宮までは最終レベルがそんなに高くないこともあってあまり活躍してませんでしたけども、新規ダンジョンでは存分に活躍してくれるんでないでしょうか。
(ようやく夜通しアナルをほじられた意味が出るんだ……よかったね、グレイスちゃん……😪)
とは言え、単一クラスを極める場合と比べてパワースパイクが遅めのため、クラスによっては道中やや苦戦するタイミングがあるかもしれません(僕はあった)。

[その他仕様変更]
・[巻物の知識]が対象を取る巻物に有効に機能していなかった不具合を修正
 合わせて効果量の最大値を50%に制限(薬の知識も同様)
・[魅了のエレメント]に付与される魅了耐性に、サキュバス系の魔物が付与する発情、淫紋への耐性効果を追加
・淫紋状態で発生する自慰が被ダメージ時に50%の確率で解除されるよう変更
・ストーリー中のダンジョンに入場する際、セーブ画面を開くよう変更(バグ対策)
・アイテム内包エレメントでない、フロアで自然発生したエレメントの効果量を、平均値から33%高く設定するよう変更
・ショップでの商品売却額に箱の中身の価格を加算するよう変更

その他、報告頂いたバグで、僕の環境で再現できたものについては修正しました。
申し訳ないんですが、環境依存(GPUに起因?)と思われるバグについては修正できていません。
もし条件不明のエラー落ちが頻発している方がいましたら、グラボを明示的に仕様する(グラボ搭載時)、GPUのドライバを更新する、等の方法で改善されたとの報告がありますんで、試して頂けたら……

おおよそのアプデ内容はこんなとこですかね。
今回の更新で新たなバグが発生したりしなければ、ひとまず[迷宮街のグレイス]は完成としたいと思います。
気分次第で何かしら追加することはあるやもしれませんが。
とりあえず今は最近プレイできていないエロRPGがしたい……
忙しさにかまけてインプットが不足してる感があるんで、他人様のエロRPGをプレイしつつ次回作の構想を練ります……zzz


[追記]現在Ver1.10にて報告されているバグ
Ver1.12(10/04更新)にて以下は解消されています
 お手数ですが再DLをお願いします

★[重要]
 激情の迷宮、および堕落の迷宮への初回入場イベントにてローディングエラーが発生するバグがあります。
 ゲーム側での対処は明日行いますが、現時点では下記ファイルをダウンロードし、記載のメモの通りに対処してください
 https://ux.getuploader.com/lovely_pretty/download/69
 ※上記イベントが済んでいる場合、対処は必要ありません

大母の迷宮解放後、宿の左下にいるNPCに話しかけると淫魔の別荘(クリア後ダンジョン)に飛ばされる
 ※申し訳ないですが、デバッグ用NPCの消去忘れです
  2日のアプデで修正しますが、現時点ではユーザ側で回避お願いします

アヌビス等の蘇生直後、敵の行動前に矢や杖で攻撃するとフリーズする
 ※2日のアプデで治しますが、現時点ではユーザ側で回避お願いします

大母の迷宮6-10Fのマップの設定が誤っており、ラヴァスライムの飛散時に通過不能のオブジェクトがマップにばらまかれ、進行不能に陥る状況が多々発生する
 ※2日のアプデで修正しますが、解決を急ぐ場合、ver1.09以前のバージョンでは発生しないため、当該区間を抜けるときのみ前バージョンにセーブを移す方法があります

・グランドメイガスのクラスの右のツリーが条件未達時でも習得できてしまう
・クリア後ダンジョンにて一度失敗すると、HPが0のままになり2回目の挑戦ができない
 (現状はゲームオーバー前のデータをロードして対処願います)

メインシナリオクリア後、大母の迷宮、堕落の迷宮で敗北すると敗北イベント発生後に強○的に自室に戻され移動不能になる

(その他再現性のないバグ)
・"Uncaught TypeError: Cannot read property "children" of undefined"のエラーメッセージが表示されゲームが強○終了する
 →ランダム性のあるバグと認識していますが、もし特定の箇所で発生するようでしたらセーブデータ等頂けると助かります。

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迷宮街のグレイス:販売中だぁぁあああ!!!!!


[15000DL記念撮影をするグレイスちゃん]

(こいつらいつも記念撮影してんな……)0o😟

いやぁ、15000DL達成めでたいですね🤗
おめでとう!🤗やったねグレイスちゃん!🤗
まぁホントは15000に届いてないんですけどね、そのうち届くだろうということで未来のお祝いしておきましょうね

はてさて、販売開始からおおよそ1週間が経過しましたけども迷宮街のグレイスはプレイして頂けましたでしょうか?
まだの方は体験版だけでもプレイしてもらえると嬉しうございます🙏
もう2週間くらいは開幕20%OFFになってますんでちょっとお得な感じです。
何やらDLsite発行のクーポンで更に15%お安くなるようなんで、ますますお得な感じです。


目次!!!!

・バグとり!!
・アンケート!!
・簡易攻略!!
・今後の作業!!

バグとり!!

ここ1週間はせこせこ不具合修正を進めておりました。
今回は10人以上の方にデバッグを頼んだんでそうそうバグは出るまいと楽観してたんですが、割と出ました😔
今作のシナリオ進行はかなり単調なつくりにしたはずなんですが、それでも特定の手順を踏むと進行不能になったりするので、僕に自由度高いゲームは作れんなぁ、と思う今日この頃です。

現行のバージョンはだいぶバグは減ってるかと思いますが、もしまだバグに遭遇するようであれば↓のページに詳細もらえると助かります😔
[迷宮街のグレイス:バグ関連報告用ページ]

バグが原因で進行不能になるようなら、↓のまぼローダーにセーブデータをあげてコメント頂ければ、なるはやで修正してアップしなおします(バグがこちらの環境で再現できる場合に限りますが……)
[まぼローダー]

特に今回難儀したのが環境依存と思しきバグでした。
特定のGPUを使用しているとエラー落ちしたりするようで、そちらは完全には解消に至らず申し訳ありません。
どういう理屈か覚えてないんですが、MVは環境依存のバグが出やすいというような話があったような気がしたんで、次回作以降はもう少し安定してるだろうMZに移行しようかなぁと考えてます。
せこせこ組んだローグライクエンジンは早々にお役御免となってしまいますが……😢

アンケート!!

今回自分が想定してたよりもだいぶ売れ行き良好でありがたい限りです。
課題も多々ありますけれども、そのあたりは次回記事[迷宮街のグレイス:反省会会場]に回すこととして、とりあえずプレイしたユーザの意見や感想を聞いてみたいなぁという思いがあります。
プレイした方は、気が向いたら以下のアンケートフォームに記入してもらえるとありがたいです。結果は次回の[迷宮街のグレイス:反省会会場]にて紹介します。
アンケート結果が極端に隔たるようなら、次回作やらに反映されるやもしれません。

[迷宮街のグレイス:アンケートフォーム!!]

簡易攻略!!

ちょろっと攻略についても触れておきます。
とは言えエロに関しては♥マークを追っていけばいいし、発生条件も回想部屋で調べられますんで、ローグライク部分についての覚え書きです。
触れるのはツイッターやデバッグの過程で質問された"アイテムの識別"と"クラス別の育成方針"の2点です。
主に初心者から中級者くらいのプレイヤーが難易度HARDの大母の迷宮クリアを目指すくらいの想定で書いてありますんで、熟練者の方には面白くないかもしれませんがご容赦下さい。

迷宮街のグレイス簡易攻略メモ.txt (7.35kB)

ダウンロード

※ちなみに処女クリアは実はできます。
 アナル未開通で5回目の返済を済ませると処女ルートに分岐します。
 ただエロシーンは無いし、返済かなり辛いんで見る必要はないと思います。

今後の作業!!

ようやっとバグ修正も落ち着いてきたんで、クリア後ダンジョンの実装をちょろちょろ進めております。
現状実装されてる迷宮はプレイヤーが死なないように死なないようにと調整してたんで、既存のローグライクゲームをクリアされてるプレイヤーにはだいぶぬるく感じたんでないかと思います。
そこらへんの欲求不満を解消するために割とガチめのダンジョンを実装中です。階層はとりあえず50階層、持ち込みは不可です。迷宮内でのお助けNPCなど、ちょろっと新しいシステムも導入される予定です。

とりあえず新規エネミーの行動ルーチン、特殊行動の設定は済みました。
あとは適切にパラメータを割り振って出現階層を定義してやればダンジョン自体はできあがりって具合です🤗
ただ50階層のダンジョンを全クラスで通しプレイすることになるので、めちゃくちゃテストプレイの時間は長くなりそうです😔

他にもこんなギミックのダンジョン実装して欲しいよぉ、みたいな案があれば、コメント欄に書いてもらえれば1つ2つ実装するやもしれません。あんまり作業量が多いのは無理ですけども。
おそらくHARDでプレイする層は全体の2割以下なんで、多数のプレイヤーからするとそんなものよりエロシーンを足せ😠!……という気分なんでないかと推察しますけれど、なんだか今は燃え尽き気味であんまりエロいこと考える気分じゃないんですよね。
きっとやりたいこと全部、グレイスちゃんにやってしまったんだな……
しばらくは他所様のエロRPGなんかをプレイしてインプットを蓄えるので、エロい話はまた後でな……!

以上!
まぁ坊くん頑張ったな、という思いの芽生えた方は↓のいいねボタンを押してくれたまえ!

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    名無し ID00405275
    迷宮街のグレイス、本当にえっちでかわいくって最高でした!

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迷宮街のグレイス、販売開始だぁああああああああああ!!!!!!!!!!


……というわけで長らく開発を続けてきた本作も、ついに販売開始とあいなりました😭😭😭😭

販売開始から3週間は20%OFFにて提供させて頂きます。
加えて今はDLsiteさんから18%OFFクーポンなるものが配布されてるようなんで、だいぶお値打ちな価格にて入手できるんでないかと思います。

ご覧のようにマボ子も喜んどる……

はじめて来たからよくわかんないよぉ、って方は以下のまとめ記事を参照ください。
[迷宮街のグレイス:まとめ!!]

バグに遭遇したらこちら↓に報告頂けると助かります!
現環境でバグが発生する原因についてもまとめてありますんで、読んで回避してもらえるとありがたいです🙇‍♂️
[迷宮街のグレイス:バグ関連ページ]

★★★重要★★★
[バグ警告1]
★欲望の迷宮から帰還後に画面が進行しなくなるバグ
特定の条件下で欲望の迷宮から帰還すると、商人から鑑定技術に関する話を聞いた後に、立ち絵だけ出て画面が進行しなくなる場合があります
(条件)
・貞操観念が54以下
・"生着替え3"閲覧済
・欲望の迷宮に欲望の欠片を採取しに行く強○イベント以外で挑戦したことがない
上記条件が揃った状況ではじめて欲望の迷宮に挑戦し、帰還すると発生します。
明日更新予定のver1.02では修正しますが、現時点ですと上記条件をすべて満たした場合に条件を外す方法がないので、なるべく早めに1回目の探索を済ますようお願いします。
条件に嵌った場合、セーブデータをバグ報告ページのローダーに上げてもらえれば修正対応します。
⇒Ver1.02にて解消しました

[バグ警告2]
★迷宮内で移動できなくなるバグ
理由はわかりませんが、ツクール内部の意図しないセルフスイッチが押されたままになることが原因のようなので、迷宮入場時にセルフスイッチをOFFにすることで対処します。
11日更新予定のver1.03にて解消しますが、セーブデータをローダーに上げてコメント頂ければ対処します。

★★★★★★★★★★★以下雑談!!★★★★★★★★★★★★★
エロに関しては前回までの記事で十分すぎるほどに紹介してきたんで、あとは開発を終えてのローグライク部分についての所感なんかをつらつらと……
今回はゲーム部分の構築もだいぶ頑張りました。
ローグライク部とエロがあんまり関わってないんで無駄なところに力を入れたなぁと思われるやもしれませんが、シンプルにこの手のローグライクが好きなんで、自分で1本くらい作ってみたかったんすよね😉
自分でアイテムの効果やら考えるの楽しかったよ。
プラグインを作るのは滅茶苦茶大変でだいぶ時間が掛かりましたけども、それなりにローグライクっぽく見えるものが出来上がってご満悦でございます。
思い返せばまぁ坊くんがキッズの頃も、SFCのRPGツクールでトルネコ風のゲーム作ろうとしたっけね、まぁ作れなかったんですけど。
でも今は作れた。主人公は素っ裸のお姉ちゃんになってしまったけども、これも成長したってことなんだろうねぇ……😢

……と言ってもユーザに付き合わせるつもりもないんで、難易度なめくじなり様々な救済措置を入れてゲーム部分をスルー出来るようにはしておりますが、俺もローグライク好きだよぉって人は、ぜひHARDでプレイして感想なり聞かせてもらいたいなぁ、と思う次第でございます。
真面目にプレイする人のために本作の各種アイテムの効果一覧と、エネミーの特殊行動についてまとめたドキュメントを置いておきます。
他にもこんなデータあれば欲しいよぉ、ってのがあれば言ってもらえたら追記するやもしれません。

[迷宮街のグレイス:データ集]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13WIt9mmhHO_Azn4MLa_MZ82e42yzGIa5Q9FEgoMToZo/edit?usp=sharing

それじゃまた~😉
体験版だけでもプレイしてね~😉

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    名無し ID00439288
    素晴らしい!買いました!
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    名無し ID00328462
    迷宮街のグレイス販売開始、おめでとう!ありがとう!
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    処女クリア期待と共に!応援と感謝の気持ちを込めて!
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    muck ID00015849
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    セル ID00399983
    サイコウーーーーーーーだーーーーー!!!!

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